是不是可以将日系动作冒险游戏像JRPG一样粗略的归纳为JAVG
- bighand3714最近通关了密特罗德Prime,虽然游戏是美国人做的,但也算是任天堂监督下的产物。玩完之后更加加深了一个我一直都有的观点,就是其实日系的动作冒险游戏在很大程度上玩的是地图,无论是银河城还是塞尔达甚至是生化危机和潜龙谍影这些游戏,关卡设计的好不好很大程度上体现在了地图的设计上,考察玩家对地图的记忆是游戏gameplay中很重要的一环。这类游戏很多都有一个中心房间(塞尔达/生化/魂)或者是主干道(密特罗德/恶魔城)连接游戏的主要区域,而后再各个房间中加入解谜和战斗。我本身欧美游戏玩的少,感觉欧美好像除了羞辱外没有这么做游戏的,因此可不可以将这些游戏像JRPG一样粗略的归纳为JAVG呢。
以及一个比较巨魔的观点:魂系算是这类游戏的复兴之作
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草,傻逼了,忘记箱庭这个说法了。有这个想法主要是因为一直有人说任天堂开除日籍,结果接触了其他日系游戏后发现其实大家都在做这类游戏。 - fune不是直接归纳成银河城吗……
- 仓鼠吃火锅avg???
- 啊没
- Ubique请自行百度:箱庭式关卡设计。
- 国家免检虎B
- Ubique另外箱庭式关卡从来就没有没落过,日式AVG一直秉承这个理念,塞尔达系列和MG系列也一直在引领潮流,轮不上魂系列这种小辈来复兴…
- johan·liebertJAV这个词让人联想起其他的东西
- bighand3714草,忘了箱庭这个说法了,不过箱庭也算是在前几年没落了吧,毕竟塞尔达潜龙谍影最新作都不算是继续搞箱庭设计了
- ammkjav gallery
- johnwick马尿奥德赛呀,还有一些indie比如时光之帽,supraland
- 油炸小狐狸建议楼主去补补波斯王子初代,flashback,以及暴雪早期作品黑荆棘。再来说这话。
- ggrreen33javg不应该是Japanese Adult VideoGame吗
- orangeth游戏分类这东西都是约定俗成历史原因定的名字
JAVG不代表它是冒险解谜
CRPG不代表它充分利用了电脑的性能
FTG不代表它最能还原操作搏斗的感觉
STG不代表它最能表现火爆的射爆
千万别纠结 - Bojenkins不好,会妨碍我搜索JAV
- whzfjk第一眼看成JAVA
- 許文彪现代游戏的分类是越来越模糊 都是多种类型要素糅合不必分那么清
- Ubique野炊和MGSV都是巨型箱庭啊,只是披了一张开放世界的皮而已。
- wlgdc不管是2d游戏还是3d游戏 首先你都会考虑场景的问题 最终因为游戏核心玩法对地图互动进行取舍
- KnightHartjav bus
jav library来自: iPhone客户端 - 海拉尔的风