CHRONO TRIGGER算不算SFC上画面最强?

  • 红胡子海盗
    要把CT比下去居然还要出动PS上的游戏。。。而且还是PS上的方块克斯级的RPG游戏。。。。。这其实是在称赞CT做的好吧?
  • m
    manson
  • g
    guofangcloud
    不过CHRONO系列的编程员倒的确是超强,不光是SFC版的画面惊人,PS版的CHRONO CROSS的画面也到了PS机能所能作出的极限,打开人物状态拦,里面的多边形造型居然没有锯齿,用了抗锯?这是我在PS上看到的极少数的强画面(另一个是DOA,锯齿也较少,但是贴图质量就没有CC好了。)我至今难忘的是CC的标题画面,即时演算的背景实在是强啊……
  • R
    ROTO
    你的CC不会是玩的模拟器吧?
  • 堕落耶和华
    我用模拟器玩cc...还是有锯齿...
  • g
    guofangcloud
    没有啊,就是用PS玩的,我同学也认为CC的画面比FF9要好的多。
  • 堕落耶和华
    寒~~怀疑你的同学是小狮...
  • 传说中的小鱼
    一眼望过去CC还是不错的,只是发色数太少了点
  • g
    guofangcloud
    战斗画面还是有锯齿的,就是人物状态拦里的多边形建模特别强。
  • 南洋涛涛
    真的非常喜欢这些游戏的画面啊!虽然已经是很多年以前的了。
    一直很喜欢那种2维的画面,醍醐灌顶的感觉,很纯粹的美丽,参合着绚丽的光影,唉,无敌啊~~~。
  • s
    sdl972
    我喜欢
  • 暗天使.艾
    FF9多边形构成方式和FF8不一样,所以PS玩时画面差很多...
    但用模拟器的话,确实是FF在PS上效果最好的一代.
  • D
    Dendis
    圣龙传说
  • j
    jjx01
    我在这个站下的
    http://nintendc.myetang.com/
    可惜的是里面的女神转生系列链接是坏的……
    补图两张

    觉得剧情上不逊CG的表现效果
  • j
    jjx01
    北欧系统简单,回合制+多人合击,而且多人合击只要角色CT为0且EN槽打满100%就能使出,没有其他的限制条件……
  • j
    jjx01
    人物状态拦里的人物是2D的一张像……多边形在哪?我找盘试一下……

    另外那个标题画面……是PS即时演算的?
  • b
    bando
    有的,有人物演示的
  • j
    jjx01
    刚看了一下,标题画面是即时演算

    人物状态画面一打开EPSXE就死……
  • 忧蓝
    这是哪个?
  • p
    pacman
    应该是
    CT

    CLOCK TOWER
  • 提督的决断
    恩。鄙人认为,
    sfc上画面最好的RPG游戏是--------ASCII soft 的---

    DARK LAW !!!

    没听说过吗?去玩一下,很经典哦!

    无名经典!!!
  • d
    dongdong-remix
    问楼上要ROM
    不要874我
    那么多年都从来没认为过CT是SFC上画面最好的
    一时间没想出来~!
    STOP~!
  • j
    jjx01

  • o
    oyj
    时空之轮是传统的指令选择,女神则是通过四个键实现,而且决定技还跟hit数和打出的晶石有关,女神除了独特的战斗系统,还有培养系统,迷宫中的解迷,你要真说时空之轮达到女神的水平,我绝对无法苟同.
  • 哈罗
    你拿什么年代的游戏比?
    系统好的游戏多了去了
  • j
    jjx01
    一个回合制一个ATB,一个类似ARPG的战斗一个是FF的战斗系统么……说那么麻烦

    决技只要CT为0且EN槽100就能发出,我管你HIT数多少打出晶石几个

    迷宫中的解迷?动作的迷宫和RPG的迷宫能放一起比吗……

    有些部分达到女神的水平,有些部分没达到
  • j
    jjx01
    天空之城LAPUTA……




    CT的剧情是不是ENIX做的?
  • 6
    666
    可惜北欧像个半成品……
  • j
    jjx01
    以玩票初衷做着玩结果一做做成个大作……
  • b
    bluerabit
    这么说到似乎也有道理
  • 6
    666
    估计是发售时间比较紧,不少地方应该进一步完善的……
  • 我要钱
    其实呢,要说画面的话,我想MOTHER2可谓是SFC上画面最朴素的RPG了
  • j
    jjx01
    活活活,打穿了……

    时の卵……

    传说的大树……

    猪头女王……

    天外飞仙……
  • 红胡子海盗
    恩?看起来楼主蛮喜欢CT的嘛。。。。经典就是经典。。。
    等中文版的出来偶一定要再玩它个3周目。。。
  • j
    jjx01
    SFC恶补计划正式开始……下一个游戏暂定为财宝猎人G,战斗模式有趣……
  • M
    Meltina
    THG上次玩了一下就停不下来,不小心用两天又通了一次
    因为战斗实在太有趣了……剧情流程郁闷了点,不过整体还是不错
    还有音乐哈强……
  • 红胡子海盗
    财宝猎人G........偶SFC盘里的这个ROM是坏的。。。。一直没机会玩。。。。
  • d
    dongdong-remix
    8喜欢财宝猎人
    就是因为画面的样子
    所以也同样放弃了SAGA F1
  • p
    pacman
    战斗模式不喜欢.
  • a
    akira
    SFC上的大金刚

    画面强^^
  • h
    huya
    比画面的话,财宝猎人和大金刚这种利用新CG技术做出来的应该单独评比,他们已经突破了SFC上传统的2D美工水平了。

    最近玩妖精战士,发现作战系统与财宝猎人很象呢。

    CT那张“天空之城”的图,是演示画面中最先出现的,当时非常震撼,让人有种不得不玩这个游戏的感觉,效果和次世代机初期的CG差不多了
  • R
    ROTO
    Mother2画面好的很
  • p
    pacman
    音乐也很不错.
    曾经的曾经那个\"最 初 幻想\"的DEMO就是借的CT的音乐,
    使我对这个SHI游戏还有不少好感呢.
  • p
    pacman
    从FC上开始就一直好的很.
  • 我要钱
    1,朴素≠不好
    2,MOTHER2讲的是一个孩子们的故事,因此游戏的画面更多体现在“童趣”上,花草、房子以及整体的用色都是为了烘托一种童趣。童趣中不应该有华丽的事物,所以说MOTHER2的画面朴素
    3,CT的画面让人感到惊艳,一些背景处理得十分细致,完全可以当成美图来欣赏,让人有种留恋忘返的感觉。而MOHTER2的画面是一种对游戏的“服务”,画面在游戏过程中是被忽视的。以JJX衡量CT画面的标准来看,MOTHER2无疑还是朴素的。
  • 传说中的小鱼
    象DQVII那么完美都有BUG?
  • R
    ROTO
    有的
  • R
    ROTO
    有道理,mother2颜色搭配太完美了,像小孩子的蜡笔画一样,不过没什么特效,算是纯朴了
  • j
    jjx01
    日本网站上看到有人说玩到突然死机……
  • m
    md2
    我发现你们不提

    《神奇计划j》

    能在sfc这种东西上用活动快模拟动画的
    这是唯一一个

    sfc除了几个特种晶体的我没玩
    其他的都在2个月内体验过了
    2000个一个不少
    每个几分钟

    就是j计划最震撼

    没错!!