英雄无敌5好玩吗?
- allen24H5的确好玩,但是要打一盘实在是太久了
印象中要20个小时才能打通一个双层图啊。。。H3的时候就算打a viking we shall go,8个小时也能搞定了啊。 - 无面h4非常可惜的就是半成品的战斗系统和简陋的图像,结果就是早期很有趣后期很无聊。当然,剧情和音乐是神作。
h5没怎么研究过,在音乐上比不上h4,h3,但是战斗系统还是蛮有乐趣的。
主城画面确实很壮观。
不过h5里面英雄只有一个模型,让人很不爽,明明头像还算不错的女人,游戏中就是一个男人的模型。 - sperk本帖最后由 sperk 于 2010-1-25 01:46 编辑
如果你要戰電腦,你怎么打都行,根本不用研究
如果你要打人,那不好意思,打發比3代還死板。
http://www.heroworld.net
真是搞笑了。矮子3強知道不?你知道升級加錯就會導致終極技出不了嗎?
知道矮子幾級成型嗎?還沒有所謂的最強技能配置,你不出盾卫者 不出黑熊 不出巖漿龍打打試試啊 - 孙X节奏慢的让人崩溃
主城看上去很华丽,但建筑物辨识度低到发指,操作也不舒服,老点不着,优化也不行
为了画面失去太多东西了
我每两年都会重温下3代和4代,但5代不想玩
另外对5代的怪设极度发指,不过ICON画的非常棒 - 孙Xhero5的种族特性、英雄培养、魔法和技能、兵种技能与战术配合等等可以深入研究的东西那么多,为啥一堆hero3厨就是觉得渣呢?
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规则多不代表好,当初英雄无敌的乐趣就在于他是一个简化的战略游戏而不是一个复杂的战略游戏……
/_\\优秀的规则都是尽量简化,而不是用复杂去堆积,尤其是联机的时候,加上H5那个慢性子的节奏,怎么能不让人抓狂 - asdfg5的成长系统再怎么说,总比3的无条件风土后勤智慧强吧?
至于终极技能,很多时候终极技能需要牺牲的东西太多,而且成型太晚,所以有时候虽然强但并不值得无条件投资(比如精灵的绝对幸运不见得比三连注魔破坏弩车强多少;法师的全知也不见得强过专修召唤+光明,地狱如果一路发展魔王呼唤中间同样会有相当长的真空期)
顺便,最强技能配置和盾卫黑熊岩浆龙有个鸟关系……
别的不说,至少每个族都有自己的特色,而且基本上没有哪个族对战中会处在绝对劣势。这不就够了么?回头比较,3代有几个敢用不死打小地图,沼泽打大地图?4代又有几个敢按照蛮族的设计不学魔法一路到底?这就是进步啊。 - higaliken看了这帖,我有点明白我以前有些同学为什么宁愿玩红警,传奇也不晚星际,WOW了,他们都说太麻烦了
- sperk本帖最后由 sperk 于 2010-1-25 13:22 编辑
引用不能全顯示。
生物数量历代最多,而且特技数量历代最多(几乎所有生物都有特技)。于是这代几乎可以说没有任何一个兵种是完全没用的。(想想3代的僵尸……)
后面半句自己掂量下。
再說一次,你要打電腦你修什么技能,出什么英雄,用什么兵種都能打。
你有無條件風土后勤智慧別人就不能靠啟蒙練出一個決戰英雄?
http://www.gamerhome.net/bbs/forumdisplay.php?fid=127
多說無用,仔細研究下,會發現很多游戲里很多東西設置的很被動。
好玩確實好玩,3也好玩,2個硬要分高下,我反而會選擇3,因為至少3不會給我帶來卡機的感覺。 - yujiacyl好玩
- muderx好玩,只是太,好吧,慢是这个系列的问题,也不算5的缺点
- 大H五代很不平衡,亡灵实在强化太多了。
几千个骷髅弓箭手和高级招魂术绝对是耍赖,需要削弱。 - 123zmxncbv英雄无敌3神之苏醒很好玩,3玩腻了可以试试
- ren001网上去下载战役整合版,是3。0的,现在最新的版本是3。1,在游家那里现在还经常有新战报。
- lolina骷髅海已经是过去时了
资料片还是比较平衡的。 - ヲツァオ2、3、4都比较喜欢
5代怎么也玩不下去
安装过两次都是第一关没打完就删了 - lolina5代要玩第二个资料片
如前面某人所说原版很像3,但两个资料片后5自己的特色彻底成熟,再也不是3了,非常有趣,除了慢(漫长的等待很痛苦,如果机器极好那就很爽了)真没啥缺点了,而且也比较平衡。
现在是4,5间歇性轮着玩玩,3很少摸了。 - 私わ旧机器玩着很不爽……
还烧了我块R9800显卡 - 大H你们说平衡性修正了,而且非常有趣搞得我又想玩了
最近正打算入手新本。
要什么配置啊?笔记本用ATI 3470 256MB的成不?? - PLuckSword换新电脑应该配置够了,回去就下个玩~
- icefcold我就觉得H4的故事很不错才开始玩这个系列的,H5也不错,就是每局打到后期就没难度了,乐趣降低不少.
