OROCHI是不是近年无双系列里做得最差的?
- KET被人推荐入了PS3正版大蛇2U,玩了10关下来,觉得游戏体验相当差,主要以下几点。
1、场景单一。
蛇2U目前为止玩的十余关都是黑/红主色调,场景极其单一,缺乏特色,玩久了容易视觉疲劳。
大蛇主题虽是末日危机,但光秃秃缺乏植被的地面,和阴沉沉缺少光源的画面只让人觉得是制作组在偷懒。
相比之下,战国和三国各场景就做得有特色多了,阳光绿地或者风雪平原,不一样的配色和多种元素组合,让人玩过后很快能记住各战场的风格。
而大蛇,我是玩了之后感觉哪个战场都一个德性,完全留不下啥印象。就算是末日,也没必要把画面都搞得这么暗沉和枯燥吧。
2、剧情无脑
虽然无双系列剧情本来是快餐风格,近几年还频频卖腐(据称无双系列女性玩家占了半数),
但大蛇剧情显然比三国和战国更糟糕,三国战国好歹还有历史加成(哪怕被光荣改的乱七八糟),看各阵营的互动也算挺意思,
而这大蛇的剧情简直就跟口袋妖怪一样,每节剧情都是玩家拿着精灵球去捕获小伙伴,然后集齐小伙伴打败大魔王。
但我玩的又不是口袋妖怪,剧情有必要搞成这样么。
单纯靠阵营搞笑(卖腐?)小对话来硬撑剧情,实在让人提不起兴致。
3、敌将毫无存在感
大蛇里敌将大多是些牛鬼蛇神,也就是传说中的大众脸,而且大蛇的大众脸比三国战国的大众脸更没存在感,三/战的大众脸偶尔还会吐点主线剧情相关的台词,大蛇的妖怪大众脸连个像样台词都没有,名字还奇葩得让人记都记不住。三国至少还有叫郝萌和苏飞的武将能让我乐一乐。
敌对无双脸武将存在感也同样薄弱,除了喊着我要支持大魔王外也就没啥别的可说了,哪怕你从仁德大义的角度来论证一下你的立场也强过只会无脑喊支持大魔王强啊,只能说是剧本糟糕导致的吧。
4、操作别扭
主要指叫马。
大蛇里叫马是按住方向键的↑,但一边赶路一边喊马操作起来会相当不便,
因为左手要推左摇杆控制跑动,右手要右摇杆控制视角,这个时候再按住方向键真的相当痛苦,何况马跑得还很不给力,经常喊马喊了很久马才能追上来。
如果可以把叫马改成(和三国/战国一样的)L2,切换角色改成方向键←→,会稍微好一些吧。(大概)
5、打击感极差
我只玩过近几年的海贼/战国/三国/大蛇,但大蛇是这几作里打击感最弱的。打起来手感飘,而且判定不是很好。
说爽快又没有战国4和三国7的爽感,
论操作又很无脑,外加敌人AI低,高难度下趣味性也没有多大提升。
总之蛇2U个人觉得素质相当一般,不知道为什么很多人推荐?
看大蛇2和2U销量也比三国/战国系列低。 - 如月影因为玩家就是想玩甄姬大战卑弥乎
- 如月影因为玩家就是想玩甄姬大战卑弥乎
- KET其实说到无双,感觉战国/三国近年来剧情也是越做越糟。
整个剧本都是一群人在和谐友爱,互相理解。
没有敌人,只有苦衷和无奈。就算相杀,也是因为相爱。各个阵营表面互相争斗,实则互相理解。实在是腻味。
是不是KOEI看见隔壁老卡的战B卖腐成功眼红所以也跟着学啊,但是你要学好歹把战B的手感一起学过来啊。 - Meltina楼主是无双真爱粉,这年头还有人认真评论无双系列
- RockingHorse手感方面个人觉得至少比海贼还是好那么一点的吧
- 巴别塔但作为角色厨我很满足
- 88ace88有真北斗垫底,最差怎么也轮不到o52
- 88ace88有真北斗垫底,最差怎么也轮不到o52
- Kyo.C一百来个武将再加十几个新人供你割还要啥自行车
- 叶雾大蛇1的剧本非常好,4条路线,每条主要人物也就不到10人,之间还有相互穿插,讲故事和人物描写都挺不错
从魔王再临开始,剧本就把持不住了
加了很多仙与妖,三国和战国武将基本就是来打酱油的
到了2代,我觉得把三国和战国人物全部去掉,这游戏能好玩一倍。。 - 幽香本来就是恶搞向的集合给正片里死了又死的武将来个大团圆群像剧,你既然喜欢正传为什么还要入大蛇。
- mengsu无双你跟我谈剧情,简直真爱。。。
- zplbc但是大蛇刷起来是最好玩的之一。还有大蛇刷刷移速根本不需要骑马。
- zplbc才玩了10关啊,怪不得。大蛇是个刷子养成游戏,是找你喜欢的人物从普通吃力的弱鸡刷成修罗碾压的大神的养成游戏。并不是剧情通关游戏。
- gail5989我觉得大蛇很好玩啊。。。
就当个架空乱斗剧情很好啊,各种梗和neta都有照顾到
本来就是个乱炒菜的剧情,也就乐呵地无脑玩
大蛇比较粉丝向吧
无双里,大蛇2U的冷饭还是比较良心 - 哈金·罗兰不是,你忘了还有北斗
其实从大蛇Z开始,PC版的无双才是完全体,用修改把镜头拉远后,那种割草感简直酸爽,起码好玩3倍
最能体现出来的就是大蛇Z,改了和没改简直就是两个游戏 - Kyo.C其实真北斗反而给人很大的新鲜感,因为招式都第一次见的关系,35和Z5那些人自诞生以来招式就是这么一套,实在有些腻味,要不是这次Z54追加了神速攻击这个大系统顺带把以前一些人物的动作类型给改了,也没有动力把每个人都练满了
- 忧郁这两年最烂有真g5,剧情互相理解除了35n的吴国路线,其他都是if剧情才有的,if剧情本身就是你开心就好了。
嫌难度低可以去试试高瘴气的无限模式,开箱有惊喜 - 失之,我命蛇2无印和蛇2u几乎是两个游戏......
