《攻壳机动队》有游戏吗?
- 肉便器记得PS2有
- rubicon你不用google的吧
- nouseforever我要没记错PSP上也有,之前整理FTP见过
- oz01ps1上就有
- 寂静狼psp上有
- a4840639PS1上的是漫画改编的,评价相当高的一作,PS1上极少数支持16:9的游戏
PS2和PSP上的是SAC衍生的,大概是个能玩的水平吧 - zy3618PS1和PS2的两作都很棒 psp的没玩过
- 007.5PS2的还不错,就是剧情一直没搞懂...
- ssstarPC上有个《奥妮》,你可以把它当作攻壳
- ChrisSnake只有PS3上没有?
- 瓦拉几亚之夜玩过PS2上的麦田守望者,手感别扭得要死,剧情还不错
- ChrisSnake只有PS3上没有?
- raiden187PS2上那个模拟器软件模式可以跑,硬件模式好像缺图层还是啥……
PS和PSP上的真没玩过,球详细 - 我要日十个ps2的很不错,推荐一下
- 死毙德PS PS2 PSP都有
后两者都是SAC系外传性质的作品,脚本都是担当TV的几个脚本家负责,素质不错,不过PSP那作是个FPS,不少人受不了那个手感
PS2那剧情本质是个姐姐兜了一大圈替弟弟报仇的故事……田上少佐太给力了,最后两少佐同义体互殴太给力了
倒是PSP那作剧情我有点晕乎了,就记得ED是神曲
为啥PS3上没有,因为那个小组已经解散了- - - Sol=Badguyps2的很不错,psp的是垃圾
- HJYtmPS2版只能算个同名游戏,SAC也好原作也好对手大都是人,而且执行任务的时候也会考虑危险性制定好任务的计划以及后援方案,让人觉得是靠非常高超的团队技巧完成任务的,PS2版超级系变身小型钢大木,单枪匹马和大批机器军队搞来搞去的,场景、敌人的设计也像是进入了外太空的科技水平,玩的时候心想为啥不把主角外形直接设定为终结者,这样干翻敌人的时候能更爽快点
- 死毙德攻壳不一直是近未来风格么
而且那也不是什么机器军队——思考战车、细腰蜂、鬼蜻蜓和强化外骨骼都是原作就有的设定
PSP版比较符合团队作战的任务设置,没有LS说的那么垃圾
我突然想起来了PSP版的故事了,关于叛变的陆自27师团
另外,无罪一点都不乱 - ms006zPS那作记得一开始时操作红蜘蛛模样的东西,很不错~
- tallgeese记得ps版里的巴特很有喜感...
- 西园伸二PS1 和PS2上都有.
不过PS2上那个操作太恶心了。 - quki1945PS2版不就是标准的TPS和FPS操作方式么,除了好像没辅助瞄准
我觉得蛮好玩的,剧情也不错,不过隐藏要素太TM难找了,有文字和图片介绍也是。 - 小小幺PS2的操作还好,这个穿了,巴特判断真假素子的方法很有喜感
你应该没有玩过PSP版的,我是完全被手感打败了一直没碰 - 死毙德PS2版的隐藏要素就是找小扇子嘛,还是挺容易找的,不过米版好像难度加大了
PSP版也有这个隐藏要素,但换成了拿小扇子的岩崎社长……其实那个FPS的手感适应几关就习惯了,又不强求精确瞄准一枪爆头,乱枪扫过去对方不死也残 - siyeclover美版的扇子太难找了,我看了攻略依然有几个扇子没找到。
- 勇者斗恶猪ps和ps2上的都不错,ps上的当年还差3段动画没收集到,也找不到相应的攻略.
ps2的那作手感还不错啊,也不头晕~ ps1上的倒是头晕的不行,忍着吐通了几次关