关于零之轨迹的几个问题,求解
- shadowfr
- 车弁庆1零轨算新故事,不过没玩sc和3rd对故事重心之一铃的故事可能没感觉。2 85 80。 3日文wiki,a9好像也有。
- windtrack2.FC剧情按80算的话,零轨有50就不错了。 系统FC如果能得70的话,零轨至少是90级别的。不过零轨的质量确实比FC差很多。
- ハロ1.会 关于玲的部分不玩SC和3RD的话会不知所云 还有些登场人物也和SC 3RD有关系 推荐玩完空轨三作再来玩 直接玩零轨的话主线剧情大部分应该也没问题 但是和整个轨迹系列相关比如结社教会之类的东西可能理解不了
2.FC强在最后神展开 前面也蛮平淡 零轨的话第三章开始进入主题 第三章开始的剧情还是很燃的 75分 系统80分 比FC肯定是要好点 但是有些战技过于强大 噩梦难度也变得没什么难度了 还有DP不看攻略肯定丢掉很多很多 扣分 讨论的话PC中文版没出 PSP汉化版刚出 所以不多
3.http://tieba.baidu.com/p/1166295971最后一页更新到V0.4 - 七代千馗零轨剧情和FC几乎就是一个模式,即使剧情本身略微出彩分也不会有FC高
审美疲劳 - yellow0507FC剧情前面很平淡 最后出个爆点加分不少 0轨则是一直很平淡
- cfeng123FC我感觉就是正着绕场一周送地底一日游,SC感觉是反着绕场一周然后再送太空一日游,3RD从头到尾爬楼看星门
零轨感觉是打遍东西南北中
以上是无责任评论 - stonego零轨的讨论还不火爆?加上碧轨三天两头的消息贴游戏区还有那个RPG比轨迹系列火?
- ulian空轨系列剧情我评价最高的是SC,还是建议楼主回去补SC吧.....地图重复什么的适当忍忍吧...
零轨的剧情平淡了一些,但还是有很多出彩的地方,比起前作不如的地方在于人物塑造上
游戏系统么,一脉相承,零轨没有突破,有的只是完善而已 - forestbee如果没有认真玩空轨的话,还是建议玩,不然很多人都不认识,他们说的话你也不懂......
话说,空轨塑造得最好的任务还是玲啊~~~ - GALLADE玩X轨系列必备金手指——空间转移
- coolmayi
会有人完了FC不去玩SC么。。。。
SC是FC的升华啊。。建议楼主去补啊。
- finowinelc零轨战斗系统感觉做得比空轨好些,可玩性更强一点,而且能跳过战技、S技的动画也比较人性;
菜刀和魔法也相较空轨更平衡,吟唱时间较短放魔法驱动不是必须的了,可以更好的调配回路,而且高级魔法杀伤很大,不像空轨中最后菜刀的dps和最高级魔法差不多。目前人物的链子也没有那么难配,高级魔法很容易就出来了。
零轨中个人最喜欢的桥段都是和玲相关的...主角一行确实稍显平淡,终章还不错。剧情个人给75分吧。
其实还是建议补一下sc和3rd,不走支线看一下主线剧情也是好的,不然确实有些人物可能会不认识 - 8604132000玩了FC居然能忍住不去玩SC?。
零轨我觉得好的地方是在整个城市的设计还有NPC的细节...很多无脸NPC的小故事都不错 耐心去对话来看的话很有意思。剧情的话偶尔有几个部分比较燃。我觉得是在系统和剧情上都比FC更成熟。反正也是各种坑
玲的故事算暗主线了...不玩SC会莫名其妙 - GALLADE零轨显然是另一个极端,菜刀的输出各种差,主角和红毛都是当奶给女人喂东西套BUFF减BOSS速的
- adretyu67FC的物理输出才叫真正杯具,最终boss我是蔚蓝冲击冲过去的。
- 血之暴走FC魔法大于物理,BOSS用刀根本砍不动
SC基本平衡
3RD物理大于魔法,主要是理查德 - windtrack零轨说物理没用也不尽然……罗伊德最后那个暴种的战技没有AT延迟,开了后接绊合体输出还是很猛的。
- zbyyx打分的话剧情70,系统90
- Cidolfus什么,玲是重点之一?
心理斗争是不买了还是买一份来黑中。 - cfeng123如果是以萝莉玲为看点才入的话,保证你玩通后泪流满面大呼神作
小艾:对于圣斗士,同样的逃跑技能使用两次是绝对没有作用的! - windtrack可以说零轨剧情最好的一部分就是以玲为核心展开的,最后玲做为最强客援之一登场,结局还算圆满的把之前SC的坑平了。
要是没有玲这段剧情,零轨就可以完全称为垃圾了。 - stonego不是大呼坑爹吗?
