感谢
luoshuigui在25L再次更新。
游戏将在太平洋时间9月19日凌晨正式解锁,售价为39.99美元,更新一下最新的战斗系统预告片,最终完成版的战斗系统和一年多前的首发视频(
http://bbs.saraba1st.com/2b/foru ... %E5%BA%9F%E5%9C%9F2)比,已经大大不同了
http://www.gametrailers.com/vide ... nd-2-combat-trailer----------------------更新分割线--------------------------
感谢游侠
luoshuigui主动试水,以下是他的试玩感想,原文参见13L
“前几天刚更新了5个G的patch,现在游戏算是能玩了
基本上和预想的差不多,文字量惊人而且质量奇高,游戏氛围烘托得很好,选择性和自由度没的说,比如说开局的游侠考试AG和HP二选一,其实还有第三个隐藏路线两个都失败进行第三场游侠考试,据说故意输掉第三场游侠考试还能直接改变全部主线剧情,被游侠剔出投靠蝎子帮当反派.....队友塑造丰满,特别是AG的ROSE,绝对是博得异域等级的NPC了
现在基本问题是游戏平衡性上面,武器么突击步**和smg太imba,狙击**的伤害输出比突击步**还差,重武器的卡壳率高的不能用而且不能改装,后期完全没用,能量武器的设定有点奇葩,打低护甲的敌人不掉血,散弹**的ap消耗太高而且在npc手里是卖队友神器,自己用的时候永远站不对角度,所有武器里平衡性做的能算是不错的只有刀剑,棍棒,拳套三种近战武器和手**
人物的技能和相关属性脱钩,现在唯一受到属性hard cap的技能是手术,其他的都没有,也就是说一个力量只有3但是蛮力技能为5的人,踢破大门的效率比力量为8蛮力技能为2的人高的多,一个人的协调性就算只有1,只要他的开锁技能足够就可以成为**,skill check只看技能等级不看属性的话,直接加int不就完了
口才技能只看说话的人而不管全队的平均魅力,所以你只需要队伍里有一个口才技能高的(因为上一个问题,这个人的魅力都不需要多高)负责说服就可以了,其他人完全可以把魅力设定成1,靠这种类似系统漏洞来玩全游戏都没人会质疑你的队伍
幸运有bug,这个属性基本上没有用,唯一能看的是它会影响物品掉落,高幸运会有更好更多的物品掉落。问题是因为bug实际游戏里它根本什么都不影响
现在野外遭遇的多样性似乎还不是很高,我到现在除了遭遇战以外就只遇到商团过被人杀光的旅团,辐射2里那些千奇百怪的遭遇不知后来有没有”
---------------分割线----------------------
STEAM
http://store.steampowered.com/app/240760/?snr=1_7_7_151_150_1kickstarter捐赠页,现在可以看一些资料消息
https://www.kickstarter.com/projects/inxile/wasteland-2这次更新加了两段实际游戏演示视频。所以重新贴了出来。
希望在游戏性上能赶超铁血联盟

不过从演示视频来看,只能招募人类,不知道将来能不能像钢铁兄弟会那样招募变种人之类的。