PSP三款超大作16日首发销量~,
- 小兵三国无双PSP――3.5W 消化率:39%
英雄传说PSP――1.6W 消化率:40%
MGS PSP――1.1W 消化率:20% - baihechou很想知道mgs玩起来的感觉
- WardogPS2上的MGS系列在日本就不咋地,这个自然……
- 堕落?星辰还凑合 HOHO~
- 淹死于泪不知道欧美人喜不喜欢改变了游戏类型的mgs啊…………
- 雷文?简化如果说主机卖了18万左右,如无双这样的游戏消化率只有39%是有点奇怪。以我的感觉这样的热门作品首发销量应该不低于50%左右才合理。
- ryu_hayabusa1、消息不可信
2、MGS
3、大号动物敲地图略 - broken_wings楼主消息来源?
- 巴尔干炮消息可信,销量不怎么样,事实证明,所谓掌机大作主义完全不顶事。。。。
- 麦香鸡翅353是低了点。
mgs是我预料之中。。。
如果这个消息是真的话。 - 巴尔干炮这些所谓的大作销量可给厂商敲了警钟!不是随便拿一款TV主机上销量好的游戏移到掌机上就有同样的销量。。。。
- ryu_hayabusa猜想来源是:
N青脑内 ⇒ 日本SB博客 ⇒ 2ch ⇒ 二转BBS ⇒ S1 - 巴尔干炮很可惜,楼上猜错了,这消息最先是EG大S饭发的,是和MGS3日版销量那贴同时发的。。。。
- deathgustav1900英雄传说这么多年以前的东西也算大作
奴等N青何至于如此风声鹤唳? - 巴尔干炮N不一样,他做掌机游戏多少年了,经验十足,这点从他十多年来一直是掌机游戏销量老大就能看出来。。。。
- 巴尔干炮我指的是35和MGS,不包括英雄传说。。。
- 肥鸟吾大任帝国乃天朝上邦,万国来朝。天朝只需马力欧与裤袋里的小妖怪,即可战无不胜,攻无不克,千秋万载。本不藉外夷货物以通有无。何需区区弹丸第三方,蛮夷之族?
- 巴尔干炮谁说NDS不需要第三方?当然是越多越好!只是对我来说,掌机上除了机战厂之外的第三方全部无视。。。。
- 巴尔干炮那你为什么不说日本第三方连百W都没有?而且销量不能全部拿来说事,瓦里奥制造系列就是N多年掌机经验累计的产物,比起赚一把就走不负责任的第三方来说老任厚道多了。。。
- john什么叫赚一把就走不负责任
卖了游戏卡出去不给保修么 - 巴尔干炮我的意思是说由于GBA利润太大,好多厂商一堆垃圾泛滥。不聊了,再聊下去就没完了,打住,打住。。。。。
- john老TRI啊
你终于可以瞑目了 - sqf1981套出话来了 = =
- SNS自欺欺人罢了!
经验十足?SEGA和N在家用机方面的经验都比SCE多,结果是SEGA被SCE扫地出局、退出硬件市场,而N也沦为家用机的老末,将来也没有机会翻身。微软以前也没有什么家用机经验,第一次推出家用机,XBOX就把NGC踩在脚下,稳居家用机老二之位。
十多年来一直是掌机老大?呵呵,在PS推出以前,N不也一直是家用机老大?顶个屁用! - SNS同样的销量???………………
讲话不经过大脑,PSP和PS2有同样的硬件普及量吗???而且这只是首日销量,并不是最终销量,难道游戏只卖一天吗?
