跟魂斗罗比起来,洛克人就是垃圾(FC限定)
- Meltina我倒是觉得1代比X5猛得不行,主要原因是,X系列有冲锋,1代还没有滑铲
最难躲就是半身高那一格,因为只能跳,还不能跳得太高,因为下一个就会在跳到最高的位置,只能轻跳
一代这个boss完全是机械重复的,非常考验心理能力,
每次只有一次攻击机会,子弹没打中就浪费了(所以一般建议用闪电打) - Meltina元祖在关卡系列上还是很注重跳跃的,X系列等于弱化了跳跃的难度
- 革新恶魔城比洛克人还难。。。 但是我都通关了
- 不会武术好像是用电一下能电掉半条血,但是要打眼睛,问题是电的那个弹道,要从正下方打,根本过不去
- 不会武术你说的胖子是丢石头的胖子?
那个我都要去拿台阶枪,不然过不去跳车那里 - syndrome2032X5也一样的。
用正攻法16格虽然固定行动规律,我记得是总计3种来着。同样考验小跳和蹲姿的连续切换。
我觉得黑色粘土人那里空dash和二段跳意义同样不大。
不过好在x5黑色粘土人会变形成威利飞船和你打,最后形态拼血就可以了。 - BABY我想起来了,我一代打到那个大胖的独眼怪就没打过去。
现在不知道还有没有这个毅力玩了,当年包机玩这个有点亏啊。
荒野大镖客和三眼我倒是通关了。 - syndrome2032注重是一方面,总感觉元祖的空中平台跳跃上,有那么一个要卡出现时间的,就是起跳的时候没有,下落的时候刚好出现让人作为落脚点。这样的跳跃我一直不太适应。。。。。
不过也还好,每代都有补救措施,3代以后更是追加了飞狗。 - アドル.先不管这些 起码洛克人灵魂作还出了一个 魂斗罗已死。。。。
- 天气姐姐前几年xbla那个魂斗罗不错,关卡长boss多,第一关一段接一段的打得我直接愣住了。难度也很大。
掌机上ds上魂斗罗4复刻也很好,最高难度bgm很热血,关卡美术风格也还原了fc上1代。双屏是个坑,子弹看着乱。
这2个都没打通关。
洛克人psp上有个1代的复刻有中文,也挺不错的,3d造型2d关卡,新改进的关卡/原版关卡可选,难度适中,我这种手残都通关了。本来很期待2和3的复刻,后来也没消息了。 - 无攻不受鹿感觉X比较好玩啊
- 月夜凝雪这种感官其实就和说无双割草爽好玩,而某些动作游戏小兵都要磨半天垃圾差不多,
- 真忘私绵最早玩洛克人1的时候
我根本不知道能换人
硬是把一圈人打掉了
(没属性相克超难)
但是后面博士一个地方卡住了过不去
直到有一次打到一半暂停和朋友抢手柄
完了发现哎哟洛克人怎么变红色了
新世界大门就此开启 - 雨落飘零要说操作僵硬,差不多同期卡婊移植到fc的魔界村才配得上这个词好么?那才是真正跳跃瞬间决定落点,没有空中调整的游戏,洛克人这种从初代起跳跃就可以改落点的游戏谈什么操作僵硬……
- zzyyyyppy很多亮点的游戏,但一直对FC上这个系列喜欢不起来
洛克人的小怪刷新对新手太不友好了,我刚开始玩就经常被不断复活的小兵磨死。在魔界村 恶魔城里死感觉更有尊严一些,也让人更想再去挑战,洛克人给我的记忆只有挫败感。
大量跳台,跳跃手感奇怪的缺点就凸显了,魔界村 恶魔城虽然跳跃更僵硬,但跳台并不多。
不是一路莽而是要按顺序挑boss,总觉着怪怪的。 - dectwelf
- mhfdt岩男不是公认难在道中吗,见到BOSS就已经很吃技术了
元祖我就玩过XX合一的盗版光碟机版本,基本上还是在X下度过的
即使是X系列,遇到飞车关也就是直接扔碟了 - 楼主傻逼洛克人1哪有那么难,全靠主角武器也能过前面所有BOSS,然后电和最后分解boss会卡一下。冰那关的隐形平台其实也就只有一个平台需要提前跳,其他都是等出现再跳都来得及。
忍龙1难度有10的话,洛克人1大概也就5吧。。。 - 杀人事件
- alabotudou忍龙能选关啊
- daniaoren回复有意思多了,主楼无脑喷子
- 纯战士我记得需要提前跳的那里,跳错了并不会摔死,难度不比双截龙2最高难度最后大关开头跳的那个难度高。
这游戏即便全用普通子弹打,也就雪人和扔电那两个BOSS因为攻击力非常高,所以需要掌握方法,前面几个BOSS用渣子弹硬拼都能打得死……忍龙1墙上我记得不能爬动,难度是比洛克人高,忍龙3跟洛克人难度差不多。
另外,洛克人打杂兵能掉奖人和加血,通往boss途中如果血实在少了,刷加血还不会么?
