splatoon2全球销量不清粗,不过国内销量应该有前作10倍.
- 天狐就随便说几个身边的群
第一个是某日服手游群,除了玩日系手游以外玩的最多的应该是国服手游,以及以ps4为主的主机游戏,比如地平线仁王p5什么的热度都很高。MHXX和宝可梦也有不错的联机氛围
第二个是某DNF群,除了DNF以外一般就只玩玩steam上一些联机游戏,比如饥荒泰拉瑞亚什么的。以及舰B,BGO之类的二次猿手游。玩主机的人很少。
第三个是王者荣耀群,这边人PC上一般只玩d2和吃鸡。主机氛围接近第一个群但是基本没人玩掌机。
以上3个群,之前听说过splatoon前作的目测也就10来个,还基本都是看了前年goty才知道的。玩过的人数毫无疑问0
结果就这几天,这几个群里买了乌贼2的加起来就有20个左右,并且还在不断传播中。一些人看了讨论稍微煽动一下就下单ns了。
我估计如果有中文的话,销量还会再高点吧 - 轮太我那批主机朋友里三分之一有wii,一半有NS,只有两个人有wiiu
- 苍蓝之枪你能想像我那个同学有wiiu但是没有splatoon,现在正在抱着NS玩Fate无双,并且暂时没有入splatoon2的计划么
不过我觉得他迟早会买,群里大概现在三缺一 - 祖罗夫有wiiu不买splatoon挺多的,当时有人告诉你用wiiu那个平板打枪,你第一反应肯定是一wiiu板砸死他
- s32244153蠻多的吧
遇過的有不少是為了零、獵天使之類的非本家作品買的
玩完一兩片就吃灰的 - onlv星骸
泥潭NS联机群没玩过1代的人差不多也是这比例。。
当然可能是老乌贼都有各自的组织或是在专心冲真格没空和我们萌新水啦。。 - pf67我买wiiu纯粹是为了玩XBX,乌贼娘倒是完全没兴趣
不过NS上乌贼娘2就首发买了(谁让XB2到现在都没影子。。。 - 大和猛我身边的玩主机朋友 都对乌贼兴趣不大(有吃了首发入3DS的亏不敢入NS的成分在) 搞的我联机都没人
- 北極海航路我认识的买wiiu的人倒是都玩了1代
- 天狐主要我这边举的几个例子都是和主机游戏关系不大的群
之前我便是万万没想到dnf群还有讨论乌贼的气氛 - 祖罗夫看直播也能看出,两年前直播火起来的是马造和零,乌贼就没见过有人直播过,现在连秦智障都开始直播乌贼了
- 绿冰没,乌贼的直播还行,没马造那么夸张而已
- s32244153烏賊直播和實際玩是兩種感覺阿
- hujingjing这次国内销量大概能过万?刚刚去淘宝随便看了下,把销量过100的店随便加起来数了数得有七千多八千了,国内去老任商店和日亚买下载版的话也不知道多少,不过实际这么一想的话,国内主机市场真的不大,乌贼这种几百万量级的作品,抛开美日两大市场,其他国家单排,国内销量过万也只能说也不咋的
- 叶雾老任在乌贼1代之前就没有射击对战游戏的IP
有wiiu的任豚不买也正常
但是实际上wiiu当时每两个月能有一个游戏就是万幸了
真任豚是不会不买的 - ikariam_hkxb2还没说跳票呢,还是2017
- Tantalos能买wiiu的就是死硬任豚了。那机器没点信仰真的是不会下手买的。
- ねこみみみすずWIIU只拿来玩了魔女和XBX,乌贼连视频都没看过一眼
- hujingjing国内主机玩ps4的那肯定是更多的,不过我顺便看了看淘宝上ps4的游戏,同样简单数了数过销量100的店,前半年很热的p5,大概两三千,ff15更少,神海4这种标配大作大概六七千,不过买ps4数字版应该比例更高一些,但是我猜测数量级最多也是万级,到不了十万的
- 祖罗夫你看晚了,淘宝销量计算方法是上架后三十天为一个周期,超过三十天的销量归零
具体到你这个例子,去年9月发售的游戏,中文版也已经发售了四个月了,淘宝一个月内还有三千的销量,保守估计国内十万的销量是应该有的 - hujingjing那我上面就完全估错了。。。刚试了下,点进店家能看历史总评论,神海4排名第一的那家现在卖了2000份,历史总的是接近8000,我懒得一家家点进去数了,看了几家,感觉可以在我上面估的数字翻个四五倍问题不大,如果数字版也很多的话,神海这样的标配大作是能到十万这个级别的
- codename47有wiiu没买乌贼1,乌贼2可能会买。
- 祖罗夫再举个例子,昨天脱裤魔小弟说仁王东亚销量五十万。mc统计的日本销量二十万,算上数字版三十万好了,那么东亚其他地区销量有个二十万差不多,其中三分之一是中国人买的这个估计不算离谱吧。现在淘宝上仁王价格崩到两百不到,相对更热门及价格更坚挺的p5和尼尔销量无疑比仁王更多。
- 肥佬既然中文销量这么好什么时候能出中文?
- 扭曲之源为了魔女2和乳压巫女被迫买WiiU的非任豚也是存在的,说全是死硬核心任豚太以偏概全了
- 苍蓝之枪我那个同学入wiiu很可能只是为了聚会,虽然魔女零XBX都入了,但肯定不是他最初动心的理由
也有可能只是为了MH3G.......
马车都是我们催了几遍才入的.....
任大陆倒是不用提醒就入了..... - osborn话说我在想,ai玩游戏的算法模型是怎么演化的呢?首先输入游戏规则,操作有转向,开枪,跳,潜水。揍死人算赢,涂地算赢,被揍死算输。然后ai开始行动,对面敌人过来了,ai可以选择:1,无视。2,向左/右/后方回避。3,潜水,4,光标对准敌人并开枪。一场下来ai稍微学会了一点儿,无视肯定是不行的,在模型里优化掉了。然后剩下的要到下一场里积累更多数据继续学习。然后问题来了,一场2分半,这样的交火顶多就几十次,对模型的训练而言数据量太小了。人家啊发狗那是能在无视回合时间的练习场跟自己下几百万次棋的啊。而如果要这样训练爱酱,是不是得要给她开1万个账号,然后同时训练啊?不然要练到什么时候……
- seeyou国内单机游戏市场说大不大(相对于人口基数而言),说小不小,古墓丽影崛起steam国区也有10万多,我觉得主要还是消费习惯问题,看看那些氪金手游就知道了,并不是没有消费能力。比如泥潭一个个号称月入一狗不如狗,对要不要买几十块的打折游戏都能吵几百页。
- bambool记得去年哪里传的报告机构调查国内主机游戏市场只占比2%,PC手游对半分
- whzfjk爱酱里面是活人吧,不需要训练吧