游戏里弓箭手的技能是不是很难玩出新意了?
- 骑驴的歌顿传统游戏中
弓虽然有箭雨、连锁箭、溅射箭等范围技能,但主要还是着重点杀,有暴击伤害,副本里能对boss打持续输出。团队pvp以打压制干扰为主。
法师的冰雨,陨石,电磁炮,次元黑洞啥的大技能都是强力AOE,面杀,读条引导半天后打瞬间爆发。boss阶段性招小怪,boss被控/虚弱状态强打伤害。pvp就是秒人,看哪个倒霉孩子被控或者不长眼直接甩核弹带走。攻船攻营地的狭小范围坦克上去一嘲讽就是一大片,法师在后面砸个流星火雨就是二三十个人头。 - Jai用机玩家草,牛顿的棺材板压不住了
- Jai用机玩家红茶UBW线的时候不还是威了一把,射掉B叔一条命
- tanoan弓箭手放陷阱啊,变成工兵了
- 月夜凝雪
- 蓝雉以前看一个怪猎的同人漫画,女主是用脚射箭的
- 囧Smith死亡细胞里弓弩倒是不少,不过想了想弓的类型好像也就是这几种,基本上就是连射,单发远距离,一次多箭这些。弩的话花样不少,不过这游戏里的弩基本上可以当枪来看,加特林,霰弹枪一个不少
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 - drknight其实大弓,巨弓,猎龙弓一类的非常有魄力。尤其是攻击前的将弓插入地面的厚重代入感足够强了。
虽然认真想下游戏角色是背着个弩炮在跑步。
弓还有一点好处是,变形动作最容易做。弓的各种取出,展开,收纳动作比其他武器更容易想象和动感。
----发送自HUAWEI BLN-AL10,Android 8.0.0 - 蕾丝控发挥你们的想象力啊。
把灵体附在箭上完成位移。
或者利用弓弦把自己弹射出去逃生或者突进打爆发。 - brianked实际上弩的上限很高,甚至比弓要高得多
比击穿能力,用机器辅助上弦的大磅数弩,击穿骑士老爷们的盔甲很轻松,以至于只能立法规定民间不准持有弩。弓你再怎么拉也很难击穿盔甲,毕竟人的力量摆在那里
比射速,一般的弓好于弩,但用机器辅助的话弩可以实现短时间的连射,远胜于需要手动拉弦的弓
比上手难度,一般人半天就能学会怎么用弩,除了射速外其他基本能达到熟练的狙击水准。一般人学三个月弓也就能做到把箭射到个方圆几米的区域里,射速一样惨不忍睹
弩主要的问题是对古人来说是个比较精密的机构,经常需要工匠修理,不适合大规模带着行军打仗,不像弓本质就是个有弹性的硬条+弦,任何人简单学过都能维修
另外弩的制造费用比弓要高不少,也是制约它的因素,不过游戏里基本没有办法体现出这些特点 - 蕾丝控发挥你们的想象力啊。
把灵体附在箭上完成位移。
或者利用弓弦把自己弹射出去逃生或者突进打爆发。 - 蕾丝控发挥你们的想象力啊。
把灵体附在箭上完成位移。
或者利用弓弦把自己弹射出去逃生或者突进打爆发。 - Bojenkins是哦,什么武器不是凹造型怼人呢
只是远程武器显得特别无趣,多来几个真镜名弥娜少来一些RPG甩技能的话弓箭的时髦值还有救
- 爱护动物抓根宝大概是因为弓这个东西本身就比较狭隘吧
- 莉莉橙创意如宫崎英高,设计个西蒙弓刃里跟射箭相关的攻击方式也就是个普通射和蓄力射
- Hieda老实说10几年前看到红a和金闪闪的时候我觉得还挺时髦的
- 気の优昙华那个职业叫
吟游诗人 - 月夜凝雪
- skin1204李家的三太子打小就用脚射了
- 卢迪乌斯核弹剑仙啊
- super0395风暴英雄的希尔瓦娜斯。。?
