下世代主机都回炉重造了?

  • W
    WarChief
    Nvidia吧的消息说下一世代的主机用AMD的方案无法解决光追问题,都撤回AMD方案开始找老黄谈合作了,不知道有几分真
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    liwangli1983
    明年就发售了,现在改方案?
  • N
    NF17
    Nvidia吧放的屁半个字都别信
  • B
    BallanceHZ
    是不是石村的消息
  • L
    Litccc
    ps3模拟器出啦!
  • W
    WarChief
    说是Xbox直接回炉了,后年才能出,索尼的话本来是今年出结果改到明年了,消息是前吧主石村放出来的。。。以商业角度来看这个消息其实挺假的,还有一年多就发售了,现在还在改方案,不太现实,现在应该都在准备讨论量产的事情了
  • W
    WarChief
    是的啊,感觉造谣的概率挺大
  • p
    pissca
    PS5开发机照片不都有了,现在回炉明年能测试完吗
  • w
    wlgdc
    谣言不谣言都要放一段时间。

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • 白白白
    为了吹老黄把索软都黑成超级大傻逼,这是有多爱老黄啊
  • B
    BallanceHZ
    石村当年信誓旦旦2070传统性能吊打1080ti
  • W
    WarChief
    等明年上市就知道了咯
  • W
    WarChief
    消息是根据光追在考虑的,AMD不知道是不是做不出光追
  • 唯一指定用户名
    石村炮大概率只是为了吹n碰瓷这两家而已

    —— 来自 Sony G8342, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 托米
    这年头也就任地狱会找老黄了
    信psxbox用n卡这个的,要么不懂游戏机,要么nv脑残
  • N
    NF17
    之所以是在nvidia吧而不是在英伟达吧就是因为村炮放的屁太臭正常人都受不了给赶出去了
  • 哈迪斯兜帽
    附议二楼

    amd要是真的整不出来光追,那显卡业务差不多要退出历史舞台了。
  • 粉色猛男
    先不说临期换方案可不可行,光是找N家就不可能
  • d
    dr.pepper
    A厂做不做得出光追索任这种大厂会没有个提前评估?就算真的做不出来,也不会等到现在公布发布时间了才换方案啊。
  • n
    nanoka111
    跟NVIDIA合作的游戏主机做一个坑一个:Xbox、PS3(GPU是其短板)甚至还有那台所谓的“国产第一主机”,所以现在做游戏主机的恐怕都是有意避着NVIDIA,这样他们自己的一言之词可信度有多少可想而知了。
    技术水平再高,用在游戏主机上是坑照样不受欢迎,所以还是老老实实去做PC显卡吧。如果想玩游戏主机的话,还是开发自己的“盾”更合适一些。
  • z
    zhrs456
    还有信这个的?服了 哪怕退一万步搞不定AMD光追也不会找NV的好么
  • m
    myron_cloud
    笑死了,明年圣诞出货,现在首发游戏应该都开发一半了你告诉我换芯片方案?
  • l
    lemon鱿鱼
    不是 你们第一天认识石村炮?
    显卡吧当初人人喊打的头号n吹
  • J
    Jai用机玩家
    村炮说的话别信,这人无脑吹N已经吹成吧宠了。
    不过Xbox和PS5的光追我抱不期待态度,AMD本家软光在之前也只是研发阶段,我觉得一下子让他掏个硬光很有难度。
    更何况目前的光追对硬件要求极高,以PS5和Xbox的预期性能(顶了天也就5700),表现高不到哪里去。
    还有一点,目前说有硬光的只有PS5,如果Xbox和PS4的光追方案不一样,第三方还会不会跟进这些光追还很难说。
  • l
    loli炮
    老黄的信誉在主机厂那早破产了 几个老黄养的狗在哪混淆视听。
  • 四控大叔
    PS3还真怪不到老黄头上吧,索尼自己作死临时加GPU,老黄一年能定制一个给整出来已经够意思了
  • s
    stackoverflow
    邪教贴吧说的话能信?

