原罪2:一场自我开解的冒险
- normalli这游戏也是搞得我一脸懵逼啊,3大妈机翻我受不了,英文的话文本量超大看不过来,操作说真的也很别扭
- 蒜花儿熊宝宝最近3DM的汉化版本是3.9还是4.9来着,我玩到欢乐谷结束,感觉还可以啊,还有不少中二的润色。
基本没出现什么难以理解的内容,比较顺畅了,后面不知道怎么样。
操作方面,推荐把选项中的 鼠标移动边界 打开,这样鼠标能拉着屏幕走,接近冰风谷、无冬 - siebten
- hyiang98
- void__P5...我可以边刷论坛贴吧微博QQ然后边玩,游戏体验很好
DOS2 。。。必须跟竞技游戏一样贼投入才好玩 - 蒜花儿熊宝宝是我的错
第一次是给治疗药,他不要
我就没理他,转一圈过来已挺尸了
城墙上那个,是我碰到的第一批主动沟通的NPC,我说没钱,他们就翻脸了
三个人都被烧化了,没来得及黑吃黑
反思了一下,我选对话确实比较刚
但NPC脾气比我还爆,照道理说大家以前都是超人,现在落难了,能不能互相给点面 - 蒜花儿熊宝宝我选的是冒险模式,猴子难度
打起来比P5容易…… - hzhh95963这个游戏的一大乐趣就是被敌人一顿暴打扑街之后再读档使出各种下三滥手段花式杀敌啊
难度太低可就体会不到了哦 - 大哀之君带着活猫逃出欢乐堡,它会变身为你的一个召唤技能
- 蒜花儿熊宝宝我猴子难度也经常被暴打扑街……
- 蒜花儿熊宝宝没想到,还以为是个被诅咒的XX王子,被解救后如何如何
- 好好好好好好好黑吃黑骗完钱再把他们干掉呀,还有经验,桌上的东西也能拿,反正不是什么好东西
- sandro这游戏感觉精髓就是黑吃黑,任务交好拿完经验直接翻脸,干的就是发任务的狗逼
- wangjiawei1009这游戏就是瞎JB玩都可以达成章节通关才有意思的啊,逃出欢乐堡有5条路线呢,而且后面也很少存在某个支线不做导致后续主线进行不下去,
- 真红眼教授城里那个骗钱打牌的我上去就一刀砍了,好歹哥也是人见人怕的原力,啊不,源力者,居然被几个小混混威胁
没想到还有可以拿牌出千这一说
原罪系列做任务的自由度还是挺高的吧,像受伤需要治疗的NPC基本丢个治疗术就可以了,初期还直接送个戒指可以免费放治疗术,桔子那个任务背后还有阴谋啊,我觉得楼主可能是把NPC都砍了导致任务没做完 - pf67那些身体正在腐烂的人能够治疗么?
- pgain2004楼主这玩法就是求爽,对方有点棱角就受不了。殊不知这游戏其中一个玩点就是通过边边角角的各种事慢慢转化对方(人或势力)的态度,进而影响整个大局,例如蜥蜴王子。
你觉得Lohse精分,然而附身她的那恶魔资历深到可以吊打最终Boss,主线支线都可以反映出这附身是多么无解,在这前提下人不神经质就怪了。
所有角色都可以在一开始选择职业,配点也由玩家来,配不好变弱鸡然后赖角色身上……呵呵。Ifan后面还能拿到个人特有弩,是最合适弓弩的源角色。
由于任务网的复杂性和系统的自由度,该作BUG确实多得发指,但你说极度不合理……嘿。 - pgain2004剧情里那几个应该是不能的,例如监牢里的那位,例如废弃营地旁边被绑杆上那几个,这些基本等于是被抽了源力。
整个流程就只有Malady最终成功逆转Silent Monk,但我估计又是以部分灵魂为代价…… - 蒜花儿熊宝宝
- 蒜花儿熊宝宝
- 蒜花儿熊宝宝
- pgain2004所以他的意思便是无法通过治疗解决啊,decaying状态效果就是治疗会变伤害。对比下,剧情里NPC的其它状态,包括死灵火焰和石化都能安全解除,Blackpit之前的一场战斗里的Shackle of Pain也可以在法师施展前搞定。
- docklabor太有意思了,你描述的事件的关键信息几乎全是错的。
做棺材的是老婆死了,在给老婆做棺材,但旁边那人表示在这种生存环境下去埋葬死人没有意义,还反复提到他老婆的名字,丈夫让他闭嘴,对方不听彻底激怒了丈夫,能YY出绿帽事件也是你厉害。
找女儿的确实是神经病,女儿因为意外去世几年了,母亲无法接受事实认为只是走丢了,才让你去找女儿的,旁边的人一打听就知道的事。
不愿意喝药的矮子。他认为自己受伤不严重,抗一阵就自己会好,不愿意接受别人的帮助,这种性格的人少了吗?
