怪物猎人:世界【讨论帖】

  • w
    warachia
    可能跟锤子的大地一样属于实际判定比视觉效果大的那一类吧?
  • 萱时令
    铳枪的演示太烂了吧全弹发射前那一下砸地没砸到啊啊啊
    (弓蓄力那一下转身箭头擦地太特么帅了!!
  • w
    warachia
    因为是面向世界范围的作品,太复杂的话还是挺让人担心的。
    如果能做到派生路线多一点,操作还是尽量简化的话那就最好了,怎么说也要留几种能让新人xjb打的武器嘛。
  • 高达X魔王
    为什么可以从十几层楼跳下来就可以马上奔跑却不能通过蓄力让攻击变为3倍以上?武器结构要精密到什么程度才能一场放10个龙击炮?你是给MH世界里的猎人做过体检还是亲手拆解过里面的武器?
    还有我一开始好像说的是W没X系列魔幻,我什么时候说我不喜欢魔幻了
  • z
    zxlice
    不喜欢太刀那个毫无征兆突然飞起来这么高的招式
  • 晓寒
    锤子那个连续弹刀后像大地一击一样的重击是新动作吗?没玩过任系平台的MH
  • 1
    1403435654
    本来打算这几天把xx的剩下几个二名任务solo完的,看了这个视频完全没打开3ds的动力了
  • m
    marine_01
    为什么会有真猎人和假猎人,任天堂猎人和索尼猎人,掌机猎人和主机猎人,Console猎人和PC猎人?大家明明都是猎人,为什么要挑起战争啊?MHW制作好有目共睹,何必比来比去?
  • ねこみみみすず
    你要这么说,那么蓄力让攻击变成3倍和集气让下一击攻击力变成两倍在技术上差别很大么?狩技槽和气刃槽鬼人槽又有什么门派上的区别?
  • 高达X魔王
    我觉得一个不能动另一个可以跑可以跳可以翻滚可以挨打可以爬山可以睡觉而不消耗集中效果这个差别就很大了,后者确实没法解释
  • 白左

    为什么要在异常系游戏里寻求物理定律
    光是大剑目测长达半秒的hitstop已经不能用这个宇宙的定律来解释了吧
  • 叶雾
    。。。你们为什么要把MH世界脑补成用的是和地球一样的物理体系
  • 女反派
    貌似没了那个三连刺第三段操蛋的踏步多段突刺,而且可以平地冲刺起跳,看来完全回归数字系列了
  • 失身招领处
    第一次看到有人围绕怪物猎人展开了能量机动的讨论……

    有趣有趣

    —— 来自 HUAWEI MHA-AL00, Android 7.0上的S1Next-鹅版
  • 瓶中小人
    近战大体就是4g基础上加料,但是远程你们都经历过什么了……

    —— 来自 Sony E6883, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版
  • 蓝雉
    射手们可能这四年去了战争机器和古墓丽影片场打工233
  • 政治家
    我也是。。。或者说mhw公开以后我就没什么开XX的兴趣了。。。。
  • a
    apostrophe
    那不还是些老动作么,长枪动作不好加吗难道是。
  • 蓝雉
    确实不好加,毕竟不是那种双手持握不带盾的枪
  • s
    sunzhenfeinan
    初代操虫棍就可以空中变向了,只不过动作没这么大,你可以理解科技进步,刻印后坐力增强
  • s
    sunzhenfeinan
    初代操虫棍就可以空中变向了,只不过动作没这么大,你可以理解科技进步,刻印后坐力增强
  • w
    warachia
    其实我觉得那个MHF里的群体防御挺好的,
    可惜没能加到本作里来…
  • m
    mrlunzer
    这个演示关了出血效果吗,感觉不是很好

    -- 来自能订阅的 Stage1官方 Android客户端
  • w
    werone
    我们最近玩了一个叫地平线期待黎明的游戏

    -- 来自能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • w
    warachia
    你仔细看下,弓的那个视频后半段是有出血的。
    这作有出血现在是没有疑问的,
    问题就是到底是只有部位破坏前溅鳞片破坏后溅血一种模式,
    还是像系列一直以来的传统一样另有一个出血开关。
  • 哆来咪
    动量守恒的意思是说,w的虫棍在空中连续变向的时候,第二次发射印弹所做的冲量大约是第一次的两倍

    正常来说,应该是(接近竖直地)起跳→发射印弹→向某个方向有了速度→反向发射印弹→失去在那个方向的速度,而不是反向发射印弹就让自己的速度方向也反向了,尽管后者某种意义上更符合直觉

