续前文
part 1part 2part 3part 4part 5part 6part 7继续更新,今天的目标是更完slv3。

在各地继续跑跑路,练练级,捉捉鸟。又遇到一种OS敌人。

收回前言,发现狂战士的战技并不差,光是头两招ぶちかます(HP减半攻击)和つっこむ(单体低命中率会心攻击)就已经很强!前者由于杀不了人,很适合定住杂鱼之后慢慢练sp,当然,仅适用于重力系有效的敌人。
つっこむ的命中率似乎并没有那么低,也许这点也跟我方的”运“值有关?我的YRP常年佩戴运+10饰品,对大部分敌人的攻击能有1/5左右的回避率,如果还附加一个提升我方战技命中率效果的话,那绝对是值得了。
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但凡OS敌人都应该用777打发走,获得ルーンの腕輪,作用为mp+100%,听起来不错,实际上不怎么用得着。
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忘了说,所有人都有必要练一练战士,至少把濒死protect练出来,才能触发Mascot的Ribbon。必须学到“铁壁”才能学濒死protect。“铁壁”也是很重要的一个技能,是大后期攻略贝贝鲁庙的底牌之一,这是后话。
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总算开始slv3主线,Besaid Island。
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这时完成度为52.2%。
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到村里先找Lulu。
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走出屋外,看见辛拉设置通讯晶球。
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Wakka和Beclem在争论,要不要一把火把寺院烧了。
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进入寺院,任务开始,消灭寺院里魔物的头儿。
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寺院里面的遇敌率很高,敌人基本上都是这种幽灵系的,会用死之宣告,不怎么强。如果我方来得比较早,比如说30级出头时来,可能就有点棘手,那样的话推荐黑魔+魔导鬼用ga系魔法轰杀之。现在我方3人已经40级,自然就随便虐了。
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我决定两个狂战士走不同的练级路线,Paine转向需要大量sp的被动能力,Rikku先学完所有战技,哪种更好以后见分晓。
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Yuna的第一只召唤兽Valefor。
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老规矩,上来先用mighty guard,接着补上mighty guard改。
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用了mighty guard之后,Valefor第一招极限技的伤害。
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用了mighty guard改之后……貌似威武的极限技2,打出来的却是两位数伤害,笑死了。
不过可以看出Valefor的攻击一点都不弱,是我方减伤技太bug了,不过这也是FF系列的传统,懂不懂得用减伤技,完全是两个游戏。
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既然它打不死我们,就怎么打都行了,有大把方法虐杀它。
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Yuna的自述。
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走出寺院,Wakka跟Beclem互相理解。
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任务完成,获得月の腕輪(auto-shell),绝对的好东西!
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重返一次Besaid,做PR。进入寺院右侧房间,利用那基谷底得到的Besaid Key入手Search Sphere。
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之后是一个小谜题,在岛中各处找出隐藏的4个数字,
天幻专题讲得很详细,请参考。
出现的数字是随机的,这次需要自行记下来。
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4个数字集齐后打开洞穴右侧的门。
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得到换装盘荒れ狂う巨人。
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千辛万苦得到它,作用却不是很大。本作里面混乱的敌人是随机攻击敌我的,所以混乱这个异常状态不像别的FF作品里那么给力。何况我方早在slv1就学到混乱了。
话说笔者以前玩的时候不懂得练お祭り士,是直到这时才能用混乱,mighty guard、white wind这两招要到slv3才学,真是黄花菜都凉了。
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遇到一个较强的OS敌人。
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除了既有的几招物理技之外,多出了全体ga系黑魔法!MP为0都能继续放,有点作弊啊。
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有shell的保护下还打出300+伤害,不容小觑。
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777解决之,获得两个光の腕輪!相当不错!
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Yuna的超能力战士也已学齐大部分技能,终于开始走向3大无敌。我决定至少将Yuna的超能力战士练完。这有可能成为终盘的杀手锏,也有可能是浪费sp,到底是哪个,我们拭目以待。
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沙滩边找到第二个小仙人掌,赢下来不难。
可是我怎么也找不到那个守门员Keepa,slv3是不是没法做他的PR了?
