怪物猎人:世界【讨论帖】

  • e
    eilot
    MH玩SOLO,個人感覺只是表演用...

    當年玩MH就是和朋友一起玩
    看朋友辛苦爬上雪山後正在NOW LOADING時
    朋友大叫你不要入來跼,之後你讀取完畫面後「即時」上貓車,之後被朋友恥笑
    或者3挖就是黃金毛,但你只想要黑毛...朋友一條毛都沒
  • 蓝色的风之精灵
    销量不好可能就没有下一作了,卡婊继续回归ns也不是不可能

    -- 来自 Stage1官球 iOS客户端
  • 殺牠死
    模仿也行啊,只要快就证明你真的强,那么这些人争论的什么理解精通不用再争了,不过这楼里的菊苣们当然会理所当然的无视我继续嘴强王者的讨论了
  • k
    kara2000
    你这不是催生新物种视频猎人么
  • 殺牠死
    啥视频猎人?
  • k
    kara2000
    都去看世界纪录视频学打法了啊。
  • z
    zhacaizn
    B站已经有小黑屋4人狩猎解说视频了,在这吵不如去看看再评论,我觉得除了地形系统以外还是很传统的味道
  • w
    warachia
    A9也有很详细的小黑屋测评报告了,我待会都在首页更新一下。
  • 殺牠死
    学以致用也算啊,没毛病
  • a
    alucardcz
    居然这么快就有实机战斗画面了。 买买买。除了买还能说什么
  • k
    kara2000
    全程就跟着绿虫子让我想起了生化奇兵的任务指示
  • a
    alucardcz
    我现在唯一担心的就是环境互动会不会过头。。。
  • 高达X魔王
    看偷拍全程都在幻想自己在用武士道,感觉已经是一个废猎人了_(:зゝ∠)_
  • 梁本树
    会保留狩猎风格吗?如果保留的话就和NS的XX撞了吧,但还是希望保留的比较好,武士道太刀的气刃无双斩啊。。。
  • c
    codename47
    偷拍看完,场景设计真不错
  • k
    kara2000
    围殴还是那个味儿,不过动作比较素,而且是不是引擎不同感觉动作不太流畅的样子。
  • w
    warachia
    动作比较素?偷拍里能看到的太刀大剑弓都加了那么多新招还素?
    你是不是X玩多了回不来了。
  • 殺牠死
    视频看完了,太帅了,我现在只想玩怪物猎人世界,其他事情都不想做
  • N
    Nosgoth
    没有风格和狩技。

    看了黑屋视频好想打。视频用太刀的动作,感觉在动态捕捉的时候比以前的帧数高,动作很流畅。
  • k
    kara2000
    说素是赞美行不行,是不是要每个回复前先表态站个队你才不会这么敏感
  • 梁本树
    没有的吗。对于X入坑的新猎人多少有点不习惯啊。。。
    但是是第一次的高清画质猛汉
  • x
    xzzfft
    谨慎看好吧,就怕生态 互动做得好地图 怪物种类大缩水
  • k
    kara2000
    只能说战斗还是很棒的,前面追踪和环境互动什么鬼...
  • w
    warachia
    讲道理也只有X和F能显得这个比较素了啊。
  • 螺旋打桩
    终于npc会说人话了,大伙很关心这点啊,哈哈哈
  • w
    warachia
    感觉这个就和塞尔达改说人话一样,也算大势所趋。
  • l
    luoyianwu
    访谈里说不保留
  • k
    kara2000
    感觉什么把怪引去雄火老窝里啊啥的真的有点多余,要是打不过就靠这种策略去扣怪的血那也太无聊了
  • 哒哒哒ver1.01
    特地演示一下的吧,我看另外的试玩报告里还有怪把猎人引到雄火龙那里打一下就跑了的。

    —— 来自 HUAWEI VTR-AL00, Android 7.0上的S1Next-鹅版
  • j
    jackyhuang
    雄火真辛苦,各种躺抢
  • b
    bgmilk
    赞啊,这才是一直想要的风格和进化方向的MH!
  • k
    kara2000
    看来系列以后真的就分两个平行世界了,这个无缝地图想想的确满分,掌机作继续做成酷炫风也不错的。
  • t
    tuorew
    看了视频,怪的动作有点江,不太自然。开始打那一瞬间往后和原来的mh一个味道,如果装备系统没做好的话到后面大家定下来刷的流程那作业感就和之前的mh一样了。

    不过这确实是次世代的mh,地图连起来,与环境的互动,对比之前的mh,真是恍如隔世。随着身体一阵抽搐,xx变得索然无味了
  • z
    zhacaizn
    我也感觉动作有点僵硬,可能开发进度还比较早期,欠打磨
  • 稲荷团子
    爽到
  • 布布2号
    动作有点僵,击中的特效也是没有,手感看来还需要打磨。不过总体来说就是一直以来我想要玩的猛汉,特别是最后围殴那里就知道是原来的配方原来的味道,终于不用玩马赛克猎人了哇咔咔咔。看到那人玩太刀总是很捉急,老想用r1弹反,看来是xx玩多了
  • w
    warachia
    说说我的看法。

    武器攻击动作方面没啥问题,毕竟卡婊,可以吃的老本太多。
    但是在一些细节动作方面,特别是一些新加的小动作和其他动作的衔接上,看得出来很有点简陋。
    比如说新采集动作到行走之间的衔接,骑怪被甩飞到射出吊索抓怪之间的衔接,这些过度动作都比较糟糕。

    怪物动作方面,比4更复杂的高低差地形和怪物的巨大体积之间产生的问题很明显,
    各种悬空站立和环境阻挡造成的卡顿在小黑屋视频里都有出现,
    我想物理引擎应该是有的,但是细节上还需要更进一步的调校。

    离发售还有一年左右的时间(明年这个时间之前都能算early 2018),
    要完善这些细节的时间还是有的。
  • z
    zplbc
    所以说小黑屋是人现场打的吗?
    因为另外一个小黑屋感受里说猫很萌,但是这个UP看到的压根没猫啊。
  • N
    Nosgoth
    都是卡普空日本那边的人在打。

    已经有人把b站视频贴到gaf了,呵呵。
  • t
    talesof213
    这回怪猎斗兽要火,可以来一个客观公正的排行了