SQUARE:“以RPG的成本,销量不到100万就亏了”

  • m
    muzimuzhen
    工资这么高,叫我天天加班都没问题。
    我一小时就能买一个游戏了,一年下来我在国内就是百万富翁了。
    终于可以回家结婚了,找个身材好的,算了。还是上美空挑一个,再找个女优做2奶,这生活真滋味。

    [本帖最后由 muzimuzhen 于 2009-2-4 08:26 编辑]
  • c
    cubesun
    帖子转型的真彻底

    另外SBL最近的标题党有向废狗靠拢的趋势……
  • G
    G.W.尼米兹
    我终于明白为什么家用机上游戏创意缺失,到处都是续作了,原来家用机游戏成本如此之高,想当初做PC游戏,几个人找个车间就解决了,游戏虽然粗糙但不乏新颖之作品,再看现在,
  • 花园
    我手上有COD世界大战得详细制作费用表,但是我高速你们,COD世界大战只要卖出40W就回本了,我指高清版。
    难道那个刘玉玲比COD成本还高?
  • f
    fantastical
    那传说中成本8kw刀盈损平衡点400万套的FF13是怎么通过立项的
  • p
    private920
    改神他爹之前赞助4000W,毒瘤等另一半的时候,改神他爹下台了
    于是拉来了米国的大门蜀黍4000W赞助,然后就....
  • c
    cookerjc

    In addition – Dead Space, Mirror’s Edge, Madden NFL 09 and NBA Live
    09 each sold over one million copies.


    http://files.shareholder.com/dow ... ript_0203_FINAL.pdf
    第五页

    来源:http://investor.ea.com/events.cfm
  • ハ-ダリ=
    想起来05年DB就火纹销量与雷帝的那场基情大战

    其间吸引各大论坛的液内人士前来s1争相斗艳
  • 超级柯南迷
    刘玉玲买过了100W多一点,勉强收支平衡了
  • 孙X
    旧引擎
    加上前作开发就已经积累的各种设计
    制作组已经有默契和开发经验
    续作成本较低也不奇怪啊
  • 精钢魔像
    大企业通病而已

    人越多就有越多浪费
  • c
    cxasuka
    COD5当作COD4的MOD还差不多~~~~整个引擎技术都在自己手上,能要什么投入?增强些性能,然后把材质一换。。。。。。不过这年头做续作业不就是靠这方法

    DEIC跑去做ME了BF的不是全都叫停了!要玩BF3啊!!!!!要玩BF3啊!!!!!要玩BF3啊!!!!!要玩BF3啊!!!!!要玩BF3啊!!!!!要玩BF3啊!!!!!要玩BF3啊!!!!!要玩BF3啊!!!!!要玩BF3啊!!!!!
  • v
    voldovenom
    照这么看的话,鬼泣5,cod5应该是指日可待了,哈哈哈,爽