熊猫人媒体评分,IGN8.7分,Metacritic 82分,历代资料片最低
- yaoniming3000Metacritic媒综分数:MOP83分,TBC91分,WLK91分,CATA90分
IGN:MOP 8.7分,TBC8.8分,WLK9.0分,CATA9.0分
这次国内普遍好评是有东方色彩加分+全球同步加分在里面吧 - 哈罗快10年的东西,评分能这样已经很不错了
- nononononoCATA 90
下面都不用看了,这次是没塞够钱 - oT3To
付费测试,技能伤害+25-25+25-25……反复改了几十次的,能90分?
- dragonzeal为什么你们都说CTM不好,除了少了一个版本导致4.3太长无事可做以外,我觉得CTM很好啊
- cather18打分的都是玩贼的
- 离思CTM这分数真心呵呵
- HURRYUP一堆畜.生拿着光枪, 开着蒸汽坦克打仗的网游.
- theholy阿古,不要这么卖力
- TOZZ玻璃渣的游戏看用户评分别看媒体评分,D3就是很好的参考范例
- 云际异火d3很好的,你们随便黑
- 新建文件夹MOP这次资料片除了跟东方挂钩
其他的我们来看看
剧情:还不错
怪物:简直反人类,日常区的怪有60万血,至于熊猫人稀有的设定,简直就是傻逼级别的
日常:你有玩过MOP,你知道我会讲什么,真不愧他妈是黑社会,然后你一天要做1个2个3个4个5个6个7个8个9个10个多到你完全数不清的日常,然后你有1个2个3个4个5个6个7个8个9个多到你他妈想爆粗的声望,就连他妈一个人都有单独的声望,
货币的设定简直无比脑残,你声望崇拜了?你有勇气点吗?没有,滚远点,紫装不卖你,感情忍了你20几天还他妈要你勇气点,还不如去刷PVP装来PVE用,征服要赢才给点数也蛋疼到不行,一周10盘打赢才算满.
材料这边,我想知道有多少人看到鬼铁矿连挖都没挖的欲望
整体设定简直是历代资料片第一蠢
唯一盖过历代资料片的只有坐骑的通用设定了 - dren_zheng说CTM好的,估计都是国服玩家,没体验过4.03时代的绝望感吧。
当时进5H副本就是跟打上一版的团队本一样,打一群小怪我就得坐下喝一次水。戒律牧师的盾,一次吸收量 1万2,而坦克是十多万血,被打的伤血量还是一击3-6万算起的。 那是什么感觉? - 新建文件夹CTM4.0.1的时候那才叫真绝望,H本没猎人简直无法打过去,至于脑残考古,考到教授,一共半年
但是起码还玩得下去,每天几个日常,随机完了你爱干嘛干嘛,起码还不累
你现在除了日常就是日常.除了日常你还能做什么? - 极炫宝宝看来可以继续AFK等到版本后期人性化了再回来玩玩
希望黑市继续给力,游戏金币能继续升值,好让我CTM赚的几百万多换点点卡 - k.k居然还有人嫌日常太多?又不是让你都做完,选喜欢的做就可以了,又不是有强迫症。
- jy02819746
- k.kmmo上的5.1补丁,盗贼又完美无瑕了
- loslandymetacritic中的User Score一样最低:WOW6.8、TBC7.1、WLK6.6、CTM5.1、MOP4.4...
