一般区签到处祝大家开心每一天!20180319

  • s
    shijun890393

    RPG最吸引我的就是它的纯粹,慢慢玩,你就是最强,比各种必须氪金变强的游戏好太多了

  • y
    yuyu930412

    RPG 吸引的地方就是每个职业不同的技能 各种组合能玩出不同的感觉

  • l
    luo940716

    RPG我很多时候是当做一部我参与进去的小说来看~~~

    相对于一般的文字,这样更有代入感~~~

  • 8
    82465q

    收集同伴&大冒险的剧情,结识越来越多的同伴一起对未知世界的大冒险最痛快

    同伴的收集剧情的推进是我最喜欢的节奏

    动听完全融入RPG世界的BGM才是我最高的追求

    音乐和布景常常能吸引我长时间逛地图

    对于难度相对有要求的挑战党

    好玩有难算是追求之一

    当然是能达到结局通关而结束一次旅程(一个故事)的满足

    比较头疼一周目打不完结局的游戏,单线赛高

    以上

  • m
    mengjing

    王道RPG基本已经吸引不到我了...

    有自由度的RPG才是我现在的选择呢...

  • 永夜之祭奠

    我喜欢高自由度的游戏,但也不讨厌波澜壮阔,反转不断的故事

  • j
    jehovah

    只要扮演要素出彩就行...

  • 羽衣胤丞

    收集要素吧,那种不全收集誓不甘心的心里,真的催使我吧这个游戏玩下去

  • 破灭rin

    优秀的有代入感的剧情

    其次是好的人设和优良的音乐吧……

    如果是开放世界的话,最好还有如仙境一般的画面。

  • z
    zh5652508

    感觉还是喜欢可以一周目全通全收集的游戏,一个游戏玩太久了容易腻

  • 逆风de山谷

    感觉高自由度加上各种各样的MOD超喜欢,比如上古卷轴系列什么的

  • 红色精英兵

    好不容易搞定几桩麻烦事,论文截稿日期又逼近了啊……

  • i
    irahxephon

    对我来说,传统RPG游戏最重要的就是精彩的剧情,良好的人物刻画,在此基础上,能收集同伴(仅限女性)是最为有吸引力的。

  • p
    panxiaotian2012

    剧情和多周目 耐玩

  • 万恶我为首

    今天我到了,外面晴天

  • X
    Xzeng

    主要就是跑剧情,没有收集癖的路过

  • R
    Roy-罗伊

    我玩RPG就是玩开修改器以后跟着力缆狂澜的爽快感

  • d
    dtc254429426

    传统RPG都是有明确的故事线路的,而且大部分都是英雄收集同伴拯救世界的故事,谁不想当英雄呢

  • C
    Chitiye

    单机游戏不能修改哪还有什么玩头

  • 零式尊者X

    至今为止我仍一直在玩单机,各种剧情吸引着我~~

  • 4
    49789164

    喜欢有完整世界观充满探索要素的RPG,精致的迷宫设计真是太吸引人啦,赞美太阳

  • 圣刻幻魔

    刷级打怪,最后再回到新手村虐菜,感觉超爽!

  • b
    beah

    open rpg ftw

  • k
    kywy009

    一步步打出完美结局的满足感~~~~~~

  • s
    sydscz

    现在的王道RPG基本上已经吸引不到我了,现在还是更喜欢自由度高的或者可以打MOD的

  • 树心以木

    故事里有游戏,游戏里有故事。

  • 雷纳德

    王道和经典是因为经得起时间考验才成为经典,正统向永不过时

  • d
    dtc254429426

    说道游戏,为什么10多年前20多年前的游戏更好玩呢,而且其中有很多思想很多创意在现在都能成为神来之笔,那是因为当时第一代游戏开发者比现在的游戏从业者更懂游戏吧,商业化和产业化不能说不好,但是同时消磨了很多人对于游戏的热情和创新吧。纯属个人吐槽而已

  • 眉间尺

    今日签到,对我来说应该是剧情与探索的乐趣吧。

  • c
    cmc1985

    我的话就是同伴了吧,这些人的背景故事跟事件是带起冒险篇章的重要元素。

  • b
    bcbc55666786

    小时候接触到RM之后就陷入其中了,觉得故事真是个好东西

  • 天使的旋律

    对于我来说,剧情才是最重要的,

  • Y
    YUKIKAZE503

    肯定要沙盒游戏才好玩啦

  • a
    a198a198

    RPG的重点就在于剧情的发展
    走到结局就像看完一本书一样

  • s
    solasakiye2

    传统RPG最主要的还是剧情,能讲好一个故事是很难的,这也是现在大部分游戏都缺少的,如今是一个几乎不需要故事的时代,大众喜闻乐见的总是那些画着老公/老婆毫无故事性的课金卡牌游戏,又或者是没有什么理由不是你杀我就是我杀你的PVP游戏。不是说这些游戏不好,只是太泛滥了,终究是快餐社会,快餐经济决定产品。

    希望自己能够早日步入正规!~

  • s
    stormed

    当然是刷怪练级打装备啊

  • 2
    277174517

    同伴!剧情!结局!噢,好吧,我感觉都挺重要的

  • w
    where55you55

    当然是MOD了啊 有了MOD不就什么都有了么

  • 墨竹小夜

    然而没有换装这个选项

  • y
    yanjin13

    玩RPG完全是松鼠症发作 治疗松鼠症的过程

  • k
    kk6688995

    喜欢一个主线故事到底的,再加上一些支线细节

  • 風之境

    比較喜歡收集跟沙盒式的

    比較玩的久...

  • 小茴香

    剧情剧情bgm!!!

  • 冷夜飞雪=_=

    开放沙盒世界吧,给我一种体验另外一个世界的感觉

  • d
    dpf3270827

    其实我很久不玩传统RPG了,感觉很没意思。

  • 保溫杯

    Q: 你认为玩RPG最能吸引你的是什么?

    A:

    用一句话来说,就是同时能兼具沙盘式的自由度和有主线式的剧情吧

    感觉两边都好重要,玩的时候反而不太在意是什么样的游戏类型呢

  • l
    lovemisskiss

    有许多的同伴并且对话有趣的,还有剧情不要太虐就好

  • 穿
    穿越天才达芬奇

    我全都要!好吧,如果要侧重一些的话,RPG最重要的就是扮演自己在奇幻世界的化身这种扮演感了S/L之下,世界都围着我转