王牌空战7的单机战役感觉做的不太好

  • s
    sk86
    五代太简单了,感觉基本无双,8429根本就是弱智,五分钟内就能全灭对方。要是开spw,更是分分钟种事情

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • s
    sk86
  • T
    Trompete
    难度也没多高,就是爽快不足罢了,没有特别高潮的地方

    而且嫌难的话 刷没多久就能开上F22,接下来就看你自己操作问题了
  • 白昼梦
    这代队友ai其实前期划水可以理解,因为都是惩戒营的人渣废物,中期黑人队长在的时候就应该专门把队长ai写的强点,反正到后面也要便当,便当了再全员划也比现在观感好得多
  • 若菜
    队友其实会射得,感觉伤害被砍了非常多,射中了也没用
  • 北卡厨王
    新玩家表示挺好玩的,就是剧情比较屎
  • b
    blazeknife
    4507 PSP两作?
    我不知道算不算老了

    感觉不好玩(上述所有里面最不好玩的)。。。。。。。。。。

    剧情什么垃圾这个估计全场一致了吧
    音乐 我一点印象都没有

    全程只有烦躁感。。。。。。。

    预售的 结果就是算了 下次还出的话打死不预售了
    现货都不买了

    先下个盗版打了再考虑要不要补钱吧
  • 北欧王座
    这楼真有意思,指出设计上的相关问题,厨子不去讨论是否存在,而是承认他存在,并且引为某种“特色”。那还有什么可说的呢?你习惯这种稀烂的设计不代表他是正当。洗粉洗剩下来的,你们想玩自然就去玩呗,靠“你没有习惯”,“爱玩玩不玩滚”的话语,到底想表达什么呢?其他玩家恰恰是不认同才进行批判。强调你不习惯无异于一句彻头彻尾的废话。按照这一逻辑,没有游戏能被讨论——总有习惯它的玩家存在,并且可以理直气壮的说爱玩玩不玩滚,并拒绝一切可能的批评
  • S
    Stellar_Frost
    欧西亚两大巨头(指扳机和他后座)来自: iPhone客户端
  • A
    AnnieLeonhart
    razgriz打满全场的三人加trigger正好四个吧
  • S
    Stellar_Frost
    队友伤害被暴砍一刀,大差评,眼看着队友三四发导弹砸到对面飞机上结果烟都不冒挺难受的
    天气系统我自己真没觉得特别烦,可能是潜在抖M
    剧情真不太行,典型想写的太多结果什么都没写好,我450都玩过也这么觉得。情怀彩蛋掩盖不了没写好这个事实
    这代难度曲线相当迷,我愣是没感觉到Hard和Ace难度有什么区别
    至于简报欺诈这种“传统”,有利有弊,谁也没说过皇牌空战就喷不得吧?来自: iPhone客户端
  • クラナド
    AC7这一作关卡设计问题突出是怎么洗也洗不掉的
    简报欺诈强行提升难度,恶心的限时限分关卡,为了突出主题的恶劣环境,还有就是满屏幕无间断的警报,玩家在初见关卡的时候注意力全部集中在我怎么才能把这恶意满满的一关给过了.

    然而PA告诉你我们塞了大量的剧情在你根本没空去听的无线电里.

    我就想问,这种情况下普通玩家打完一周目对剧情一脸懵逼,甚至还要通过视频通关来了解跟梳理完整的剧情,这不是PA的锅难道还是玩家的错?

    不要跟我讲什么“AC系列就这么硬核,爱玩玩不玩滚”,PS4预购送的AC5同样是HARD开局,打得非常愉快,能有闲暇听完绝大部分战场无线电对话.

    如果高玩们觉得替AC7洗地能够给自己带来优越感的话,那我只能说你们开心就好了.
  • c
    curiousnoob
    normal难度,感觉毫无难度,除了一关打什么基地来着的剩下全部用的对空换都懒得换

    但是能不能别舔地真的好无聊
  • ゴルシ
    不是,你们又不懂日语又不懂英语没空看字幕去怪人家一日本开发商这不对吧?流浪地球老外抱怨字幕跟不上那贴不是这个调子啊
  • クラナド
    还真不能这么说……我开了日文语音根本不用字幕…5跟7两代打下来差别巨大……感谢高频导弹警报背景音!当然现在回过头来看有点后悔7上手就开hard,不打网战选错路线全程压力山大……
  • z
    zhouaa
    舔地关多可能一开始打算全做VR的吧,vr舔地那关确实要刺激一点。