某些人太沉不住气了,总是迫不及待的跳出来乱叫。可能是知道自己支持的某掌机已经时日无多了,现在不多说几句,将来就没机会了。 - john楼上不厚道= =
- Orignal Malas说得直接了点……
- TriForce我还没死呢,你咒我啊
版主不当了现在更自由了,想说什么就说什么
MGS ACID看过录象,象回合制S.RPG,这种潜入形式的游戏做成回合制不知道会是什么味道。看样子象新创意+MGS外壳包装(为保证号召力),好不好玩就不知道了
掌机游戏5000的售价(以后会不会有高的到时候再说),不追求过分暴利的话,游戏能做多好,这个等2年后PSP和NDS都进入成熟期了再来看
掌机游戏是有很多厂商毫无诚意胡作一气,也有人美其名曰:这就是用户对掌机的要求――能用就行。也确有很多用户就是这样的,在游戏上对掌机默不关心甚至鄙视
不过,时代总是要进步的,时间问题。到时候,就算不愿进步的守旧者也不得不跟上吧 - 天堂不会是真的吧?
- 林森又见转帖之神````
- 66666PS2销量那么大,除了FFDQ以外在日本有几个游戏过百万?
- 麦香鸡翅ps2在日本就过百万的游戏多了。。。
海了去了。 - john果然不是我一个人有这个感觉
- 伍如果psp首批真的只有20w的话,那每20个人就有一个人买,不错了。。
- bando\"大作主义快完蛋了\",这句话从2000年喊到现在,也不看看到底完蛋的是谁?
论到自家主子的软件阵容了的时候,我看你有本事把大作都钩掉再来得意洋洋的喷啊? - zhangcheng大家火气都好旺的说。
- 个人崇拜别人担心,还至少担着游戏的心。
这些话用不着你担心,你好象管的太多了。
不知道你是玩游戏,还是在找话? - hagger消化率低正是因为主机卖的少了
- ryu_hayabusa因为大量主机被海外消化掉了
可海外却消化不了多少软件
起码没有倭人和在日买得猛 - Rin Blizzace口出狂言不脸红??
口袋是千万大作!全球销量计算,GBA百万大作有的是 - Rin BlizzacePLAY STATION 2
发卖日 游戏名 会社 销量
03.03.13 最终幻想X-2 SQUARE 197万
03.02.27 真?三国无双3 KOEI 111万
02.04.25 实况世界足球胜利11人6 KONAMI 111万
02.03.07 鬼武者2 CAPCOM 100万
01.09.20 真?三国无双2 KOEI 103万
01.07.26 大众的高尔夫3 SCE 127万
01.07.19 最终幻想X SQUARE 248万
00.04.28 GT赛车3 A-spec SCE 173万
00.01.25 鬼武者 CAPCOM 110万
多了去了??加上战国无双和WE7,DQ
8,还有什么?海了去?拿来看看啊 - 雷文?简化我只不过表达一下自己的疑惑,某些人至于那么神经过敏么?
我什么时候表达过自己要“管”的意思?他卖多少和我有什么关系?我只不过觉得有点难以理解,这也踩到某些人的尾巴?你卖出这么多还不许别人说啦?笑话!
追星?追谁?你吗?[m]233[/m] - john这个双重标准太伟大了,化失败于无形中啊[m]253[/m]
- 高翘折栽gba有多少百万大作?[m]023[/m]
- hagger跟海外不海外关系不大
要软件消化率高,主机数量就必须远大于软件数量,因为不可能买主机的人都买一样的软件
现在PSP主机一共才20W,有销量10W的软件就已经可以算软件商的大胜利了,而大作首发不会只准备10W吧,这又不是主机赶制
不出来,发20W卖10W,这大胜利里的消化率也就剩50%了
PSP现在一共才20W,所以希望N饭们不要再在软硬件销量上做文章了,欺负不能还手的人多没意思?连我这样搬凳子看戏的都看不下去了 - 雷文?简化就n的主机来看,它在gb系列主机上发行的游戏,很少有将“完全移植家用机。在掌机上体验家用机风格”作为指导思想的,即便是移植家用机作品,也或多或少要进行一些适于掌机特性与操作的改变。而诸如瓦里奥(含瓦里奥制造)系列、口袋妖怪系列、新超级大战争系列等等,其种种特征更完全由掌机所独具。在家用机上很难(或根本不可能)体会到其中的乐趣所在。