蝙蝠侠疯人院充分体现出西方人的学习精神。

  • b
    bighook
    欧美游戏走在世界前端主要原因是现在到了世界级砸钱时代吧。
  • o
    ouaicl
    你比错例子了,出品大神的capcom恰恰是最能反驳你的日本公司=-= 还是多去欺负野村吧
  • b
    bewdx3
    获得新技能=>探索新地图 这种模式第一反应就是塞尔达和银河战士等等一大批秘密结社地狱的游戏...
    大神棒我觉得更多的反而是画面表现和游戏整体气氛上,画笔创意是烘托气氛一个比较重要的萌点罢了.疯人院在游戏气氛上也很出色,不过拿来跟各有千秋的大神比有点不靠谱.
    突然想到四叶草从地狱到骚尼一路被坟的原因现在有定论了么....
  • 八神
    蝙蝠侠是英国制作室rocksteady的作品,和米国啥关系

    对楼主一向印象不佳,总是带着论点套论据,讨论起来容不下异己意见,次次如此
    拿疯人院黑大神实在是莫名其妙,我怀疑你可能压根没玩通过这个游戏


    其实和蝙蝠侠最象的日系游戏就是metroid系列
    比起犹如鸡肋的MP3,蝙蝠侠让人惊艳多了
  • 小司司
    因为他基本上不玩游戏的,就是在钓你们玩
  • 追踪者
    突然想起“街霸3去掉B的话还不如街霸zero”的经典言论了。。。核心系统都给去了,还比个毛啊

    另外我真觉得能把这俩游戏拿来对比需要多么丰富的想象力啊。。。
  • f
    fcmorrowind
    其实我们可以假设大神的笔没有了,换了个看起来比较普通的技能系统。即使这样大神大致的样子还是不会变,笔业不会影响整个游戏的大框架,大玩法,甚至于现在设计的这些关卡,这些boss
    都不用做什么修改。所以笔业其实算是画龙点睛,锦上添花的系统,和sf3去了b玩法完全不同还是有点区别的。
  • 追踪者
    开始跑题了?我就看那一句话很欢乐而已,没打算战大神的游戏性。
  • A
    APHARMD
    sf33去掉b仍旧是一款很好的格斗游戏,b只不过是用来将玩家经验转换成战力,拉开新手和老师傅差距并且加快攻防转换结构的一个神来之笔而已。
  • 雅格特
    司司这次说的有道理。。我就是钓你们玩。。。。

    我容不下异己是因为说实话我不再论坛和你们讨论一个观点的具体对错,我只就是论事,因为我从来不认为在论坛上的大多数人能心平气和的客观看待问题。。。

    就拿阁下的情况来说。。。。我只能再次重申。。我到底有哪句话,哪个论点“黑”了大神????????????????!!!!!!!请你指出来。。如果指不出来,请你不要随便表示我有没有玩过什么游戏。。

    另外我也还是再次重申。。。大神是不是“获得新能力——探索新领域”这个我一开始就指明的模式。。。如果你觉得大神还有其他的核心游戏模式,请指明,否则就不要说不能比。。。

    看不出来有可比性的。。。想象力实在是太贫乏了。。。。
  • 雅格特
    另外我更奇怪的是,大神刚出来的时候,似乎和zelda拿出来一起说过事。。。。这帖子里面说蝙蝠侠和zelda什么的倒是也有很多人。。为啥大神就觉得不能比了。。。怪异的。。。

    bioshock-蝙蝠侠-zelda-大神-银河战士-恶魔城 全都可以拿来一起比。。这个我开头也说了。。。我拿出大神来,反过来说正是因为我玩过大神且觉得大神好玩不错并且也算是最近几年的比较知名的好游戏。。。


    结果一堆人说我是在黑大神。。。。我都那么大的字表达了“在我看来,因为所以我更喜欢蝙蝠侠了”。。还是黑。。。。
  • 雅格特
    下班之前继续说两句。。。

    当初大神刚出来没多久就有人发帖对那个叽叽咕咕的语音系统表示了异议。。至少有2-3页的争论和讨论。。我唯一就对这一点问题表示了一些不满而已。。。