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • 宫泽理惠
    僚机就是一群星宿派弟子,全程只会变着法子舔玩家喊666。还有无聊到给你计算击坠数的僚机,“xxx干掉了15架无人机,屌爆了”,你特么有空数数不能给我把咬我屁股的二架幻影2000给怼了?
  • c
    cxasuka
    表示觉得天气系统做的还不够过火。。。这作最大的亮点就是天气系统了,但是影响范围感觉还是有局限了些,稍微飞高点就行了。

    剧情不论整体还是细节的确不如450,感觉和拍脑袋写的一样,一点连贯性和合理性都没有甚至让人觉得莫名其妙和无病呻吟,6没玩过不发表意见。

    boss塑造的也是莫名其妙,和扳机哥一样,吹捧味远大于实力的感觉。开挂更是莫名其妙,可能是时间久了,但是印象中即便是3里rena和dision,除了强制演出剧情外,也没有在对战中开挂远超出机体性能的感觉?米哈有这35ms和x02s倒是什么鬼了????和玩家用的飞机也差太多了吧????

    1w2的高度限制和屎一样高空云彩贴图也让人无语。。。。3代都能飞3w+了,7反而回到2一样限制升限???除了中低空的积云外,高空云彩在pro开4k后就是一张模糊的低精度背景图???
  • a
    acguy
    DLC大概会再出一段剧情
    从目前的预告来看,应该是Osea某记者拿到了基于Morgan和FALKEN的后继机的情报,并且携带大规模杀伤性的报复兵器,时间在正篇首都攻略战前一天,估计是Osea方面针对Erusea发射了弹道导弹后采取的报复预案。
    具体机体可能是以前的幻之机体ADA-01的改进型号。根据日本编剧的尿性,就可能会出现非常眼熟的桥段,携带大杀器的某型测试机作为首都攻略战的备用方案出击,但在卫星被攻击后失联,然后剩下的事就应该交给玩家了
  • S
    Stellar_Frost
    其实历代让我难受想骂人的关卡就俩,一个5代环形要塞一个7代钻探照灯峡谷,其他的打不过去拿不了S我默认自己菜。舔地积分关比例还凑合吧,Long Day、油田、舰队、首都,五分之一,19关一阶段打火鸡不算,主要是强力机体入手之前打积分关蛋疼,Long Day我拿F18过的很累,后面基本畅通
    我觉得这代剧本脚本暴露的“日式浮夸”风格相当严重...演出桥段单独拉出来都挺有感觉,合到一块之后反而很尴尬,就像是在舞台上为了插一个桥段而写了那部分剧本,本末倒置,这么讲故事不会讲好来自: iPhone客户端
  • S
    Stellar_Frost
    DLC剧情我猜跟贝尔卡有关系,毕竟ADF系机体是Grunder出的
    然而已经不想奶剧情了,不抱期望,我只想早点开上Morgan和CFA44来自: iPhone客户端
  • h
    hateall
    遊戲是個小眾類型,第一次接觸,自然會有難度。
    關卡少,又幾乎沒有教學,看起來ace7就是不想做。
    一些重要操作,卻只有幾行字提示,有的甚至沒有。

    舉幾個例子,
    1.纏鬥中按住△可以將視角鎖定至敵機。
    2.同時按R1和R2可以擺平機身等。
    3.被飛彈瞄準,可以一左一右做高g力迴轉回避,邊蛇形飛行,這就不會偏離想去的方向(沙塵暴關有用)。
    4.n操作下,視角鎖定至對方,同時用高G力迴轉,轉向至敵機機尾,再擺平機身,就能達成咬尾。
    要快而準地消滅ai,就需要咬尾,要咬尾恰恰就要懂基本操作。
  • D
    Dank_Memes
    兄台一定没有怎么感受过自己想把分数全赚了结果被队友KS的
  • r
    regular
    之前只玩过6,对那个印象还挺好的,结果这个7没想到是这么个憋屈法,有点后悔豪华版了。
  • S
    Stellar_Frost
    确实这个就是很矛盾...队友抢分难受,没伤害也会被喷,这代打全S是我历代感觉最有挑战的来自: iPhone客户端
  • 毛线小球
    我记得以前有个游戏,队友伤害是正常的,但只能打至一丝血,最后一下必须玩家补刀。
  • 有钱多买小人
    1周目n2周目h3周目ace的感觉实际体验ace还更简单一些……一是f22su57x02都开了,二是关卡熟悉了,ace一遍打下来s比hard还多……
  • 有钱多买小人
    大哥,su57长度都有22m了,Aces at War里说大鸟翼展1100m
  • 毛线小球
    大鸟下面也就横着挂了不到20排MQ99吧?记不清了。