- zhizhi3678FC剧情比SC强,不过看在SC 大团圆的份上,我觉得FC80分的话SC也有60分。
就冲着SC的结局楼主也把它通了吧,毕竟光看那些npc的对话也挺有意思的——还有那对著名的基友:“千杯不醉的秘密”……
刚通了零轨一周目,个人觉得剧情应该介乎FC和SC之间,不如FC的结局那么震撼,但是也比SC那种一开场就知道得再绕一圈这种设定要强一点。
零轨作为新三部曲的开篇,挖的坑有点多,在碧轨出来之前,不好做出完整的评价。 - zoe轨迹剧情sc优于0轨优于fc
0轨和fc同属挖坑阶段,稍平淡,但是0轨最后也很然啊 - frozenblood剧情都差不多,日式那种风格,有些悬念、有些童话
- nkwdsc超感人呀 特别是艾斯蒂尔对约修亚说的话 让我这个约科党无话可说泪流满面...
- gjd198692FC剧情打80的话 我愿意给零轨剧情打85 FC属于高潮的时候很精彩但是无聊的时候很无聊 零轨给我的感觉是剧情一直能够保持在一个水准 而且零轨更加的贴近现实 能找到共鸣 空轨太理想化了虽然说不是不好打但是总觉得缺了点什么
SC看似很燃在我看来剧情不如FC 总体的感觉就是太过模板化了 3RD因为是外传性质主线什么就不用过分计较了 那是填坑挖坑用的 - finowinelc主角和红毛的战技都还是不错的,基本都很实用,基友组合战技虽然攻击范围是中圆不过杀伤最强,必杀和刃可以同时配备也算是提升了物理输出
红毛后期装上必杀天蝎伤害也不低,反击更是白赚伤害,不过我最后还是用小约代替了红毛,双连击配上头巾cp涨得飞快 - daizhenyeFC剧情感觉最高,大概因为和卡卡布的风格最接近,甚合我意。
SC开始的挖黑历史和煽情已经有点看不下去了,当然这是主观感觉。
3RD……算了吧。
等零轨的PC了,当时候讨论肯定会多起来的。
系统啥的,只要还是回合制走格子,大概差不到哪儿去也好不到哪里去。 - sougetsu零轨的选材非常棒,这种偏现实的故事风格能让玩家产生共鸣。只可惜的是人物刻画过于单薄了,主角4人尚且如此,其他角色比如曹长,银,风剑等基本就走走过场的感觉,当然也不排除碧轨会来填坑了。
- cfeng123不许黑曹长
- 铅笔
玩个D还有那么多讲究真是服了,纯推测,错了勿怪
前两个月依次通关FC,SC,就个人感受来说
无论是SC还是FC主线剧情都显得很拖沓,各角色描写铺垫太多,而到后期其实并没有太多惊喜,很多东西在前面都猜到了。反而是前面的描写更加生动。
所以FC如果有85分,SC我给75分,SC败就败在所有剧情都是理所当然的步步推进,即使到了高潮部分人也高潮不起来。
系统方面无论是FC还是SC,我都给75分,真心话,这个系统玩的没什么意思,和整个游戏毛病一样,拖沓。
说说零轨,换了个主角,换了一个国家,从另外的角度来描写另一群英雄的故事。就前期展开来说,视角和立场上要比FC单纯的中二英雄派要有深度一些。后期剧情这里不多说,爱玩就玩去,零轨的剧情我给打95分。确实铃的部分剧情加分不少,但是铃的故事本身只是附带在SC之后的情节延续,从整个系列延续和完整性上来说,肯定是必要的,但是从整个剧情比重来说并没有喧宾夺主。
系统上改良很多,本身游戏只有5章,有BUS可以代替跑路,钓鱼的乐趣也比SC高了很多。至少我会主动去钓鱼了~整体节凑加快,迷宫规模相对SC和FC都有所缩小,但是城镇和仲间的内容没有缩水,含金量增加很多,系统方面,可以给95分。
尽管PSP版已经通关了,但是零轨还是决定买套PC版,前作都没这种感觉,零轨的各种设定实在是太和我口味了。 - windtrack
英雄传说什么时候成了描写英雄的故事了
另外我玩的Z哦~ - cafes《杜鲁塞路的信》
杰立欧,还有克莉丝,谢谢你们为我所做的一切。
你们现在可能还无法了解,自己曾经做了怎么样的一件好事
如果你们没有到“得路佛士”塔来,而世界因此毁灭的话,我一个人所做的一切
也将无法背负这个重责大任吧!
