美式RPG这世代草日式一遍又一遍

  • h
    huhu0007
    肥波3首日能卖60多万,XB总共只卖20多万。。。日系真的可以去死一死了。
  • 萨拉丁
    超20W了?之前我所知的是10多W。

    没办法,日本人就是羊群傻逼到认厂不认作有什么办法。现在的SE名声之臭享誉海内外,你看好了V13照样能百万。

    XB属于典型的靠口碑传播的游戏,任天堂好像也没花什么力气宣传,本身Monolith不是什么有名的大厂,加上Wii的第三方暴死光环,这样已经算是很可以了。毕竟上论坛的就这点人,普罗大众还是羊群跟风的居多。
  • h
    hehehk
    什麼美式日式, 真有夠莫名其妙

    老子玩的是遊戲, 不是玩美日兩式, 好遊戲便是狗爬式我也玩

    認為XB是當世代最好RPG, 並且眼見悲劇銷量認為必須來三張以示支持的路人甲路過
  • h
    hehehk
    順便, 俺認為上世代最好RPG是Fallout2
  • D
    D-JoeII
    本帖最后由 D-JoeII 于 2010-10-30 04:15 编辑

    Fable 3女主角的CV聽起來有些像是澤城
    http://www.nicovideo.jp/watch/sm12582355
  • 雷温
    黑曜石才不是什么黑岛原班人马,为什么这么多人都搞错了呢--

    更别说是其实2代后期里,辐射系列的几位核心人物早就因为理念不合而离去了,虽然他们的影响力在2代里还能看到,但是辐射2发售都是他们出走后的事情了...

    对我来说呢,这些人才是真正意义上的辐射之父吧。回想起Troika小组里某组员当初看到辐射3出来时,伤感的说好像自己的孩子被人什么什么的了,就有种心酸感啊...
  • m
    mrzc
    走旁门左道骗小孩子钱的宠物小精灵

    对一些根本不懂PM的PM黑,会玩的人都是笑而不语,还有PM真的能算正儿八经的JRPG么?
  • G
    GA_Frank
    本帖最后由 GA_Frank 于 2010-10-30 08:58 编辑

    我还记得J.E. Sawyer,他加入黑岛就是为了做辐射,黑岛再困难的时候也没有,他说:“我只是想做辐射。”……结果范布伦取消了……后来他去了黑曜石参与制作了新维加斯……
    前段时间看见他接受访谈……不知为什么就特别感动= =便想:“啊,这家伙的梦想终于实现了。”
  • o
    osk666
    噗,拿高清机喷异度的画面。脸皮还能再厚点吗?
  • o
    osk666
    可惜美版依然没着落啊,
    lao\'re你难道懒得推广了?
    正确来说,MONO现在是属于第二方而不是第3方。
    不过依然没被老任的光环照到就是了。
  • n
    namelesstwo
    个人觉得至少在战斗流畅性上面,DAO的会比BG要好不少
    之前玩BG都是一路空格过来的,DAO大部分情况上都是开头空格一下,后面就可以连续的战斗了。我觉得这点上来说,DAO还是有进步的。当然,这也可能是因为战斗系统简化的原因?
  • 王一民
    没你厚,自己东西卖不好老是换主子结果只能给低机能主机做游戏不是悲哀是啥,欧美游戏制作小组有几个为了省点钱或者贴贴第一方冷屁股在把大作放渣主机上做东西??
  • t
    tommyzzj
    不丑个P,看到公主当上女王后的脸我差点想砸手柄
  • 王老五
    肥波3可以和玩家结婚,昨天刚和人结婚又离了
  • t
    tommyzzj
    细数FABLE3的缺点:
    1.战斗还是2的老样子,毫无平衡可言,近战是纱布,远程是大爷

    2.由于画面提升导致掉帧变本加厉,几个小游戏玩得我头晕

    3.所谓的自由度到3还没具体体现出来,看来杀李弗这个愿望只能等PC版MOD了,结婚生子善恶值这玩意叫自由度?

