除去时之笛,你认为第二好的塞尔达是哪一作?

  • 浅薄者
    梦见岛,第一批接触的GB游戏

    现在至少每年重温一次

    可能是我唯一一款没有看过任何攻略自主完美的游戏

    还要感谢表哥,送我的卡带能顺利通关顺利看到结局画面
  • 金凯顿
    大地时空当年玩的我神经衰弱
    梦见岛DX是彩色GB第一次有了优越感
  • 野醍醐
    3D的萨尔达一作都没通过,时之笛和黄昏公主只玩了不到1/3。
  • l
    liuxiaoyan23
    小人帽最高
  • w
    wsqa1314
    梦见岛
    鱼在天上飞
    而且给我的感觉黑白的比彩色的更让我喜欢。。。
    印象尤其深的是 那时我在大学,80元邮购了个厚厚的白色gb,就送了我一个梦见岛卡带,我们宿舍几个农村来的以前都没见过gb。。。
    然后一个个都打通关,而且玩的时候其余人在旁边看着玩。。。哈哈,好怀念。。。
  • 悲伤的咏
    黄昏的公主!!!!!
  • J
    John_Stockton
    风之擀面杖
  • f
    fcmorrowind
    喜好是主观的,游戏品质是客观的。光继饭是不少,不知道我实机+模拟器通关十次左右,火精灵赛跑能跑一天的玩家算不算光继fans
  • s
    samchen007
    我喜欢风之杖的画面~~时之笛的话比较写实的画面风格我不适应~~比如鱼肚子里面~~还有收集金蜘蛛~~233我最讨厌蜘蛛~~当然这是个人喜好问题~~
    总体来说我还是偏向2D的塞尔达~
  • a
    aodingno1
    梦见岛是我游戏里程中唯一个被感动的游戏,与公主做在海边的那段剧情,超越了机能的存在。。。
  • T
    TOZZ
    老坟被顶上来了,应该追加天空剑选项吧

    主机上的大部分都很喜欢,ALTTP、OOT、WW、TP、SS各种美,不过印象最深的还是梦见岛,毕竟初接触
  • 新條直輝
    梦见岛是ZELDA初恋,当时觉得怎么有这么好玩的游戏
    但是最后还是投了大地时空,特色道具和季节,时空的转换是彻底的眼前一亮型的
    之后的塞尔达就没有给我带来这种冲击力了
  • M
    Masquerade
    投假面, 有才的游戏;2d的三角力和梦见岛也很有好感,属于同期的作品,关卡感很浓,每关(迷宫)一个主题,感觉做的有条理

    zelda流程不要太长,越长糟粕越多,当然前提是后浪一定推前浪

    单看每作的话,大概分几类:精品,质量上乘的狗尾,挂名糟糠
  • k
    komaki
    没玩过其他的塞尔达不敢乱投【
  • c
    clc-feng
    缩小帽好点吧

    火车和海盗船都有点受不了

    我有3D恐惧症
  • f
    faxi
    绝对梦见岛
    当时玩完以后就跟绿帽一个感想:这是一个令人无法忘怀的梦啊
  • e
    eagleearth
    我说为什么没有天空剑,原来是个坟
    好吧,那只有给风杖了
  • s
    saico
    在小人帽上花的时间最多,一个暑假
  • t
    ttttyyt
    补上天空剑选项
  • 曹铉珠
    真心投给了大地和时空,太牛了
  • 正派火星人
    补上天空之剑也无济于事了,改投的都投了,又不能改
  • a
    adolwh000
    梦见岛
  • 屌丝
    假面就这么被遗忘了吗
  • A
    Ariakus
    我接触的顺序是 梦见岛>果实>三角力量>[strike]缩小帽[/strike]>时之笛>假面>[strike]沙漏[/strike]>[strike]汽笛[/strike]

    没勾掉的都是玩起来就眼前一亮觉得很神的,汽笛是玩起来就觉得很烂的……
  • t
    tsubasa9
    假面迷宫最高,支线剧情最高
    梦见岛玩的迟,没有大地时空给我的震撼大
  • 邪紫
    假面
  • O
    OME
    说说3D
    TP前后完美3次~~~
    风杖航海我喜欢,特别是下大雨时,那氛围太赞了~~~
    OOT,不好意思,是先玩风杖后再接触而且也没通,因为感觉不象各位传得那么神,而且画面不习惯;最近在3DS上补完,感觉还是不如TP,虽然TP是它的效仿者...