蜥蜴偷的不是一个橘子,橘子是走私用的,里面藏有一种特殊草药“durance”,是梦境的催化剂,非常珍贵。
大主教直接开打?我好奇你是怎么做到的,真的。
外面三人是你控制的,要救你就去啊,莫非想让他们自己动?另外监牢旁边的墙上就有一个开锁器。
打不过敌人怪角色弱,简直不知道如何吐槽了。角色能力全是你控制的好么?弱的是你自己罢了。
既然你都说不是翻译问题,却还能把故事里几乎所有事件都理解错,问题恐怕只能出在那个地方了。 - 蒜花儿熊宝宝
- 蒜花儿熊宝宝
- 蒜花儿熊宝宝魔法共享包裹的事我完全没看见,如果不是你说,我绝对认为这是最大的不合逻辑,受教了。
提线木偶我就不同意了,一路不沟通,狂杀到底不也是一种生存方式吗。
汉化还是可以的,玩家不看那是最没辙的。
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- 蒜花儿熊宝宝
- d.kaede你这么玩当然可以,但剧情上有理解不了的地方就别怪游戏了。这种游戏所提倡的角色扮演很大一部分就是靠对话选择说自己想说的话,问出对自己有效的信息(比如这个游戏你点了动物朋友天赋,在你没有任务线索的情况下可以找身边的动物问话得到帮助,还有各种不起眼的门卫也可能给你提供帮助),在不同的分支任务中摸索出一条符合自己意愿的路线,靠嘴炮解决问题等等。并不是光靠任务路点指引和固定的流程一路牵着你走到底。某种意义上说,你不想跟npc对话,玩这类游戏基本没有乐趣。
- d.kaede
你对这里的剧情是不是有什么特别的理解,或者又是单纯的没看懂。你说的女精分被女精灵瞎子发现体内有"怪物"(其实是个恶魔),"怪物"气急败坏直接控制了女精分的身体,所以才会对女精灵瞎子大打出手。正常理解下去应该是寻找这个"怪物"的答案,想办法救回这个"女精分"。为什么会对和NPC沟通失去信心?
- 非洲亚马逊鼓手
这贴把我看笑了
莫名其妙想起起点文。念头通达,杀伐果断 - ceng1我觉得楼主能试试永恒之柱,里面不少任务都能杀伐果断
- sandro这lz就扮演很暴躁的角色也对的啊,不逼逼直接干
- 非洲亚马逊鼓手每人都有自己的打法啊。有人喜欢探究剧情做一个伟光正的英雄。
有人就喜欢按自己性子来,做一个混乱中立的玩家。 - zhufannance吧,这还中立
- Bernoulli仙剑玩家,日式RPG拥趸,不习惯这种游戏不是非常正常么,整个玩法思路体验都不一样,只能互相包容了,世界毕竟那么大不是。
- hyiang98可能是有bug,也可能是你进去那个房间的方式错了
反正我去那个房间的时候,主教是和我说话的,还演示了Magister所谓治疗的真相…就是把Sourceer都转化成傀儡一样的slient monk,这也是slient monk看到你在城堡里逛也不打你的原因…他们是不会自己动的
—— 来自 Sony E6883, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-play - 砂糖天妇罗主楼文章挺有趣的。但是看LZ后来的回复,觉得一点也不幽默。美式rpg几十年来不都是这样吗,又不是只有这一个是这样,有什么值得吐槽的吗?
- LichEnd我突然发现,某些地方有缺陷确实不大适合玩这种比较开放的游戏
虽然这游戏确实是bug很多也有很多出戏的地方 - MrBloom
- 蒜花儿熊宝宝
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