- wuxiaojie123大蛇无印的话想法非常好,故事剧情也颇费功夫和严谨,战场事件和对话非常充足。
可惜系统方面就是拍脑瓜想出来的,玩起来没意思。
到后来各种版本和续作都没想想系统怎么改的好玩点,反而剧情和战场都削弱了,没劲。 - 肚肚魔大蛇是近些年最好的无双好吗?花一份的钱,可以玩两份的东西。同屏人又多,秒起来很爽。
- 露娜玛利亚PS3体验肯定差,无双5开始默认键位就照顾XB系手柄,上马放上键也是因为XB系手柄这位置好按
所以LZ你需要的是一个XBOX造型的PS3手柄 - ChrisSnake你得研究无双饭的心理
愿意买无双的真粉
根本不在乎好不好玩
什么叫真粉你知道吗?
真粉就是不管出什么他都买,每个版本买一套,还全是限定版
所以 我们做无双的口号就是
不求好玩 但求好多 - 暗黑の命运大蛇1无印明明很好玩的,装备合成起来割草很开心
- hamartia每个人的感觉和想象力不同,所获得的认知现实也不同。楼主你仅是感觉到了游戏的另一面,想到了自己想看到的事实。就好比没有完美的游戏,对于接受的态度再宽泛也可能有99%和1%的差别,而楼主你的感觉使你处于了那1%的范畴中(数字只是个比方)。
我就你说的前三点提出另一面的想法:
1.OROCHI的世界观是由远吕智用神通创造的一个封闭的异世界,土地分布相当于把日本列岛横插进了中华大地上,所以地面上有些红黑班驳像岩浆层一样的地方,那都是这种拼接的后果。2代里由妖蛇的出现,加速了世界结构的崩坏,因此地形效果显得更加明显。
色调的问题上,前代明亮,本作由于世界毁灭的危机,所以多用深色调,这点是存在的。但是进入第2章后,来自更多异世界的一角与此世界的融合,其矛盾感和不搭调足以让人眼前一亮。如果你还没到我就不剧透了,我只能说只存在于想象中的现代建筑乱入古战场在游戏中变为现实,还是很让人愉快的。
2.蛇2U的角色是史上最多,在这种前提下出现空气角色实在是在所难免。剧本以三国战国的新贵人物司马昭和半兵卫,以及三国元老角色马超和原创人物辉夜姬为中心,去铺陈这拯救世界的故事。我也从不说这故事就一点让人不满意的地方都没有,但是闪光点还是存在的。比如主人公级的马超在对待曹操态度上的转化,就非常让人感慨。
众英雄组团拯救世界虽然老套,但绝不会落俗,因为这本身就是人间赞歌的固定形式。实际上,蛇2U真正的问题在于发行前大大宣传的通过“远吕智诞生之谜”来追溯一切因果的原点,但玩家到了那一步才发现不过就是个愣头青想问题不会转弯而导致的误会,期待与落差非常大。
3.至于众多MOB,三国战国里那些大众脸也绝对不是因为历史或什么原因而突出,而是游戏里占据了什么表现位置(如果单说名字,三国还有位叫“杨伟”的呢)。比如三国的“纵火狂”朱然,妖术组合的张梁张宝兄弟,战国的窝囊废小早川。虽然OROCHI系列里妖魔军大众脸极多,但还是有几个特别有存在感的,比如“蛟”。 - hamartia这话略酸,因为把意思反过来说可以理解成“这年头没人认真评论无双系列,可见没多少真爱粉”。从对象的使用价值上来说,我向来不觉得靠游戏休闲(割草)有什么不对的。352、353现在看来是无双系列里具有可玩性的代表,但是在它们生产的那个时代,它们自身就是休闲游戏的代表,用来对比DMC和SHINOBI。
只不过对于玩客来说,有些玩者自动妥协了无双系列的流俗和弊恶,不在论坛上叨咕或很少叨咕,有些玩者开主帖列论据痛陈利害,其实这只是网络生活习惯的不同,习惯于在人前表示态度。而那些不表态的,未必就不认真对待,只是比较低调罢了。 - adretyu67诶,我一直以为Z5的三国和战国武将是被捣鼓出来陪大蛇玩的伪物,原来是实质上融合了么。。。
- 天气姐姐无印1里敌将简直就是摆设,秒来秒去的
- hamartia上一代里无论敌我,NPC武将的攻击欲望极强。只要士气上去了,一群人蜂拥而上,便是吕布和本多也要趴下,有一种看港片《古惑仔》的感觉。
