一般区签到处祝大家开心每一天!20180319

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    wind1943

    刷刷刷的快感

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    jzljzl111

    主要还是过剧情

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    zhenwen120

    以前玩的王道RPG就没几款能玩到通关,基本原因还是不懂日文卡剧情。不过当时却在GB上玩通过一款叫鬼神降临传V的,对我来说也算经典啊,可惜在PS末期出了一作之后就再没消息了,如今当然是玩自由度高的RPG啦。听闻幻想三国志要出新作了,值得期待

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    wenhailun4471

    难度要高点 然后就是练级慢慢打 这样就觉得有意思了

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    warden111

    不使用修改器慢慢练等,做装备,学技能,把自己喜欢的角色练厉害了,特别爽

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    W510487402

    RPG游戏最吸引我的地方在于优秀的剧情和扩充性,可以根据自己的喜爱添加各式的MOD。

  • s
    star01

    魔法门系列玩了10多年了 感觉很好 当然育碧接手后魔法门10没这种感觉

  • 雅娜丝

    星期1了、、开始上班了

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    mao445327848

    一步一步走向不同的路线,为了各种成就

  • 紫色梦幻

    支线和收藏要素吧...

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    jia560620891

    比较喜欢有主线,但是开放式的沙盒游戏

  • 本不存在

    剧情吧,还有完美通关的畅快感~

  • 3
    349872875

    感觉都有一些吧

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    qiaoao14

    主要在意剧情和BGM的

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    alttrap1

    一步步慢慢成长的坚实感最舒服

    剧情的话坚决不接受喂屎

  • 7
    798947992

    剧情,系统,难度。得其一就算得上好游戏

  • l
    lanjingyun

    2018年03月19日签到一下

    大家晚安

  • 囧小健

    冒險跟大地圖

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    road_0001

    RPG游戏还是很好玩的,不像ACT那样对操作要求较高,手残无力,而且RPG会有很清晰的剧情线,有的也会有开放世界,多结局等,而且画面越来越好,自然是比较喜欢的。

  • q
    qazxx

    豐富的劇情

    而且鍊等有感覺,打王比較簡單

    不會像動作遊戲,有時候鍊等還不見得打得過

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    z0x1c2123zxc

    rpg类的游戏完全玩不进去,因为没时间,所以没有爽快感是不行的

  • s
    szxasuka

    我就是喜欢传统rpg的4打1

  • c
    cat8338916

    要我说的话,情怀?

  • 伶枫S

    比较喜欢日式RPG 全收集很有成就感

  • y
    yhj940626

    都叫传统角色扮演了,当然是演的内容啊。我浑身都是戏。。。

  • 樱飞漫天

    RPG当然是要有丰富的沙盒和支线了,不然和ACT有什么区别?

  • 4
    441829927

    emmmmm,对于我来说最吸引我的是全收集。。。

  • s
    sst

    RPG的主线剧情和高自由度开放世界

  • y
    yhz012

    一段完整的好故事是最重要的

    然后作为音乐党好听的bgm肯定不能跑

    游戏性也是很重要的一环

    多周目作为剧情党其实如果没有剧情锁之类的问题倒是咱不是很介意,反倒说剧情锁这东西咱其实觉得有点闹心

  • j
    jack82226

    有龐大的世界觀才會喜歡

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    royaldkz

    自由度高点比较好,不容易腻。

  • 君黎星

    游戏就是另一个世界呢 所以对我来说 一个游戏是否吸引我有很多要素呢

  • a
    asd123456132

    同伴 劇情 人設 結局的滿足感

  • 9
    957982115

    RPG 吸引的地方就是能非线性 多结局是最棒的 一步步打出完美结局的满足感~~~~~~

  • w
    whsan

    我个人其实比较喜欢刷刷刷然后收集各种各样强大的武器和技能最后一波推死BOSS的。或者剧情真的非常赞,玩了后有种 意犹未尽 或者 不舍 的游戏。

  • 挖嘎喔喔喔

    傳統RPG在在劇情上下的功夫較多,好的劇情能讓人玩家融入腳色,在遊玩過程有身歷其境的感覺

  • c
    chentialei

    就喜欢RPG那种满满成长的感觉

  • 旖旎不再

    按照个人优先顺序来说

    1剧情,优秀的剧情无论在什么类型的游戏中都是最优先的

    2自由度,没点自由度怎么能说是“玩游戏”(为啥说到这莫名其妙的想起来 Do you like van♂游戏)

    3关于多周目的问题最好还是根据周目增加一些完善世界观的信息,哪怕前面挖点坑,只要剧情优秀且坑大多能自圆其说,作为加分项绝对是没问题的

    4伙伴收集,拿勇战R来说,伙伴之间各种互动简直秒杀了本阅读癖患者

    5可以适当有连锁任务,装备合成等等,但是一定要避免无意义的刷刷刷(这很重要,而且多周目填坑式的游戏更是如此)

    6难度,还是有一些比较好,不过像是东方年代记那样貌似又有点太过分了(也许是一周目想GE的我有点过分也说不定233)

  • T
    TENTWO

    當然是能達到結局通關而結束一次旅程(一個故事)的滿足

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    qazwa9497

    收集系列吧,比较喜欢收集各种东西还有收集各种剧情结局

  • e
    excalibur24

    喜欢结局好的游戏,剧情峰回路转真的很赞感觉

  • 不是很萌么

    当然是刷刷刷了。不用带脑子- -

  • l
    liwei11

    每天签到!!!

  • 9
    9811770024

    捏脸几小时 游戏一分钟!

  • l
    lian

    一直很喜欢rpg游戏,传统的rpg里,口袋妖怪、火焰纹章、勇者斗恶龙是我最早接触的rpg类型游戏,当初第一次玩就喜欢上了。

    要说喜欢rpg游戏的哪些方面,那就是剧情、升级战斗系统,合成系统,收集要素等等,恐怖解谜类的还要算上解谜和追逐战部分。

  • a
    aaaeeh

    大概是跑任务拿奖励吧。。

  • F
    Flanres

    玩多了以后还是比较喜欢自由度高一点或者分支多但不重复的好

  • 3
    32078

    肯定是唯美的畫風和流暢的劇情最吸引人~~

  • 1
    102232854

    剧情的代入感吧,就像自己生活在游戏世界一样

  • 6
    692837565

    要看剧情才最有趣啊