    MM,当诡异的恐怖游戏~~~每次时间快没了,我都紧张得心跳,而且那音乐、那氛围无疑是塞尔达最另类的作品,我喜欢,但那难度~~~到现在还没通。但是如果复刻到3DS,这作必入!!!!!
  • A
    Ariakus
    某些方面借鉴OOT的游戏实在太多,所以如果不是那个年代接触的话其实也确实没那么神的感觉,对我来说也是假面震撼更大些……
  • 鸿
    鸿上光生
    我还是喜欢大地和时空 骑动物超好玩的
  • j
    jxdz070546
    三角力量!
  • n
    nilren
    反正GBA的缩小帽肯定不是,因为在一帮fans眼里都说它很一般,但因为GBA的大人气,缩小帽所得票数居然不错!?
  • S
    SACE
    真心梦见岛
    最后发现真相的我眼泪掉下来
  • S
    SACE
    真心梦见岛
    最后发现真相的我眼泪掉下来
  • c
    cuchulain
    梦见岛看到真结局那只海鸥的时候泪流满面……
  • s
    shin74
    投了梦见岛,三角力量确实好,但有点太难了。
  • M
    Meltina
    OOT厉害就是因为时代
    客观说TP当然比OOT好一点,毕竟这么多年了,更加成熟,反人类的东西也修正了不少
    反过来看这么多年来还是没有太大突破,OOT那套标准居然在那个年代就已经出现了

    所以反过来玩的时候有TP>OOT这种感受是正常的,不过道理也要知道。
    OOT那个年代,纯3D的游戏都没几个,居然有这种级别的3D空间设计
    要知道现在的日厂大部分所谓3D游戏也就是一个平面而已
  • 任黑牛伯伯
    风棍吧,第一次对老任的40分感到不塞钱的。干净的画面。适当的风格。卡通渲染无出其左右者。后来的一堆卡通渲染 包刮DQ 银河流氓在内,画面都没有那感觉
  • M
    Meltina
    风棍那种自由翱翔海上世界的感觉太好了,一个人开着小船扬帆出海,看见个瞭望塔或者潜水艇马上扑通一下跳下水游过去杀光抢光再看看有什么宝藏然后又游回自己的船继续前进。遇到敌人还可以开开炮什么的。从迷宫拿到的藏宝图又可以回到海上挖宝。不过游戏后期有些问题,需要有点耐心。我那时候买GC就是为了玩这个,一口气玩了好久好久,所以印象特别好。我个人最喜欢风杖,不过票给了TP,综合来说目前最好,唯一不好就是太像OOT。
  • k
    kleanga
    不知道大家TP玩的是什么版本。日版NGC的TP居然只网络贩卖!当年千辛万苦搞到手,放到NGC里一玩顿时感觉就有点失望.......怎么还是那老三样啊!总的来说TP是ZELDA的水准之作,但还是那句话太像OOT了。
  • 任黑牛伯伯
    可能由于没多少时间游戏吧,TP玩了个开头,在村里转转 就没玩下去了,像钓鱼,跑马什么的需要一定心境。打算以后有心情了再补了,我就想知道9头身后,还有没有Q版时的各种恶搞,像风棍的人肉爆弹,OOT满头冷汗...

    像OOT这事,我觉得3D的都跑不了,像假面 假面2。系统决定了,风棍加了航海。灵魂有火车,TP还是地面跑,要是加个空战什么的或许就不像OOT了 如果不像风棍来一次风格转变,塞尔达怕也是到头了,TP就是顶峰 再要加要素恐怕要非常的挖心思
  • s
    symbolazazel
    梦见岛。
    其实我一直盼望着这部作品重制。
  • 幽灵胖胖
    众神的三角力量,如果可以的话梦见岛也算


    - 发送自我的 MI-ONE Plus大板凳android版
  • 幽灵胖胖
    众神的三角力量,如果可以的话梦见岛也算


    - 发送自我的 MI-ONE Plus大板凳android版
  • 曹铉珠
    很同意上面的玩家的话
    不是那个年代的玩家真心不知道时之笛的牛逼
  • k
    kadija
    因为第一次玩的是小人帽就选它了
    每一作都挺喜欢的
  • 飛鳥了
    假面第一 时之笛第二
  • O
    OME
    我不觉得时之笛牛,但我觉得假面牛~~~
    到现在任还没出过一部象假面那么诡异的赛尔达...TP有一点那种氛围,但比较假面差多了。
  • l
    lululu
    假面的气氛+1
    各种拿假面的小任务穿插在时间线里很赞
    印象里有一个晚上抓小偷的任务...那个小偷笑的超诡异...