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在靠近海滩入口的遗迹高处,其实走多两步能发现一条隐藏的路,跳到另一边海滩,有两个宝箱,之前两个slv都没注意到,不过估计都不是什么很重要的东西。
另外,瀑布下的宝箱能得到第二个月の腕輪!一连入手两个auto-shell,对付奇美拉底气立即足了很多。特别是那招混沌の炎,打在防御力较弱的职业例如盗贼身上,直接是1400+伤害,lv30+和lv40+并没有区别,都是秒。Besaid的两个auto-shell明显是预想来对付这一招的,显然设计者是鼓励你先去Besaid拿到这两个饰品再做支线。笔者硬是要先支线再主线,就吃苦头了。
没有auto-shell不是打不过,我现在觉得,最稳妥的开局方式是找个人道具师首发,装勇者の騎行确保第一时间行动,上来遇到奇美拉立即扔月のカーテン(全体魔盾),之后就稳了。这应该比魔枪士首发放mighty guard更稳,毕竟道具师用道具有80%时间缩短,而魔枪弹还要读挺久的条。
这些都不做,也不是打不过奇美拉,笔者就是硬抗的,能打,稍微要看脸。
总结一下,slv3最佳的行动顺序是,先去Luca(赌徒、お宝さがし),再去Djose(有时限的+0.2%对话),再去Besaid(月の腕輪x2),之后再做支线。
Besaid告一段落,完成度+2.0%,52.2%+2.0%=54.2%。我们下期再见~
slv3 Besaid Island 54.2%
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继续更新,slv3第二个主线地点,Kilika。
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这时完成度54.2%。
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继续做PR,并在如图的这位女性处接下找猴子的支线。
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再看一次青年联盟总部,切记!
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去Dona家,才发现,这就一典型的蹭得累w。
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突破之前先确定所有NPC都做好PR,所有箱子都打开过了。
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突破守门人的小游戏,勤快点切换视角并不难。
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顺利潜入后得到饰品奥义的心得,应该要很后期才用得上了。
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Dona提醒,树上有秘道。
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进入森林存档,还是显示54%,准确来说是54.6%。
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各处都设了路障,就连当初行得通的那条细路也封了。
(好像现阶段还找不到猴子,Kilika寺院的任务完成后森林会封锁,可能找猴子要留到slv5了)
更正,查了查资料,原来13只猴子slv1就能找全。错过了没关系,slv5还可以补。
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发现超能力战士的一个重要用法——瞬移到敌人身后,单体攻击打在背后的话伤害加倍,并且跟队友形成夹击,敌人转过身去打超能力战士时,另一人又能背刺,例如狂战士的つっこむ,命中背后的话分分钟5000+伤害。
这么晚才发现这点,真是不应该啊……
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本地的蚊子跟Gagazet、幻光河那种红色蚊子不同,是吃stop的,777得到毒の牙,重要的调和材料。
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试过所有道路都不通之后到如图位置,触发剧情。
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直接到寺院门下长阶梯处。
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路上刷出来的高级僧兵不吃停止,但其他抗性等于没有,还是轻松干掉。
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任务开始,魔物退治。
(辛拉是一定会在这里放置通讯晶球的,无需确认)
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里面的存盘点居然可以返回飞空艇……不知道返回之后怎么重新回来,建议还是一口气把任务完成掉。
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刚进入寺院深处,Battelo倒下。
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Diva,很熟悉的敌人了。吃盲目但是没意义,这敌人是魔法系,会加减速,会石化,圣弱点。并没有什么很有效的秒杀法,上文说的,超能力战士瞬移形成夹击态势是不错的一个战术。
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然而比起杀掉,更推荐用777解决!能入手セーフティビット!即死、石化防御,还物防、魔防各+12!无论哪个角度来说都是现阶段数一数二的极品。在雷平原捡到一个了,这里建议用777入手多两个。
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只会叫“Dona!!!”的无脑肌肉男= =,只有日本人才写得出这种角色。
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里面的敌人继续以这种Diva为主,不难。
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如图,超能力战士夹击,让狂战士的つっこむ打出背刺效果时,就是这个伤害。
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试了试超能力战士的“时间停止”,但不知是不是模拟器的问题,黑屏了,HD版也会这样吗?
感觉这招没什么用,这么短时间,充其量打出两下普攻。
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消灭所有敌人后,别忘了在地板上捡起晶球,是新服装武士!
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武士,挺尴尬的一个职业,HP、速度、攻击力不如狂战士,稳定性不如黑骑。某些招数也许值得练,比如升攻升命中的“无双”,无视防御(但是有miss的可能)的光弹、霸弹,打断敌人出招的“断动”,我应该会练一练的,希望后面有发威的机会。
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boss不出意料地是Ifrit。
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继续用夹击打法,超能力战士用单体激光眼,狂战士用つっこむ。
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赌徒可以用这招全员加运(3阶)的招数,确保狂战士打得中。
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有mighty guard(改),Ifrit的普攻魔法极限技,都完全不成威胁。
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转出一个flare,秒杀之。
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任务完成,战利品比较失望,天使のイヤリング,防即死,但我们都已经有3件セーフティビット了,要你有何用。
Kilika完成度+1.0%,54.2%+1.0%=55.2%。
Besaid和Kilika的任务完成后强制返回飞空艇,发展剧情。下期再更。
slv3 Kilika 55.2%