还会出现什么全新的游戏类型吗
- 套路设计师游戏发展至今,游戏类型已经很全面了,将来就算VR普及了,主要还是现有游戏类型的延申。
还有什么新的游戏类型可以被创造出来吗?
比如SPS (Second-person shooter)第二人称射击游戏,
你操纵角色射击,但不能从角色自身视角看,
相反,你可以切换各种敌人的视角(当然你不能操纵敌人),
你使用的角色始终是面向屏幕的,并朝屏幕方向射击。 - 皆月镜
- 膝盖君比如FPS (fourth-person shooter)
- 国家免检虎B第二人称射击游戏又不是没有...
https://zhuanlan.zhihu.com/p/26328003
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.2.2.1 - Kazepollar
- lemon鱿鱼根据流形分布定律,这个世界上所有的“种类”都是有穷尽的...
无论怎样的分类方式,所有种类都可以用有限个的参数进行描述,因此游戏类型必然是有限的,问题就在于这个限是多少
(以上都是我胡说八道)
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 - 偶滴小乔你这是玩法吧,几个大逃杀游戏要归类还是归到tps吧
- 村长猫我觉得会有,纵观历史从来没有什么玩意是不被打破的
- 如来神掌那会不会出现超越游戏的全新媒介?比如共享做梦?
- imbazdw我觉得还是要有硬件的创新。
- 不如归.共享做梦听上去有趣些,类似做梦机器的联机版
- dudeism等VR,分辨率上去以后,身临其境,肯定有爆点
- 逆城的风大东京玩具箱里主角创造的那种游戏模式?很难表现出来吧
- Ky·Kiskevr普及后的真实机甲座舱控制及战斗
- cnwind042目前就比较指望VR能出新了
- 蓝泽渚脑 后 插 管!
- siebtendreamquest和杀戮尖塔算rpg还是卡牌游戏还是新类型?
- nage560野炊对我来说就是全新类型的游戏了。
- wanghui楼主说的这个概念,尸人算是比较接近的
- hamartia在真实座舱体验之前,BANDAI曾经在PS上出过一个机器人格斗游戏,最大的创新和卖点,是它把游戏控制装备做成了机器人形状。更具体的说,玩家在买回游戏后不能马上玩,而要先把游戏附带的机器人拼装模型做出来,然后把它接到PS上,摆弄机器人模型实际的动作将变成游戏的操作。
现在看来有够鬼扯,想玩机器人3D打拳我不会去玩ACE或电脑战机?但是创新,有时就是这种无法无天的操作搞出来的。 - dclara1
- 套路设计师可以搞个1:1的3D钢普拉模型的VR游戏,
由于是虚拟游戏,细节可以比现实世界的那几个1:1钢普拉还要真实丰富,还能动。
还能自设定涂装,部分装备选装。
玩家通过VR可以全方位观察机体内外。
一个游戏出十几个左右的模型,卖60刀,
然后不停出dlc加入新机体,每个机体模型单买。
等时机成熟了再出续作,然后继续dlc地狱。
而且风险比开模真胶低多了,一些很冷门的机体也有出齐的一天。 - Tring本来现在游戏的类型划分就不是完备互斥的
主流类型都在从不同的角度贴标签
题材上 扮演一个主角的都能贴RPG 扮演一个阵营的都能贴SLG
操作上 实时的 操作一个人的 都能贴ACT 操作多个人的 不是RTS就是RTT
细节上 有枪的都能贴射击 有牌的都能贴卡牌
再把一些现实中有的类型数字化的 比如体育竞速桌游 之类的一排除
还能剩下什么?
所以在现有的这种暧昧的分类模式下一味追求新类型
不如直接追求新玩法来的更为可操作可讨论 - 发光的球自走棋算全新游戏类型吗
- pf67
- 主机玩家stranding game啊
- kg21xhunter
- liuyuan23敢 达 创 战 者
- konev节奏地牢啊
- 口袋妖怪杀戮都市那种
- loadinglab脑后插管
- dumplingproVR那一大堆特殊类型,即使同一种游戏,VR版本也是新类型了,VR-ACT虽然都叫ACT,但动捕的和按手柄的,完全是两回事啊