至于H3,那画面入不了眼了,其实主要是发现H3的厨太多了,就懒得碰了 - ?????5 代很好玩,因为种族差异化作的很好,但是优化太差,吃配置。大地图玩不起来,直接的后果是fans的地图大多是中小型的,即使官方都TM不敢放大图。
现在玩的朋友请去heroes community下载NCF TOE 3.1,这是个兵种MOD,增加了第三种升级。 - ChrisSnake
请问那个H3的追随神迹有什么不一样的?
- ztj印象最好的是1和4
1是买电脑后装的第一个游戏,从dos下进游戏的感觉很好。
4那种rpg的调调很合胃口。
5什么的太慢了,不喜欢。 - sephirlth可以同机多人同玩咩?
- 风听雨说到4,后来应该出过2个资料篇吧?
第一个玩过,第二个貌似没有正版?
不过本来是奔剧情去的,看第一个资料片估计也没什么可期盼的。。。 - yangkaim4一看就是没玩过toe的。。
- yangkaim45的问题就是loading太痛苦,超大图一回合花的时间跟帝国全战一样,比较让人烦。
- yangkaim4热座?应该有吧,hero的特色。
- asdfg我的意思是,首先5代不会说对战时候有哪个族因为绝对劣势没人用,其次5代你用哪个族本族兵+本族英雄基本都足以对付一切
各种build里肯定是有的强一些有的弱一些,但是每个族都没有“唯一”合理的战法。视情况总是要有变动。然后设计这么多主技能,没有哪个是在任何时候都没任何种族选的(3的鹰眼和航海……),这就好了。 - kazz节奏太慢,配置在现在看来非常低了,H3以前和朋友一下午战一盘,现在半盘都打不完
还有那个地图容量太少了,求地图下载站 - 狸狸狐5代节奏太慢了
一张中等大图,宿舍4个人玩得有时得花上一天
当然,画面没的说,人类主城加了天使以后,配上那音乐太震撼了 - titians节奏太慢,而且地图华丽的结果是越来越不好认了,我常常一不小心就错过了宝物和建筑什么的。
- ryj很早就个补丁了 按alt可以突出显示这些....
- ryj风暴聚集的战役是几个英雄分头发展寻找宝物,最后一起打boss
战风的战役是因为旧大陆秩序崩坏,分头发展不同种族(国家),最后选其中一家进攻旧王国的首都+化解剩下几家的进攻 - Micron4只能当rpg,不过也够了,第二个资料片英雄等级不要太高···几个英雄走一起杀兵太恐怖
3其实很有意思,但是画面不说了,兵种啊技能啊强弱也不明显,反正就冲着高级兵去···
5太慢,实在太慢,机器不行,只好再见 - tyfon风暴聚集是给你爽超人用的。最后可以玩些拼套装啥的来无双。
- 艾诺琳很多人玩了个原版1.0就开始黑鹦鹉了
殊不知3.0才是新世界啊
毛子的人设比起欧美的来更适合东方,原版亡灵战役的欧卡娜的声音萌死了 - GenkuH5的3.1是好东西,已经完全脱离了3的影子了。
- 风听雨可惜啊,4的两个资料片实在是没什么诚意。。。所以才倒掉了吧
4的剧情本来对亡灵族的战役记忆最深(不动声色的干掉妹子,3700W的敌人。。。),后来才发现因为难度比前面几个都大而没玩下去的混乱族战役剧情有过之而无不及。。。 - 绝霜喜欢3同样也很喜欢4
5依然没有玩过所以不评论 - 影武心3代的地位不说了,虽然鬼族太IBMA了。4代音乐做的很好,被梁邦彦拿来抄了。但平衡型是屎,一个野蛮人英雄一脚踢死十几头黑龙。5代战役和系统很不错,就是随机图太屎了。
- faust123我觉得一个野蛮人英雄一脚踢死十几头黑龙不算平衡性不好啊,大不了大家都肉搏生命双修
- faust123我觉得一个野蛮人英雄一脚踢死十几头黑龙不算平衡性不好啊,大不了大家都肉搏生命双修
- 香蜂草节奏太慢,战场太小,两大缺点。
- PLuckSword真好玩啊,介绍几个老同学玩了后也很入迷,开了个2抄2的板子每天晚上联机玩两三个小时,白天上班就在qq群里讨论、打嘴炮
- 依亿伊邑壹东方部落里面各个种族的MF能力平衡度很差,比如术士的芊芊3回合英雄魔法轰 血女风筝,阿三的精怪魔像5+2,其他种族基本上都是靠着机械流暴力MF,某些没机械没特色初级兵种的种族在高难度游戏的初始阶段吃瘪异常严重。不过到了东方部落这个游戏还是非常好的,秉承了3代的基础系统,丰富的技能树,更多的兵种。而且画面效果很棒,主城建筑都修好时候那个3D环绕的动画效果非常的赞。
- 花剑酒我觉得不错。很不错。只可惜当年玩上瘾了为了期末不挂科狠心删了,删完发现没刻盘,东西又大懒得再下了。