游戏里弓箭手的技能是不是很难玩出新意了?
- 超紳士Enoch:???
- 亡亡鱼
- 亡亡鱼
- Ayre不发糖哟在剑与魔法的世界观里,弓就不是主角,弓的射击反馈就限制了职业的表现力,只能在弓本身和弓手的演出上下功夫。
- 275957048
刘醒箭啊
- 田中君游戏弓手印象最深刻的是暗黑2亚马逊,花样多
最佩服的还是DNF直接用枪手替换掉弓手,弩作为可选武器之一,时髦得掉渣 - 某雷因为这个游戏一开始主角就是个乡巴佬,字都不认识你还得去学认字...
弓当然不会用啊 - 瓦格雷ro的有陷阱和鸟 鸟还是无视防御的 当年有近战幸运流 就堆幸运靠近战攻速高触发鸟来主输出 好吧 这个是猎人
- Eric_方歌阙半藏原来的散箭啊,17年以前的暴雪还是可以的
- cym887
天国拯救射箭就很好玩 射箭等级低时手特别抖 等级越高手越稳 然后拉弓时间长还是会抖(然后用代码开启准心后射箭比赛就是DD
- LondonLM
毕竟都开发了这么多年了,想要打破一个固有印象作出创新但是又得符合职业特性还是比较难的吧
有请卫宫士郎
- fatimagg01RO里的弓手游侠系列是我最早的印象了
- zzzqqqrrr当然是wow的生存猎啦 弓你妹 吃我爆炸陷阱啦
- zzzqqqrrr那不就是wow老版的猎人 是不是还要一个八码盲区啊
- 月夜凝雪单纯是某些人的奇怪固执而已,难道把剑扔出去的那堆符合剑的特性吗?
- mnmn物理引擎不支持弓箭想玩出新意就不容易,弹道,弹速,距离,贯通,效果,硬直。幻想大陆弓手连招可以了解下。