我感觉洛克人手感挺好的啊,魂斗罗你子弹是牛逼,可是你一碰就死,洛克人你实力差点,但是又血啊,多数情况只要不乱冲,也没什么太困难的。 - 燕市游徒s1战斗力不行了啊,这楼主要是放10年前早被喷成筛子了。
- ChrisSnake不是很理解 洛克人也能有人黑?
魂斗罗 现在我最喜欢的还是真魂斗罗 把所有魂斗罗洛克人放一起也是最佳 可惜大概也看不到konami重置了 只能偶尔掏出ps2模拟器来爽爽 不过真魂斗罗单打打不出真结局 十分jb
洛克人 最喜欢的是x6 zx系列世界地图本来也不错 可惜开发程度不够 - bombhaha不懂啊,不是两个各有长处吗?
反正我觉得两个都是蛮不错的横版射击,哦魂斗罗还有纵版的关卡。
不过原谅我魂斗罗记忆不多…玩的都是岩男多点,以前小时候电脑有一盘元祖1~6合集,还得用大方格本记住密码。
洛克人其他系列都还有太多回忆了,但是都跑题了就不说了。记得自己上传的第一个视频就是ZX的最终BOSS战呢嗯。 - wangke1103当年我外婆玩洛克人在某关开头刷+1up(她说叫刷人头
刷足够了就去通关
现在想想挺带感的
当时我和我弟都以能打过发电人为目标
魂斗罗?3条命通关也挺有难度不过有了秘籍用了30人再说
小时候反复挑战不是因为自我挑战难度,而是想看后面有什么发展 - 鱼鸟MoMo洛克人只玩过4568,其他不懂。
- 希斯塔姆洛克人1在我多年钻研下终于打过了7个boss
冰男则是直到多年以后看TAS才终于有缘一见 - 大和猛
FC上的洛克人玩过两作 难到一堆小伙伴手都打的痛了 从来没通关过 玩忍龙都没那么难受
- 希梦x5 boss rush 时
Zero Stage2这个背景音乐印象深刻! - iqbsh381代冰人有个坑如果之前的爬墙枪用光了就会死档 我第一次打到这里的时候就死档了 简直痛心疾首...后来搬运人和冰人都是先打 避免重蹈覆辙
- ukuliFC限定那也是洛克人好玩。MD的魂斗罗到是不错,不过PS的洛克人更不用说是经典了。
- yellow0507哈哈哈 楼主来喷洛克人 结果歪楼成了洛克人回忆贴
- yellow0507哈哈哈 楼主来喷洛克人 结果歪楼成了洛克人回忆贴
- yellow0507哈哈哈 楼主来喷洛克人 结果歪楼成了洛克人回忆贴
- MARCO.BLANCA玛丽医生也黑……这游戏不亚于俄罗斯方块啊,90年代我和爹妈抢手柄玩这个,最高速度+初始20层,细菌几乎塞满瓶口的情况下过关的感觉非常之爽……
- 克苏鲁系青骑士記得街機版的魂斗羅比FC上好些,FC手感最差難道不是惡魔城嗎,我感覺每次讓西蒙跳起來后下一秒就是扣血,永遠會撞到怪
岩男初代的泥人我好歹能過,背板就行,可惜不知為何一直沒玩到8代…… - MARCO.BLANCA我觉得有魔界村在,恶魔城怎么也算不上手感差,好歹当年恶魔城还是能通关的……
- overmindoyj是扔石头哪个boss的关卡吧,我起初一直以为移动平台是随机歪的,后来才发现传送带是有个豁口的,平台到了那里就会歪一下,这时长跳一下就行了
- A1LI他说的可能是那个能分离合体的泥人黄胖子……
- 千本blur我也觉得元祖洛克人画面差操作捉急毫无手感
但是洛克人后面的几部都是很好的游戏 - Artil洛克人2挺简单的吧.背版就行啊.
魂斗罗能直接选周回数就完美了. - 不会武术这个平台是普通难度,冰人那个平台才是真的魂味
- 月夜凝雪这是原版就有的BUG还是盗版卡带的BUG?
像忍者龙剑传就有个BUG是盗版卡带特有的。 - iqbsh38应该不是bug 就是那个可以射出去当平台的枪 冰人那关如果滥用 到后面一个大坑里没能量了就会陷入怎么都跳不出也死不掉的窘境
不过如果正版特地设定的话 那个坑里大概会刷无限出的小兵给你补充能量吧... - fay135500日本人的傻逼口味是讲不清的
- 波卡帕马MD在北美销量高是不是因为它的动作射击游戏较多?你应该知道我问这个的意思