暗影魔多的最终BOSS战是不是设计的最差的?
- 红月当空在经历了无数次在外面打小怪结果引到了好几个兽人队长的仇恨被打的跟狗一样以后,终于到了最终BOSS了,当看到最终BOSS黑手就是索伦的时候,想来花了数亿字的小说还有将近12个小时的电影都在对付这个大魔王,但无论电影还是游戏里都从来没有跟这位大魔王正面较量过,今天终于可以实现这一愿望,我泪目了,结果他给我三个QTE解决了
,不到10秒钟,简直比一个兽人小兵还好打啊
- Limpidity
- 红月当空不是索伦是谁啊?
- askl80消失的光芒也是,SM无双也是
- askl80感觉这么设计的boss都挺失败的说
- KOS_MO记忆有点模糊了,最后不是索伦附身到黑手上吗?
- Limpidity
- Anonymous_User系统简陋的游戏的BOSS战普遍不能满足剧情渲染给玩家带来的期望,因为简陋的系统中不可能存在一个有独特的战斗风格、实力强大而难度合理的敌人,显然做出这样系统的人也不可能为BOSS战设计出一套单独的好玩的系统……
- 暗杀翻看是数亿字,这游戏的文本量那么大的吗?
- 990076論最差最終BOSS不能不提Fable 2,一槍解決
- hyhaha就是因为有人抱怨本篇最终BOSS太简单,所以DLC搞出了一个超难的最终BOSS战让你们爽得妈妈都不认识
- acg_gyanc这帖子我好像见过…
- pgain2004不仅这作,上一作也是两次空中暗杀搞定最终Boss,无语得要死
- 真实之影确切地说,应该是才把索隆召唤出来肉身就被主角砍回去了……
当然你要是玩了战争之影估计会巴不得索隆还不如当个背景板什么的…… - dddyghr玩过地平线吗
走好结局的奥德赛也挺烂的 还好美杜莎救了一手
- 蓝鸥之魂
听起来跟辣条系列的boss战差不多
- 红月当空最终BOSS应该算是那个风暴武士,不是马提亚斯 或者卑弥呼吧
- perfaceNext以前有个国产地雷战的游戏,boss战是CG解决的,错了就是一个动画,连cg都算不上,你知道我的心情吗
- 夜游的树消逝的光芒那真是,我带着冒着火花带闪电的黄金武士刀和喷子,一路砍了无数丧尸爬到大厦顶,就准备把这个跳的不行的boss大卸八块再加喷子糊脸,结果一上去带的武器全没了过去跟人拼小刀按qte,气死我了
丧尸片这种时候不都该有个大丧尸来好好打一架的吗?安了个弱鸡boss是怎么回事,我就更不提钩索爬大厦时还给禁用了这回事了
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 - Laplace最差谈不上,最多也就和蝙蝠侠:疯人院的小丑、神鬼语言2的路西安、战争机器2的巨兽、镜之边缘的最终BOSS一样吧。
另外,我觉得《黑魂1》的葛温其实也有些问题,常规打法太难,像我这样的普通玩家只好选择弹反,结果在无比悲怆的音乐下,葛温被连续的弹反打倒在地,场面非常滑稽…… - 空罐子质量效应一代,嘴炮技能牛B的话,最终boss可以直接劝他自杀
- jf8350143
- jf8350143
- 空罐子时间不记得了会复活,反正ME1代的最终boss不嘴炮也就几枪搞定了
- Dya能被说死的最终boss还是蛮多的。
异域和辐射都是。