2里没有可见的士气槽,所以很不方便。 - 花礫同感,2U剧情走到后面都被其他作品的乱入角色或仙界撕逼吸引住了,剩下的不管是三国还是战国都挺鸡肋的。
- 逆城的风有几首原创bgm还是不错的
- 结标淡希最烂的明明是357E
讲真,这几作铃木P肯定是要背锅的。“真”打头那几个合作无双的锅鲤师傅你也别想跑掉...Z54好不容易有点意思了,Z54-2一耙子打回去了
就看358换新制作人以后会如何了 - 不知火时下一作大蛇可以精简三国战国的人物,把仙界的人物往里加加,仙界篇大众脸一大堆熟悉的名字。或者干脆就搞个人界(三国战国一起),仙界,魔界(加几个类似吕布诸葛这样的半妖)这样的新势力算了。
……………………然后…………打外星人? - orx超级武将大战
古今中外将军全部up - sunkaifeng00因为人不能像你这么两眼一闭只凭屁股就是个黑,不想评论还要费力跑进来打字秀秀屁股真是辛苦了
- Meltina不知道你们是被黑成惊弓之鸟还是心胸太狭窄了?其实我是真的那么认为,因为S1很久没有看到认真评价无双系列的帖子。上次罗老师扔了篇无双长文我也是也是那么对他说的。
- sunkaifeng00那你以后到每一个讨论老游戏的帖子都来一句
“楼主是XX真爱粉,这年头还有人认真评论XX”
然后去体验一下大家的广阔心胸好了 - hoshino612玩蛇2U的正确姿势是下无限模式。剧情通关就行了。无限模式才是蛇2U的本体。刷的根本停不下来好吧。
吐槽下PSV版港中居然一直在涨价,年前买210左右,玩腻了220出了二手。现在又想玩上淘宝看了下,尼玛都要250了,整个人都不好了。 - hamartia意思我是懂的,但真的得说原句在S1的环境强调出来不免显得多此一举。因为激情驱使打长文,是一种很自然而然的行为。依我看楼主只是因为受到推荐买了蛇2U但却没有想象中如意,而抒发一些不平不满。
无双系列有点像中国足球,那些破口大骂的是动感情的真爱,那些默默支持的也是真爱,真的非球迷是不会去看球的。就拿这帖子来说,只要在座所有人都玩了游戏而一起进来谈论,便都是真粉。不会因为长文就特殊化(可能BBS管理人和普通用户的角度不同)。 - 剑布衣蛇1劇情就是太簡單,屁股都能想得到
個人更喜歡蛇2,逆轉時空多麼有情懷,2U還有蛇叔如何而來的劇情也算是個小驚喜。最最重要的還是有陣營小對話!!!!!我花錢就是為了看你們聊天攪基啊,你們不攪基我看毛啊! - Meltina我不是从管理人的角度,我就是普通吐槽,大概是和罗老师那些很熟的无双爱好者平时这么说话说习惯了。我认为sin君说得是有道理的,就此打住吧,我以后注意一下。
- 暗夜冰瞳2U都有包含2的剧情的吧?
- 夜莺0093超级KoeiTecmo无双·原创编年史
- hamartia对,2原本只有4个章节,那些移植版也不过是多加些新角色。但2U有8个章节,在原有的基础上加了4章。虽然存在着“XXXX之战·神镜篇”这种一关打二遍的充数做法,但分量上还是有保证。
而且还有无限模式,那个是不能用通常游戏时间去衡量的。想要用黄盖摔某些女角色窥视春光,也只有在这个模式(或自制关卡)里办得到。
但是2U的推出反而证明了KT剥削之狠。由于2U包括了2的全部要素,这让2代原版,PSP的S版,WIIU的H版一下子没有了存在意义。 - 忧郁嗯包含
- 忧郁总比当年出了无印和再临之后又出了个包含两者的z好一点…
- hamartia1代和再临毕竟还是错开了平台,且Z有画质优化,多少有些安慰。
2和2U是同一个平台,这不是像35X和对应猛将传那样彼此依存的关系,而是后者完全淘汰前者,对于买了2的人来说会有些不平衡(虽然继承2的记录开2U会bilibili地解锁很多角色)。现在2U和2共存的状况下,如果还要买2,最大的价值是多一串奖杯。