关于零之轨迹的几个问题,求解

  • 凶手
    卧槽公主!!...我,我突然不想玩零轨了T T
  • w
    windtrack
    为听个音效还得把BGM关了把耳机带上,哎呦我艹为了凸显这细节F社还真是用心良苦啊。
  • u
    uroko
    走得最远的是3rd。
    平行世界爱怎么编故事就怎么编。
    传送功能。
    队伍自由组合,援助系统。
    单元化的极致:星月日门。

    你说3rd不好?你错了,伦系统,有比3rd更舒服方便的吗?论故事,那一个个门简直是神一般的存在。
    但是我们还是不喜欢。
    零轨比起3rd,在进化的同时注重了合理性。
  • g
    gjd198692
    FC的时候我唯一觉得漂亮的妹子只有乔斯特 公主实在不觉得哪里漂亮了 特别是当年玩FC的时候以为乔斯特是女二号当时那个激动阿 你妹的后来的剧情让我直接
  • u
    uroko
    >>还有就是那些说空轨人设好于零轨碧轨的人,真的应该去看看眼科了。。对比下公主
    千人一面看多了,忘了什么叫气质吗?
  • c
    cyberalogo
    玩过零轨,又看了碧轨的介绍和视频,越来越觉得这是被强行一拆二的法老空阴谋。
  • s
    sougetsu
    瀑布那里的音效我听得很清楚啊,你是不是耳朵不好?哎哟喂,明明自己听力有问题却怪罪到F社头上说人家没做音效,黑得还能再粗爆一点么?
  • f
    fantuanhtr
    SC的流程设计可以说是败笔中的败笔 剧情狗血可以忍 但是游戏流程和剧情一样狗血实属少见
    零轨还是不错的 单独玩我觉得问题也不是太大
  • u
    uroko
    一句话总结:零轨不错,但没空轨那么神。
    看到44楼的,完全同意,44楼说得很清楚了。fc的角色那真是一个比一个有血有肉。
  • w
    windtrack
    好好,您耳朵正常,我听力有问题。
  • 8
    8604132000
    3RD哪里是平行世界了?影之国和FC SC都是同一时空的好么。零轨最终BOSS也是提到过影之国的存在的

    不过3RD也算不上正统续作...FAN向的补完。但是里面的故事都是存在于真实的空轨世界的。
  • 8
    8604132000
    搞笑了 空轨和零轨在PSP上不是用的一个引擎?扯什么也扯不到画面上吧。我指的是大城市的整体氛围结构设计 还有NPC的日常生活之类的细节。
  • w
    windtrack
    拿一个都市型自治州去轮一个乡村型国家的“大城市整体氛围结构设计”,您目标挑的不错啊。

    你怎么不拿新加坡去轮不丹啊。
  • 酷乐
    居然有人认为零轨的讨论“远不如空轨火爆”?
    自己比较一下砖楼的高度吧
    http://bbs.saraba1st.com/2b/read-htm-tid-99307.html
    http://bbs.saraba1st.com/2b/read-htm-tid-616159.html
  • 8
    8604132000
    利贝尔一个国家的首都还比不上一个都市型自治州?
  • 韩子
    比不上……
    话说零轨更接近现代都市,还有原型影射加成,没错说的就是上海(
    (虽然我觉得大熔炉这一点更接近妖都吧……
    玩零轨的时候如果注意经常和NPC对话,玩完以后会像里面的人物一样对克罗斯贝尔产生某些奇怪的依恋感(死
    这种感觉在玩空轨的时候是从来没有过的orz

    (因为零轨有燃得乱七八糟的基情线,所以在我心目中它足以打翻三部空轨……
  • g
    gjd198692
    作为魔都人表示的确在克州看到了上海的影子 那种小巷的布局感觉,让我想起了小时候住的弄堂。。还要东大街和西大街的布局