    当然了,我个人是不喜欢非要在游戏里寻找科学性的,只是某些双标选手看起来十分欠骂的样子就忍不住了

    -- 来自能订阅的 Stage1官方 Android客户端
  • 蓝雉
    不是,之前演示里用过,没被怪打也会后撤,应该是带有无敌判定的后撤动作,另外这招好像是会清空气刃槽,然后那招跳劈是会清空开刃,命中后一段时间内气刃槽会自动涨
  • 高达X魔王
    你这不就是用现实世界的物理法则解释的吗?这和X系列的请乩上身比哪边更魔幻?
  • 蓝色的风之精灵
    同,看了MHW后3DS都没开机了……
  • 究级小小红
    要是mhw有也有狩技
    那你……当我没说过
    楼上那个朋友对你的心理总结的比较到位了
  • 高达X魔王
    要是W有狩技的话W也魔幻啊,现实就是W没有狩技所以W没X系列魔幻啊,还要我怎么说
  • 究级小小红
    所以你所谓的魔幻不魔幻,仅仅是个人评价体系的里的结论而已。

    而你得出这个结论的依据是:x和xx有狩技,所以他们魔幻,w没有,所以w不魔幻

    你的问题是什么?是你自己把这套逻辑当成是客观事实一样去昭告天下而不自省。
  • 高达X魔王
    认真看帖,我的依据是W的新动作可以用现实世界的物理法则解释,X不行,所以W没有X系列魔幻(不是W不魔幻)

    还有发表自己观点就是把自己观点当客观事实昭告天下那说W和X系列一样魔幻的呢?只许说W魔幻不许说W比X系列相对真实?论坛不就是用来各抒己见的?
  • 蓝雉
    片手的盾砸狩技w里也有啊……
  • ねこみみみすず
    W的新动作可以用现实世界的物理法则解释
  • 高达X魔王
    我没用过片手你不要唬我,视频里除了起手上撩和踩怪跳之外不都是之前的普通招式?
  • ねこみみみすず
    是我先说MHW魔幻的但魔不魔幻我一点意见都没,游戏好玩就行了,或者说我就喜欢夸张一点的比如铳枪那打桩机骑乘多带感。反倒是你能用物理法则解释MHW让人感到十分震撼
  • 高达X魔王
    不如你说说在接受了MH里的猎人体能大幅度强于现实世界中的普通人这个前提下哪个不能解释的吧
  • 蓝雉
    片手最后那下砸地,明显是片手盾砸狩技的第二段,此外后跳蓄力斩踩怪跳也是整合了空战风格
  • 高达X魔王
    原来是这个,我把这招也当做踩怪的后续了
  • 哆来咪
    前一天都认怂了怎么第二天还要再爬楼回复一下的,老年痴呆了吗

    我从一开始就针对的是你说【w的动作可以用你那奇妙深刻的理论解释】而魔幻如x不能这一教科书般的双标论点
    因为事实上就是两边都不能用正常人的理论解释,并且从初代开始的动作就有许多不能解释的地方
    虽然平时我一般把这个叫做“游戏性”(毕竟为了照顾真实性删除掉这些东西的话,游戏就不好玩了),但既然遇到这个问题我会告诉你mh就是一个很魔幻的游戏,你非要在一个魔幻的系列中证明【x比w更魔幻】从而达到【w>x】的观点的话,只能证明自己是个____(请对号入座)

    所以说,请这位大脑升级人能不能不要回我了,【重复观点】而非【表达新观点】对人的积极性打击很大的,我平时一对一教数学也要150/h,你打给我钱我再考虑继续讨(复)论(读)
  • ねこみみみすず
    能解释鬼人槽气刃槽是什么鬼就能解释狩技槽是什么鬼,能解释为什么翻滚有无敌就能解释为什么凹圆月斩有无敌,能解释为什么原地能蓄力增伤就能解释为什么移动时能蓄力增伤。

    但实际上体能再强于普通人也不会就多出几种功能奇特的槽了,也不能维持住姿势憋两秒虎躯一震就让力量翻倍了,更不能气沉丹田往地面一扑就让自己受创判定消失了,怎么解释都是瞎扯淡。而回帖的重点根本就不是该怎样解释这些东西,而是你的双标。
  • 高达X魔王
    哗,我都不知道我昨天什么时候认怂了,我也不知道我什么时候说过因为【W没有X系列魔幻】所以【W>X】了(虽然我确实认为W>X),能给我指导指导怎么自己树靶子能树的像你一样好吗?
  • 高达X魔王
    嗯,这些是W的新动作吗?
  • ねこみみみすず
    不是你最先拿这些游戏性上的设定作为例子来喷魔幻猎人X的魔幻度的么,实际上类似的东西这系列一直都有根本不需要上X和W。而W这次的武器演示来看很多新动作恰恰就是魔幻X的狩技和勇气武士道风格的派生动作。

    非要说W的话,你倒是先想好立体机动操虫棍,一跃比同样体格的人靠跳跃专用武器棍子撑杆跳还跳得高的太刀,一瞬间从异次元变出那么的箭来刚射接勇气回避刚连射接曲射的弓怎么靠体格壮硕大力出奇迹来科学解释吧。