    —— 来自 samsung SM-G9650, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 铅笔
    哈哈哈
  • j
    jmdmzt
    我在想这年头村炮说话都有人信了?
  • a
    ambigous
    脑残的话不要听,天知道又是哪里来的二手下水道消息
  • S
    Sunred
    为什么我觉得这个楼是个黑任楼?
  • 小修
    光追出来的时间太短,你上了也是不成熟的。后发的随便秒你,还不如不上。
  • W
    WarChief
    ps5世代估计光追还普及不了,等后期吧
  • d
    dr.pepper
    我的理解以后光追应该会变成一个新的行业标准,就像你渲染3D物体不会自己从头写程序,而是可以利用OpenGL这样的标准应用程序接口去实现各种功能,以达到减少重复劳动,提高效率的目的。以后OpenRT也会是一个行业标配的应用程序接口,而这些接口都是跨平台,跨语言的,不存在N卡可以用A卡不可以用的问题。
  • 铅笔
    3000块的游戏机的显卡能不能打过3000块显卡。拭目以待。
  • d
    dr.pepper
    我觉得光追普及应该很快,因为这个东西有了和没有,就有点像当年用游戏引擎开发和不用引擎开发一样,对开发成本和效率是巨大的影响。游戏厂商和硬件厂商肯定都会全力跟进,毕竟别人用你不用基本就意味着要被降维打击了。如果大胆预测一下,我觉得几年后可能不用光追运行不了的游戏就会出现,毕竟只有这样才能真正节省大量开发成本。不仅是N和A都会急着推出支持实时光追的硬件,三大主机厂商的跟进也是板上钉钉,因为如果别人有光追你没光追对第三方游戏开发是有巨大的冲击的。
  • 雪菜碧池
    你就是石村号?
  • J
    Jai用机玩家
    RTX和A卡光追必然不一样。
    RTX是英伟达建立的标准,仅能使用英伟达本家显卡,同理G sync和Free Sync。
    通用光追迟早会搞,但现有显卡使用光追并不现实。
    虽然不知道RTX具体光追实现的原理,但按照1080ti和2070的光追表现,RTX的硬体光追确实能带来额外的性能。没有额外光追芯片的A卡,恐怕近期难以实现能用的软体光追。
  • J
    Jai用机玩家
    现有的光追还是光栅那套,距离真正的实时光线追踪还远。
    当初大牛预计光线追踪的显卡计算能力要到25T,现在离这个数字还远着。
    努力了好几年终于到了硬件普及4K的前夕,又被光追打回1080P。就我看来光追目前并不是刚需,成本太高昂了。
  • d
    dr.pepper
    我不是说A卡和N卡的光追原理上一样,你看现在A卡和N卡的显卡架构本来就是不一样的吧,但是有碍着他们都支持OpenGL吗?
  • J
    Jai用机玩家
    支持OpenGL,不代表英伟达会让AMD支持RTX。
    就如同昂贵的G sync设备可能会支持Free Sync,但不代表AMD显卡能够使用G sync一样。
    英伟达推出RTX即是想占领技术高地、想刺激显卡换新、想制定光追标准。然而事实上基本都落了空。
  • e
    elsd
    这两家都已经正式预告都放出来了,明年就可能发布的主机,怎么可能现在回炉?这不是直接放弃市场么
  • e
    elsd
    其实对游戏而言大多数都会走向通用技术的,毕竟amd用户也很多,不可能只为n卡放弃a卡的,最多就是对n卡特别优化而已。现在索软继续采用a卡解决方案,厂商就更不会倾向于n卡独占技术了。当然,n卡会在光追占多少优势、话语权还得看a卡推出光追速度了,越晚推出越被动
  • m
    melvin95
    NS Pro先端出来再说

    — from samsung SM-G970F, Android 9 ofS1 Next Goosev2.1.2
  • b
    bard
    哪里有消息说会今年出PS5?不是早定了是明年吗?
  • e
    elsd
    光追普及速度不会很快的,现在的显卡支持光追的也就是老黄的20系列,然而20系列普遍售价偏高,而事实上采用1660这样甜品价位的市场才是玩家市场的主流,甚至扩大到全部人群的话1660都算是高档显卡了。要想光追普及得看显卡降价速度,而且还得等老显卡换代,这最起码得等上三四年才能完成。而且游戏厂商学习光追也是需要成本的,而一个3a游戏从立项到完成也得一两年的时间。所以之后两三年内光追游戏不会很多,也就是一些个别3A游戏会使用光追来吸引拥有高端机器的玩家,然后才会在3a游戏之间普及开来。3a以外的游戏过个10年能用上光追就很不错了,而只支持光追的游戏推出时间主要看通用光追引擎推出时间而且会比它晚上一两年,就像每次dx换代那样。
  • 猫不萌
    到时候没几个用光追的就笑死了,盲目超清化成本开发时间飞涨
  • 6
    66666
    实在不知道你们在说什么东西,理论上来说农企和老黄现在显卡技术也不一样,只不过大家都“兼容”巨硬DX和OpenGL标准而已,什么叫光追不一样?当然A/N卡支持光追方式不一样了,就如同现在图灵构架和RDNA构架是一样的吗?完全都是废话

    但在API上,大家肯定都会兼容巨硬DXR标准,目前所有光追游戏也都是用的这个标准API,这跟老黄技术是不是私有有什么关系?如果光追真的用老黄私有技术那还要DX12干鸟?直接用OpenGL不就行了

    无论什么光追,用CPU跑还是ASIC都没什么太大区别,游戏厂商只面对API,谁TM脑子坏了去碰硬件底层的东西,当然无论A/N还是将来的牙膏厂,也不会让第三方触及GPU底层构架,你们整体担心什么性能什么兼容性都是吃饱了撑的瞎操心
  • d
    dr.pepper
    不能这样讲,大佬当时说需要25T的计算力是在光栅化计算的那套原理上才成立的。今天RTX20卡是真的有RTcore,并且可以运算出真实的光追效果,但是其运算能力也确实不足以完全实时的渲染光追效果。但是老黄加了个AIcore来取巧,通过人工智能降噪算法得到九成以上接近真实光追渲染的效果。在运算力不足的情况下靠技术手段有创新性的得到非常非常接近的成果,这一手也算是很漂亮。其实这就和PS4 Pro在只有五成真4K需求的性能条件下,就渲染出非常接近真4k的效果是一样的。现在A卡的光追原理我不太懂,但是光追这个东西目前看来对于玩家来说并不是刚需,因为即使没有光追也可以用光栅化渲染做出非常非常好的效果,但是它实质上冲击的是开发厂商。因为用光追的话,以往要花大预算才能做出的效果,就可以用很少的时间和成本去实现,等于公司可以节省下大笔预算投入到打磨游戏其他的部分去。对于开发厂商这基本等于改变游戏规则的技术了。