    话说大鸟的AT Field是个什么东西?这么牛B的技术怎么其它地方都没见到?
  • 半江瑟瑟半江红
    游戏里哪有那么大
    巨鸟被巨石阵打掉之后你可以飞过去看看残骸,长度跟比F22长点有限
  • 半江瑟瑟半江红
    微波震荡场什么的玩意,跟X里面fenrir的微波震荡导弹一个原理,只不过它这个需要轨道电梯供能才用得出来

    这个技术相当于是刚出现的,给后面X里面空中要塞的微波震荡炮和最终boss微波震荡弹打下了基础
  • S
    Stellar_Frost
    大鸟的半实体防御力场供能完全依赖轨道电梯微波供电,那个功率和传电效率是魔法级的黑科技来自: iPhone客户端
  • S
    Stellar_Frost
    这种机制换到皇牌里会很雷...满天敌机全冒烟,闭着眼睛按机炮打中一下就击落来自: iPhone客户端
  • 酱稀饭
    育碧曾经做过一个叫HAWX鹰击长空的,里面队友AI可选攻击还是防守我觉得这点非常好啊,也是很多年前的了
  • 有钱多买小人
    讲道理游戏实际体验怎么能得出比f22长度有限的,副旋桨都比玩家飞机大了啊,19关打完还特意飞近绕一圈,左翼到右翼也是要点时间的啊

    巨石阵没干过,也许残骸破碎吧

    找了个视频截图对比一下,a10长16m宽17m

  • 有钱多买小人
    一边2排20列,一共80架
  • m
    md2
    正好相反
    7代是真正把4-0吃透了才做出来的
    如果没玩过4-0,根本就想不明白为什么这么做

    本作的关卡是在不改变作品风格的情况下,最大限度作出了新意。
    最典型的,就是空袭雷达站的那关。AC系列的传统就是要求低高度,飞出山谷直接导弹击落。而这次加了两个要素,一是山谷里有云层,不仅看不清而且会结冰还降低导弹距离,二是故意把地形设计得很高,甚至还把目标放在云层之上,强迫你飞出去然后马上钻回来。

    而钻洞关就更夸张了,不仅集中了4的垂直洞和5的超长隧道选择题,而且垂直洞比4高,隧道比5长,甚至还不给转身的空间,玩家需要客服自己的视觉差,尽力贴近墙壁,才能勉强转身向上钻出来。

    变更任务内容后用原来的飞机不好打,这其实和7代强调武器特性有关。过去几代对武器的要求不是那么高,基本上只要你飞机够强,靠普通导弹能过所有关。而7代专用化的倾向非常明显,赚分关必须用专门的武器打,对地攻击关,A10远胜于其他所有对空的高级机体。靠普通导弹你技术再高机体再强也没用。摧毁舰队那关,我自认扔炸弹技术非常高了,完全不好用,相反,换了反舰导弹,直接两发过去航母就沉了,真的是闭眼过关,建议想刷分的人直接选这关就行。

    所以这代有刷分换新机体的要求,在保证专用武器的情况下尽量提高机体性能
  • 半江瑟瑟半江红
    螺旋桨直径也就10米多点,这没啥太夸张的,跟V22差不多
    第二张图不刚好展现出来巨鸟有多短么……A10机头差一米多跟巨鸟机头平齐,主翼差不多就是总长度一半,正好主翼到了巨鸟总长度接近一半的位置
  • D
    Dank_Memes
    这代没有指令系统确实有点奇怪,可能考虑到444的背景吧。
    总之0什么的我都是让僚机援护的。
    其实还好,初见被KS比较多,后面基本上没这个情况。
  • 若菜
    机体可以从巨鸟中间那个洞钻出去的,F22翼展13.5米 ,你算算巨鸟中间这部分有多长。





    是不是要解释鸽子为什么那么大的问题了
  • 半江瑟瑟半江红
    巨鸟总共就两个半盘子直径那么长
  • 有钱多买小人
    视频原址:https://www.youtube.com/watch?v=w0-7Q2MtKw0

    你再看看第二张图的时候a10距离大鸟多远……