始终觉得巫师还是差一口气啊

  • b
    bm7号
    玩家和游戏内人物的同步率
  • 渺小小
    我认为巫师3是本世代最好玩也是最好的RPG游戏
    FF15 DQ11 都跟巫师3差着档呢。
    然后辐射4比上面这3个还要差许多。
  • s
    ssd
    育碧这辣鸡罐头给我整笑了
  • q
    qty
    ???小学阅读理解都没有你这么不讲理的。有人说一盘菜卖相好,你来直接一句这盘菜做的明显不如另一盘好,别人会怎么理解?是好看还是好吃?再说了,你怎么知道人家说巫师三的世界美单单就是指的画面指标?且不说不同的人对画面的好坏有不同的理解,如果你眼中游戏世界的美能用图像指标来衡量的话,你对美的理解也太肤浅了吧。
  • 机动妖精
    这算是工艺累进,只能堆时间赚经验

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • 花葬红蝶
    @Jai用机玩家,有一说一,那话不是姚撞骗说的
  • 首领
    打磨得很好》指贴图亮度较高
  • h
    heimu
    对rpg的动作要素要求这么高大丈夫?

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
  • w
    wzh5555
    巫师3硬要说细节上的小问题的话,我觉得还是运镜和转场等等还不算是彻底电影化,例如即时演算结束切换到自由操作的过渡。
    大表哥 TLOU (还有新战神这种)这些转场、运镜等等这种细节扣得更细 (当然这也是这些游戏的侧重点)。

    战斗方面我觉得在RPG里并没什么大问题。
  • 小月亮李再含
    2020年了巫师还是这么好钓啊
    还有人喷巫师的站桩演出的,我想问问对话选择的如何做到不站桩

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • a
    acejoe
    杯赛画面和操作比巫师好在哪?!
  • 缺德猫
    巫师3居然快5年了,时间真快啊
  • f
    fukc
    巫师3唯一能招黑的也就是战斗手感了,不知道波兰蠢驴们玩荒野之息的时候是啥感想…
  • U
    UmarIbnLaAhad
    acu地图上的人动作和对周围的反应之类的育碧味太重,动起来观感还是不太行
  • 北条早苗
    战斗系统确实是稀烂,本篇群岛大片的问号也是广阔而空洞
    论剧情演出是一流的,像镜子大师这种表现上位存在的强大和玩家的渺小没几个游戏能做出来的
  • U
    UmarIbnLaAhad
    是说基本去掉主角影响之后的地图和npc的观感啦
    大家都会做路人走来走去干各种事来增加真实感,然而acu那茫茫多的npc自己走路做动作卡住或者做出各种出戏动作寻路的可能性要远超一般竞品
    至于玩家操控感的话,1和三部曲的操作最硬,但是也最能把握哪里能去哪里不能,还有些跑酷进阶操作,后面就全是按键看装逼了,acu还会卡在墙上
  • j
    jojohunter
    二代我觉得评价高的一个原因就是刺客古墓最具有波斯王子的气质……起码是个正经动作关卡……
  • 一个过路的
    很多开放世界游戏的角色动作我真是看吐了,什么都是软绵绵的,说句话歪头、耸肩、抱臂,扭腰……不来一遍就不舒服,像群弱智,我宁愿要文字对话框。
  • U
    UmarIbnLaAhad
    感觉一代的几个鸟瞰点也有内味,想爬上去要规划路线,有个记得甚至还要靠附近的建筑的唯一一个点卡位置反跳才能开始爬
    说来惭愧,不过野吹那个糊了屎还有飞行守护者巡逻的塔感觉就是这种设计思路的至尊威力加强版
  • j
    jojohunter
    对,一代二代因为爬墙速度慢跳跃能力差,判定严格,是要认真规划路线的,而不是像后面的一样一键跑酷……
  • T
    Trompete
    当然是骑在马上边走边聊
  • Z
    Zuranium
    巫师3的大段过场动画还是有一些毛糙的地方,感觉主要是人物动作稍微有些不够自然;对话的过场是很非常不错了
  • q
    qty
    巫师3的台词设计是这游戏最大的亮点之一了,几乎每句台词都是精心编排过的,那种欧美正统奇幻小说的味道特正,文学水平不低而且相当自然,跟游戏世界和角色的设定契合的恰到好处,巫师3的角色塑造的这么好,世界观构筑的这么成功,很大程度上归功于这些超高水平的台词,如果欣赏不来真的是可惜。
  • z
    ziyanziyudeyu
    你说育碧还能理解,虽然最近幽灵行动断点坑了,但毕竟年货大厂底子在那里,提贝塞斯达确定不是在钓鱼?就辐射4、辐射76那种东西你跟我说完整性?
    另外建议玩一下石之心
  • n
    nage560
    地平线我只云了,不过我感觉地图细节上不如巫师3牛。
  • c
    cauchua
    这是你自己文字审美能力不行,不赖人家游戏

    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A5010, Android 9上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-fix-play
  • F
    First_Snow
    这也太买椟还珠了,很少有游戏几乎每一段文本都能让我看得津津有味,你根本就不是这个游戏的目标群众
  • F
    First_Snow
    还得夸一下简中的翻译,流畅生动,各种成语也用得很灵性。
  • K
    Kensnow
    作为一个RPG,剧情和人物成长是最主要的吧,但TLOU和大表哥最下功夫的不是这方面,而是在画面动作这些细节上,最后就显得自然点,是不是楼主所说的“打磨”呢

    对我来说巫师3差口气主要是狂猎主线剧情还不够好,而支线和清问号又太多。还可以做精炼些。石之心就好很多。
  • p
    psi
    本体玩不下去,石之心我看可以直接玩,影响大不?
  • N
    NeverwinterN
    如果能直接玩的话强烈推荐直接玩石之心,可能你会对几个角色不太熟悉不过没什么关系。
  • r
    ruio
    不觉得
  • 丹德里恩
    杯赛....育碧....
    算了LZ还是直接去打dlc吧,直接进的话会默认给你一套装备和一定的等级
  • 空空空
    手感问题我很理解。不知道有多少人玩巫师3还在看教程的时候,就已经决定调最低难度平砍过关看剧情了
  • ペチャパイ
    现在人真是🐮比。巫师3动作不行,演出不行,大地图也不行,你干脆说巫师3是个垃圾算了。
  • p
    psi
    你们不要骗我哦,当年玩龙腾审判的时候都说DLC多么好,结果买了一玩一炮无,还不如本篇,一小破地方转来转去无聊死
  • s
    seeyou
    巫师3的支线很出色啊,探索这部分相对是弱,主要是大部分装备道具没什么卵用,所以花了时间也没什么成就感。主线的话最大问题是虎头蛇尾,整整铺垫了2部的狂猎,经过了凯尔莫罕大战,后面又召集了 女术士,本来期待来一场旷世大战,结果没了
  • 无攻不受鹿
    巫师3战斗部分真的不行,我甚至觉得还不如巫师1给力,再就是牛逼哄哄的狂猎结果是个戴着死神面具的精灵让人接受不了
    其余部分都挺好
  • 丹德里恩
    不用我们吹,你打了就知道了
  • 火的意志
    每次s1论巫师的理由都好奇葩……
    有说不如血缘不配年度的,有说战斗辣鸡不配当rpg的,现在连不如b社精致都来了……
    甚至不知道从哪儿开始吐槽
  • R
    Rocinante
    巫师2真的好玩

    —— 来自 samsung SM-G9650, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 观自在
    tgfc已经差不多是这个节奏了