- 周树人能侦查的箭
能分裂弹射的箭
还有射只龙出去的箭啊 - 河水抱歉,我首先是一个吟游诗人,之后才是一个弓箭手,唱歌才是本行
- Errey飞东西出去捡起来再飞一次
事实上大家都证明了,丢垃圾配合近战比单纯射箭,在想花式上更简单同理现在日式法师人设已经一堆拿小刀长剑,另一手捏个火球待机的了
- 战术核辣条
- 带翅膀的饺子
- zxy26……我是说隐身这技能跟拿不拿弓箭没什么关系,力丸赏金小强都会隐身啊
- 黑岩泪香我覺得半藏以前的e就很不錯,shift也很不錯。
- 黑岩泪香要近戰也有,婦聯一鷹眼對寡婦就有利用弓弦纏鬥,遊戲ow雙龍cg也有。
- ebuw简单的几何学
- الطائر绍问关羽现居何职。瓒曰:跟随刘玄德充马弓手。
- jhjy217美杜莎也是拿弓的
小骷髅也是拿弓的 - lemon鱿鱼
- 朝倉純一弓上做文章的话一般就是弓臂上加刃近战,或者干脆有变形结构的弓刃。
箭上做文章的话就是箭上附加其他属性,火箭、毒箭、爆炸箭、附魔箭之类的。
用弓的人的话,用脚射箭这种不谈,就是复合其他武器,副手配各种剑、匕首,或者近战体术。
其实花样还是不少的,不过仔细想想弓箭手时髦要高除了射的准,射出来的东西够粗或者够多,还是要有比较强的近战能力
—— 来自 HUAWEI MHA-AL00, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2 - 帕林马哲理现在想想玩过那么多有弓箭手的游戏,可能还是Diablo2的亚马逊我印象最深。爆炸箭,导引箭,还有最具代表性的炮轰(其实正确翻译应该是扫射)。另外弓的名字和故事也是Diablo2的亮点。类似的POE就完全没有那种厚重感,也不知道是为什么。
- 老黑305
如果说弓兵使用弓以外的武器也能算是弓在花样上的创新的话,那其他武器也照样能这么玩,比如某剑圣在耍剑之余掏出铳和长枪,到头来跟其他武器的差距也没缩短
这只能算是对某个“职业”的固有印象的突破,而不是对某件具体武器在用法上的创新
不过虽然说弓在用法上的确不见多少创新,但比它丰富的各种近战武器其实也同样不见多少创新,只不过各种近战武器虽然同样是砍、刺、挑、拔刀什么的来来去去,但还能再pose上玩出点新意,而弓始终脱不开“拉弓”这个动作,当然也就比其他武器少很多花样了 - windzz体术流。力加满,弓拉断变成双节棍。
- my941029520
- ice327
- yikaa
- 小月亮李再含
- deadking
- 烦恼寺想要看体术流弓手可以看龙之谷的游侠职业,以近距离多频攻击为主,一把短弓射个不停,位移技能多,跟猴子似的,和传统远距离站位输出的弓手完全不一样。
—— 来自 HUAWEI VTR-AL00, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2 - 万花谷杂役吟游诗人西方游戏也很早就有,不算新意吧
- poptopzip暗黑3猎魔人,飞刀、刀阵、手雷榴弹,召唤箭塔、宠物、陷阱,变身。花样还是蛮多的。
- nukejoker如果只是说演出的话
当初MHW出龙之一矢之前有谁能想到划火柴这一个动作和弓箭合在一起可以这么拉风? - 秘银之厅很多游戏都默认 游侠=弓箭手 其实挺没意思的,我一直很想玩到像dnd那样的游侠,比如崔斯特,远了能射箭,近了双持搞起来,这么有魅力的职业怎么就没人做呢?