当然不排除刷票的可能,看投票两极分化,中间的根本没几个人选 - dren_zheng说错,我说的就是4.01,4.03版戒律的盾吸收加了一倍,变成一次2万4了。当天升级后我没换装备测出来的。
- 恩莱科差不多我感觉CTM的5H本加强下血量和等级可以直接用到MOP
- 楼主傻逼牧师不错了。。。当时岩石大厅排进来一个蓝量正常的dly,回春一跳3000
然后我就默默的退了。 - 任天索尼子表示完全同意这分数,日常世界,哦也
- 郁闷
打pvp的日常根本无所谓,打pve的日常休闲团只需要做金莲教一个,进度团也无非是要多做一个螳螂人,而且只用做到尊敬。
其余日常都是可有可无,钓鱼翔龙种菜根本没有任何影响。
至于那个单独声望,更是扯淡,没有特殊需求根本没必要理会,按着能接的日常做自然就涨了。开服到现在,我装等474了,声望就做了金莲教和种菜,除掉完全是兴趣的种菜声望外,每天只用做6+4+4+1的日常,单独金莲教花费时间不到1个小时。
- 郁闷
另外如果只想拿每周3个好运符,做金莲教第一阶段+种菜日常就足够了,任务熟悉的话也不过半个多小时的事情。
- samaleg刷声望我承认是脑残,但是你这话也很脑残,我这金莲才友善,勇气点就破千了,你打算攒多少勇气点去买东西啊,按照当前设定3k上限只有勇气点爆表的,没有达到崇拜了还没勇气的
- 新建文件夹
你不觉得一个阵营只卖几样东西,又要声望又要点数非常草他吗?就算CTM打过来的,这完全就是一种倒退
号上还20几天的月卡,已经不打算打了,D3吃过一次屎一样的改动,MOP这种屎我可不打算再继续恶心下去
- 阿拉伯土豆骂日常的都是脑残,谁要你做了,自从有日常以来从来不做日常
- tasuku初版ctm超棒,当时几个亲友终于又找到了刚玩wow的那种感觉了
难道你们觉得一路A过去拣装备好玩?那还不如玩D3 - 亡亡鱼
CTM4.01得靠自己啊 治療不求人才行
我當時的小聖騎,治療開局倒地都能幹翻石頭人來著
無CD的WOG太給力了 - dazzleCTM自打開服就是4.03,你們在哪玩到4.01的
4.03你說T11H難打是真的,5H難度根本就是腦子正常有點耐性就不會打不過,打不過只不過因為有太多智商不正常的 - 新建文件夹WOW经常在更新的时候,有句小括号,里面写着(中国大陆除外)
- 郁闷
我倒觉得mop的5h比较合适,ctm太难了,5H和普通模式raid这种就应该做成让5个会按键盘的猴子也能通的难度,花了点卡钱还不让拿装备,这种破游戏谁玩啊
- yaoniming3000国服AFK不玩的和喷CATA的我相信99.9%没玩过最初版本而是4.1直接开始
- 诀别之夜给你每日冲声望不是很好,要是现在给好装备的声望让你去打暮光信开风石或者做致密砂轮去换我估计你们又得一顺水地骂娘
- ayin-dis勇气点给的太少了 要是随即跟日常给的都翻倍就好了
现在觉得日常做不完 等再过1个月基本都崇敬崇拜了 肯定又会有人抱怨没事干 - dazzle才兩年不到的事哪來這麼大自信,世界上就你一個人玩臺服?
2010年10月16日,魔兽台服4.01正式上线,这个版本将用户界面全面革新,开放装备重铸系统,开放专精属性,调整了多项装备属性,调整了各职业天赋
2010年11月18日,台服4.0.3版更新上线,继续调整职业。
2010年11月25日,台服4.03A上线,艾泽拉斯地貌大幅变化,元素入侵开始,调整种族职业搭配。
2010年12月9日,还是版本4.03A,开放85级和新地域,开放新种族,新专业技能开放,新资料篇的游戏之旅正式展开。<-這才是CTM - zick0014.01那版本 猎人DPS如屎一般 打个25ICC的G团 团长只要求你比坦高就可以了
- 须贺京太郎3K教主怎么最近在S1出现如此频繁
不玩熊猫人么
- 空虚澄璃色
我觉得ctm好玩,因为我认识的大部分wow朋友都是在ctm才和我发生交集的- -mop的话- -
日常算什么,老子手上10职业都还没满级啊!现在在冲10职业满级的苦逼你们伤不起啊!
- leaves_eyes作为台服党,我觉得CTM比MOP好玩
虽然一个5H死矿要打一下午,但是5个人打得其乐融融 - SEEle13S1这个版讨论游戏基本围绕1.剧情2.声优3.破解
喷点多在难度太高