像我这样的人,根本不去考虑后果。无论发生什么样的事,只能勇往直前。
心里只想着剑士的生存条件就是勇往直前,等到自己发现的时候已经是日暮西山的老家伙
了。
有人说我是宫廷剑士的典范,也有人说我是不可多得的大英雄,那真是天大的误会呀。
我说担任的宫廷剑士就好像是城里那些生了根的小官员一样,早就忘了志向,直到某一天
起床才发现早已满头白发无法脱离自己的牢笼、也只看得到眼前的一切。一盘棋下到这里
,已经看不到任何转机了。
所谓的英雄应该是要时常守在群众身边的人物。
也就是说、这个人不一定要头脑出众,可能也没什么丰功伟绩。他只是比别人能够了解弱
者的心,而且永远勇往直前,毫不退缩。比起我这样的人来,老实说,‘耶鲁杜’或你们
几位比我更适合被称为是英雄。
别忘了这个旅程。
保持英雄的心态。
‘耶鲁杜’和你们几位好不容易保卫下来的世界。如何让他们不走错路,负责教育下一个
世代的责任、则是你们的使命。
有这样一个故事,你们就把它当成童话故事来读读看吧。
这是在我成为宫廷剑士之前所发生的事。那时,一直憧憬着剑士的我,以武者修业为名
目中无人地到世界各地去旅行。就在那种情形下,我听说,从魔女之岛独自回到人间,而
创立了魔法之都‘欧鲁得斯’的大魔法师‘欧鲁特卡’已经离开那里并过着隐居的生活(
是说米歇尔=拉布吧)。而我从以前就对欧鲁特卡相当有兴趣,当然,魔法和剑在用法上
全然不同,但是关于欧鲁特卡魔法的种种事迹,却和剑士的修业累积有异曲同工之秒。当
欧鲁特卡还在大圣堂的时候,因为有一些忌讳所以没能去找他。可是如果隐居了的话就不
同了。我那时逢人就问,打听欧鲁特卡的下落,然后,我到了山间的村庄。 大魔道师欧鲁
特卡就在那里,当时欧鲁特卡对血气方刚的我非常的亲切,而且很有耐性。而我也从欧鲁
特卡身上学到了很多。我到现在,还是很怀疑有没有把当时所学的都灵活运用...
不过,欧鲁特卡在我心目中一直都是一位最好的师长,而在我成为‘路得’城宫廷剑士后
也没有改变。随着岁月的流逝,‘伊莎贝尔’来到这个世界,不久以后,耶鲁杜出现了,
这之后发生的事你们应该都听说了。
白发魔女被打倒了,在她的身边跌落着一把魔杖。当时,我看着那把被遗落的魔杖,我只
觉得好像看到了一个属于‘耶鲁杜’的悲情世界,被封在魔杖中,无法翻身。我把‘耶鲁
杜’埋葬之后,拿着他的魔杖,到了‘欧鲁特卡’那里。欧鲁特卡看到了魔杖相当的惊愕
。据他所说,有一种神妙的力量被封在里头,而在魔杖里的力量,则是远远超出一般人能
够想象的极限,魔杖中,有着耶鲁杜生前所有的意志力,而拥有魔杖的人就像是拥有了宝
剑一样。一定要让某人在某一特定的时候使用,否则魔力顶多只能被当成咒语,于是我把
魔杖托付给了欧鲁特卡,欧鲁特卡几乎用尽了生平所学的魔法,终于将魔杖加以封印并将
其外观改变,并使其魔法不能轻易地被使用。日后,魔杖是会有克莉丝所拥有。必须是在
留有耶鲁杜遗志的山丘上,把银色短剑并排时,魔杖才能发挥作用,这是欧鲁特卡的安排
。不过欧鲁特卡也因此几乎丧失了他的法力。
现在,你们应该知道为什么克莉丝的法仗能够散发出那样的法力了吧!这些是我一直一来
放在心里的秘密。
好了,无论如何,你们也完成了巡礼之旅,看过了无数大大小小的城镇,认识了数不清
的朋友或是敌人。可是、我只奉劝你们一句话。
最重要的事、是如何去吸取经验,如何让它活用在今后的生活上。就算你有再多宝贵的
体验,如果无法用到自己的人生里,就显不出它的含义。
继续保持你们的英雄心境。
好吗?一定要成为一个有用的人。
或许你们会觉得我这个老人家太罗嗦,就当做是老人家的一点小愿望,好吗?
信会越写越长,也该收笔了。
你们要保重,如果日后有机会再见的话,要不要一起喝酒啊!?
