是不是可以将日系动作冒险游戏像JRPG一样粗略的归纳为JAVG

  • b
    bighand3714
    最近通关了密特罗德Prime,虽然游戏是美国人做的,但也算是任天堂监督下的产物。玩完之后更加加深了一个我一直都有的观点,就是其实日系的动作冒险游戏在很大程度上玩的是地图,无论是银河城还是塞尔达甚至是生化危机和潜龙谍影这些游戏,关卡设计的好不好很大程度上体现在了地图的设计上,考察玩家对地图的记忆是游戏gameplay中很重要的一环。这类游戏很多都有一个中心房间(塞尔达/生化/魂)或者是主干道(密特罗德/恶魔城)连接游戏的主要区域,而后再各个房间中加入解谜和战斗。我本身欧美游戏玩的少,感觉欧美好像除了羞辱外没有这么做游戏的,因此可不可以将这些游戏像JRPG一样粗略的归纳为JAVG呢。

    以及一个比较巨魔的观点:魂系算是这类游戏的复兴之作
    -----------------------------------------
    草,傻逼了,忘记箱庭这个说法了。有这个想法主要是因为一直有人说任天堂开除日籍,结果接触了其他日系游戏后发现其实大家都在做这类游戏。
  • f
    fune
    不是直接归纳成银河城吗……
  • 仓鼠吃火锅
    avg???
  • 啊没
  • U
    Ubique
    请自行百度:箱庭式关卡设计。
  • 国家免检虎B
    japanese adventure game, 指viusal novel

    —— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • U
    Ubique
    另外箱庭式关卡从来就没有没落过,日式AVG一直秉承这个理念,塞尔达系列和MG系列也一直在引领潮流,轮不上魂系列这种小辈来复兴…
  • j
    johan·liebert
    JAV这个词让人联想起其他的东西
  • b
    bighand3714
    草,忘了箱庭这个说法了,不过箱庭也算是在前几年没落了吧,毕竟塞尔达潜龙谍影最新作都不算是继续搞箱庭设计了
  • a
    ammk
    jav gallery
  • j
    johnwick
    马尿奥德赛呀,还有一些indie比如时光之帽,supraland
  • 油炸小狐狸
    建议楼主去补补波斯王子初代,flashback,以及暴雪早期作品黑荆棘。再来说这话。
  • g
    ggrreen33
    javg不应该是Japanese Adult VideoGame吗
  • o
    orangeth
    游戏分类这东西都是约定俗成历史原因定的名字
    JAVG不代表它是冒险解谜
    CRPG不代表它充分利用了电脑的性能
    FTG不代表它最能还原操作搏斗的感觉
    STG不代表它最能表现火爆的射爆

    千万别纠结
  • B
    Bojenkins
    不好,会妨碍我搜索JAV
  • w
    whzfjk
    第一眼看成JAVA
  • 許文彪
    现代游戏的分类是越来越模糊 都是多种类型要素糅合不必分那么清
  • U
    Ubique
    野炊和MGSV都是巨型箱庭啊,只是披了一张开放世界的皮而已。
  • w
    wlgdc
    不管是2d游戏还是3d游戏 首先你都会考虑场景的问题 最终因为游戏核心玩法对地图互动进行取舍
  • K
    KnightHart
    jav bus
    jav library来自: iPhone客户端
  • 海拉尔的风
    羞辱有个说法,叫做沉浸式模拟游戏
    都成专门一个类别了,你就知道注重地图设计的欧美游戏一点也不少

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端