splatoon2的小发现
- ouhloo你在欧洲匹配到日本人,虽然我不懂这个游戏是服务器制的还是以玩家为主机制的,但是我猜很有可能是这两方面中的某一方面导致的延迟问题造成了日本人和你对战时显得他们比较厉害的问题。
- Chia就算同一个时区,工作时间、休息时间、睡觉时间玩的人核心程度就明显不同了
- erewrerwe这游戏欧美那边最怕遇到日文id在对面
- hrishao这游戏日本小学生吊打欧美大学生完全没问题
- shirolin这游戏本来就日区火爆感受多啊…之前b站冬瓜和教授为了证明欧美区排位上分快改了网络设置换区匹配,证明确实s+的顶尖高手上限确实差不多,但次一点的高手确实是日区多很多,战斗节奏快很多上分更难
- whmearth我看ZackScottGames乌贼S+的视频可以特别安逸的拿把长枪压制射击,要是日服10秒内就被绕后解决了。但我这儿美服延迟明显,对枪很吃亏,反而不如日服体验好。
欧美排位和涂地是好打一些,但相对打工能carry的也少,日服200%是非常轻松的,但美服打着打着就被围了,动不动就掉到170%。 - qwased
- mirrorside自从我把v从日本调到美国后 涂地不知道有多安逸
- erewrerwe
我最近在日本匹配到的人都挺鱼的
- Jai用机玩家
听你们这么说我感觉美服上S+是不是很容易?
- ペチャパイ
- raiiS+50两边是差不多,但是S+整体肯定是日服难上。日服的整体平均水准肯定是全球最高这没问题,欧美那边要担心的是自己能不能carry得动队友。
顺便一说邀请赛的日本队并不是2017年甲子园冠军队,当时有一名队员不能出战,拉了一名外援临时组的。如果真的要说,1代时世界范围内日本的战队也是拿了一些冠军的。 - leyenda打工我的感觉是上了200%后两边胜率还是差不多,但是运蛋能力差不少,日服基本稳定每回合20多的蛋,美服只能十六七个
- Kagam1和美国留学的朋友连线,涂地模式打美服体验和无双差不多
- leyenda如果你在日服稳定AA+反复的话,美服喝着饮料上S+0还是问题不大的