杜鲁塞路 - lovehinalove零轨剧情暂定80,怎么说也是挖坑阶段,可以视碧轨表现上下浮动,虽然怎么想都不觉得碧轨会令人失望
系统假如和前作比可以打90,偷袭很爽快,节省很多时间。
零轨萌妹子很多,但却并没有恶意的在妹子上花费多余篇幅导致主次不分,这个要赞一个。
洛爷虽然该烧,但还是个正直的好男人。
零轨妹子们乳量普遍见涨,人设也把空轨那三流绘师换掉了,光这一点我可以给零轨整体打个90
银的刻画真心棒,可以从主角们与银对话的字里行间体现银内心的迷惘。 - gjd198692说起来零轨里的妹子们的确都很给力 官方出的兰迪前传里米蕾优和兰迪的互动很有感觉阿 而且准尉的那张插画好萌 这对CP希望在碧轨里能详细描述一下
还有就是那些说空轨人设好于零轨碧轨的人,真的应该去看看眼科了。。对比下公主
空轨
碧轨 - 8604132000放屁 玲那段只能算填坑 光是那城市设计细节处理就比FC SC好十倍。
- Cidolfus说到空轨人设,我还记得那个“人体本来就那么薄,我学过素描的,你们觉得薄了是因为你们是肥宅”的大大
- windtrack为什么会有人觉得零轨的人物刻画单薄,我觉得这和剧本的一大失败是分不开的。
纵观卡卡布,空轨FC和SC,英雄传说的中的人物们(主角男女除外)是通过不相识-事件-相遇-事件-相知的过程来发展相互之间的关系的。而零轨从一上来就是各种NPC主动来找主角们解决事件。
举个例子,FC在第2章对于阿加特和公主的登场处理的就非常好,阿加特尽管和女主老爹是老相识,但是在初遇主角后并没有任何更多的发展,甚至到章末都没有和主角们建立交情,而是到第三章潜入要塞这个剧情线开始才算是正式建立关系。公主则是通过渡鸦团一战才建立了相互信任的友情,而前面仅仅是个护送型NPC,而真正的展开关系还要到章末孤儿院被焚毁和打市长的剧情。整个游戏里大部分人物插入都是通过事件,而不是出现事件然后倒贴个人帮你来解决。
反观零轨,不仅上来就先倒贴基友萌萝大小姐,而且这4人的感情上升的未免也太快了点吧!大部分事件中遇到的NPC都是已经建立好关系网的,比如大小姐的闺蜜,主角的嫂子……而且各种无关系网的NPC也上来倒贴情报,比如记者、两姐妹。唯一插入的算是比较合理的NPC也就是牛郎和拍蚊子。
细节处理?连瀑布都没个特殊音效的游戏也配谈细节?
你拿一个10年的游戏去轮04年的游戏,就算十倍又如何?我说FFB的画面比FF12好十倍就证明FFB是好游戏了?可笑
况且我还真不知道零轨的城市设计细节处理如何比FC SC好十倍? - 梅原正吉零轨明显是菜刀流,带CP自动UP的罗爷学会爆种后太牛逼了,和兰迪的合体技后期都能破万了。
当然清杂鱼还是靠全屏魔法快,不过这次不像FC,SC,低级魔法和高级魔法之间倍率相差变多了,吟唱时间和CD却一样,威力上去了,代价是消耗变多。 - unclea我才玩到第二章,你们这说得我都想先放下回去补3部了
- 轩辕冰悟零轨终章玩完感觉就是个大坑,之前在意的两个疑点都没交代...倒是期间二章,三章结尾以及终章伊始比较燃...
至于战斗方面菜刀组一点也不弱,小怪一路奇袭,不能奇袭时主角的封技和红毛的闪光弹,减AT也是非常的实用...最终BOSS我基本都是靠兰迪的火系大招和战技在输出,反倒是缇欧忙着补盾大小姐忙着加CP和EP,人生赢家掉坑里了... - lovehinalove瀑布那个没音效?我玩的零轨难道是特别版?瀑布音效有的,只是BGM太响,掩盖了。不信你戴上耳机,关了BGM听一下,绝对有!
瀑布没音效这事我怎么记得是零轨刚出时空轨厨用来黑零轨细节用的伎俩 - uroko空轨fc是最后一个有始有终,有相遇有分离,描写许多人的故事。
到了零轨,应该说比起sc 3rd从歪路上拉回来点,但还是有点糟糕。
它开始强调自由选择组合,角色都被粘一起了。尽管有共同的工作环境这个理由。我觉得还是不太好的。
故事围绕着主线事件,也是描写了许多人,有许多单元剧。
但是,感觉上,拿山口山打比方就好像一个人多开账号下副本。
好吧,这比方不好……我想说的就是,感觉模式化快餐化了,徒增了一份生硬。
尽管还是很有趣。再也没有fc那种自在自由的感觉。