    4.NPC人设和系列还是一路风格,看来看去比较软的只有公主和一开始的空降恋人还有少量妹抖,剩下几乎都是2代的换套衣服

    LZ不愧是X一样的队友
  • e
    erinnye
    的确,FO3里的一切给人感觉都很假,有一种被塑造出来但没完成的感觉,和FO2那种不由自主的觉得这世界很真实完全不能比。
  • 孙渣
    李弗开枪打死照片佬的时候,我就对肥波的编剧绝望了
    至于后面杀你全家杀你狗,信春哥复活,脱力BOSS战和快乐三选一我就已经麻木了
  • t
    tommyzzj
    本帖最后由 tommyzzj 于 2010-10-30 11:38 编辑

    3代这丫管工业区时不时弄听证会让李弗和你的盟友开选择支让你分善恶,我说怎么就不来个选择支让我对这丫先阉后斩?好歹主角也是2代主角的儿女
  • o
    osk666
    是悲哀,但这跟脸皮厚有个P关系!

    完全不看做出来的综合素质是怎样,
    整天只拿着别人无可奈何造就的痛处去冷嘲热讽,
    这是怎样的精神?
  • q
    qweqweqwe
    至少ff这个日式rpg的招牌系列正处于持续的衰退中,11,12,13,14。
  • y
    yuuu
    过去十年日式艹美式,现在10年美式艹日式,未来10年日式艹美式。说到底日式和美式只是两口子一家人玩床上游戏,你先在上面,累了换我上去。如此而已。敢情楼主就是喜欢赖在上面不肯下来的类型。还自以为很优越。
  • h
    huhu0007
    和XB类似的黑马如《巫师》,名不见经传的波兰制作组的RPG,而且还是PC平台,但是以自身的良好品质大卖一百多万。

    相比之下,XB发售时的客观条件和环境比《巫师》好多了。
  • D
    D-JoeII
    靠我當然是拿2代來對比
  • 7
    77is77
    《巫师》到底好玩在哪里?我想破脑袋也想不出
  • 艾诺琳
    可能不对你胃口吧

    我很喜欢巫师的,但是那sb的优化导致我电脑玩起来一卡一卡的就郁闷了
  • 无名之死者
    你什么时候产生了日式XX过美式的幻觉了?

    本世代之前,过去的主流美式跟日式RPG无论平台还是受众群都很难有交集, 谁XX谁了靠脑补么?
  • 萨拉丁
    哈哈,钓鱼之前最好先去做点功课,Mono是SBNB自己不要了脱手,任天堂才买下来的。



    说实话我也不明白猎魔人这游戏怎么会火的,完全的非主流游戏。

    只能感叹说不定真是欧美玩家比日本人内涵了。
  • 雷温
    这不是pc与tv版的区别么?DAO pc版普通难度下,我几乎不到3秒就一次暂停,全程全员指挥,否则肯定伤亡惨重,否则早就变成arpg了吧--
  • 萨拉丁
    DAO比BG好一点的地方在于血量大增的情况下不会被巫妖之类的精英怪秒杀,而且战斗策略在低难度下还是有一点用处的,所以对暂停调整的依赖稍微好了点。
  • q
    quki1945
    巫师做了5年,新工作室没发行商,于是第一年做了个试探产品给某大佬公司看,直接被发回去说什么烂玩意,制作组去bioware参观,激动的和朝圣一样,试探版本的引擎都是管bioware要的。公司开始员工少的厉害,作者和CG制作都是打民族热情牌才拉到,巫师其实挺像仙剑的
  • 酷乐
    剧情代入感
  • 伊芙莉特
    主席你需要的只是一个FNV汉化补丁,今次绝对不雷,优化的也算不错,完全超出了黑曜石技术层面的水准。

    当然,那一如既往的纱布HDR这辈子是没救了。