数毛社df:2019年画面最好的游戏
- fqxufo机器5连个提名都没有吗?
- LunamosIon fury和Quake 2 RTX怎么上去的
- 竜ヶ峰桜子Ion Fury是什么?
steam上看了下不像本世代的游戏啊 - 佐伯香織
- nukejoker别的不吹,但是就过场人物的画质我觉得死亡搁浅真不赖。
特别是MaMa的肤质,那种硅胶质感和透明感很好的游走在了真实和虚拟之间。
我觉得如今业界最缺就是缺的这种。 - 卿卿雅儿单纯说画面,我怎么觉得COD至少超过提名里一半以上的作品?
- Pettabuz我也觉得MAMA的皮肤做得很好来自: iPhone客户端
- 真实之影
因为这游戏直接用20年前毁灭公爵的build引擎
发行商也是公爵原本的3D realms,制作团队全是出自于毁灭公爵3D的mod爱好者 - hshiki死亡搁浅高光时刻:黑人流鼻涕
- lemon鱿鱼
- dark_saber我看了视频,机器5应该有的(除非我记错,我记得是当作虚幻4引擎标杆游戏来说的,还拿无主3做反面对比
—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.0.1 - wzh5555美术风格我喜欢地铁离去
- tureleona
- 空罐子我觉得今年画面最好的就是Gears5和地铁。搁浅稍微差那么一点点。
- 与你肩并肩死亡搁浅的画面确实有一手
- 紫苑寺友子
- melvin95
- 久安aster加一,那个风格太棒了
- zdejiju。。。小岛组上百人。
- w麦当劳叔叔个人感觉是死亡搁浅和战争机器5,地铁那画面静止不动看感觉不错,但是整体玩下来,感觉很生硬,以上只是个人感觉,不知道问题出在哪
- 奥柏伦亲王死亡搁浅户外场景是真的牛逼,人脸就做的太硅胶了,我一个外行说不出来好坏。
- prattwhitney为啥没人提CONTROL
这游戏的影调真的是独一份了,没有其他的组搞这种Brutalism的建筑内部光影风格了(如果10年前的阀门有现在的技术没准能搞出差不多的东西) - 吃鸡南小鸟