为什么其他pvp游戏都不学ow把助攻伪装成人头欺骗玩家?

  • 小鱼儿2nd
    其实这个还是从别的游戏的习惯得出的结论,不算非常客观。首先这个游戏跟别的游戏不一样的是有非常强的任务目标,杀人不是目的,甚至也不是手段(普通MOBA有资源金钱这一观念,杀人是非常有用的)另外这游戏很难抱“玩家大腿”,而更多情况是辅助“角色大腿”,所以看那个玩家比较厉害用处也没那么大。。其实有很多FPS的某些对战项目也是没有游戏过程中的计分查看的。。比如Destiny有两种占点模式,一种是站点杀人,这个杀人会根据据点多少成倍涨分,杀人有效,有分数查看。另外一种是只有占点会涨分,杀人只为占点服务,这种比赛也是完全没有分数查看的。
  • 小鱼儿2nd
    其实还可以说一个事,当年WOW我是常年在部落优势服玩,但是部落战场却各种输。每次进战场都我们这拨都是一顺DPS,一个奶没有,联盟总有一两个奶。究其原因就是大家都不想玩奶,因为不爽。这绝对是真事,OW有助攻击杀反馈,没有比赛过程中KD显示,从我个人来说确实是鼓励玩家使用辅助角色。要说有没有故意模糊击杀数据,我会说绝对有。但是有没有像楼主说的“欺骗”,我觉得那就是扯淡了。
  • s
    sirens
    法鸡追人居然要追2条街。。。。
  • 蒼木冬史
    想查个人数据,花个198打一局按下tab就查了。
    说穿了,你不过是198买都没有的暴黑而已。

    —— 来自 HUAWEI H60-L01, Android 6.0
  • p
    pkm158
    承受伤害,治疗量,输出量ow全部统计啊,而且你在团队中这些数据处于第几位也全部随时可以查到啊
  • N
    NHKz
    lol为什么不能反补,我就是想反补压线,不压了好气啊。


    ----发送自Xiaomi Mi-4c,Android 5.1.1
  • y
    yzxdc
    你不懂少胡扯了,前些天4div阵容不知道让多少人不知所措
    至于推车图2 3个大锤远比满图浪的寡妇半藏有用,特别是最后2 3m的情况,有3个大锤硬推都推上去了
  • B
    BorisX
    妈的COD那个pia pia pia跳勋章LOW穿地心了都,合着还成先进经验了是个游戏都得学着?CF学去了也没见CF变得有多高大上啊
  • y
    yzxdc
    总之一切都必须围着你转,你说不行就是不行
    另外前面有人说得很清楚了,因为可以随时换英雄并且也是暴雪提倡的,所以单纯的数据比较不说明任何问题
  • B
    BorisX
    右上角击杀显示默认是打开的啊?硬要说的话压力测试那会儿确实没有,可能默认是关闭的,正式开服之后就有了,我还以为是新加的功能……
  • s
    seki_m
    他后面不也给出骷髅头的截图了吗?
    为了照顾奶坦另谈,模糊数据影响大不大也另谈,就反馈明显与否我觉得他举的这几个例子挺有道理:骷髅头这个反馈确实不够明显,我现在48级压力测试没玩过,也是玩了很多天才注意到这个区别,就拿麦克雷来说,上次一个e晕住4人然后开几枪发现一堆40 50的击杀根本弄不明白发生了什么,后来精彩回放才发现是猎空丢了个大,你觉得这种混乱的战况下回馈很明显?

    当然我觉得回馈模糊与否确实不重要,不能看队友数据有些不爽,但也有他的道理
  • s
    seki_m
    非黑即白进来一定要站队?以后随便讨论什么事情一层正常的楼里非要掺上几个“xx不行”“xx就是不好玩”来站队加油打气才合适是不是?
    我觉得他黑得很有理有据,骷髅头的截图后来自己也给出了,也真没看出你拿出决定性来反驳比起其他游戏ow在击杀助攻区别上的反馈一点都不差啊。
  • 4
    403权限不够
    所以说这游戏杀人没那么重要,换lol团灭几次早上天了
    顺便一提克制4,5dva最有效的阵容就是换上三个大锤当dps,咣咣咣就拆掉了
  • f
    fallenwisdom
    这个暴白也说是默认关闭的啊

    但在这种情况下人家还是好意思给暴雪爸爸洗啊 为了鼓励换英雄都出来了 笑死人了
  • f
    fallenwisdom
    这个暴白也说是默认关闭的啊

    但在这种情况下人家还是好意思给暴雪爸爸洗啊 为了鼓励换英雄都出来了 笑死人了
  • 4
    403权限不够
    总结一下:
    ow垃圾游戏隐藏数据不让我看!
    那是因为这些数据在游戏里不重要。
    ow垃圾游戏不区分击杀助攻欺骗我!
    你看那么大个骷髅头。
    我不管我不管,我就是想看数据,而且我一直以为骷髅头是爆头!
    你说别人还能说什么
  • 十六夜pad长
    一个占点推车的游戏,我不是很理解看自己和团队数据的意义所在。我关注的是胜利目标,车还有多少到检查点,目标点的占领进度是多少,这些决定了我这局离胜利的距离。

    KD比?我为什么要关注自己的KD比?我为什么要关注别人的KD比?我或者我的队友死成0/0/100无所谓啊,只要车推到了就行。我又不是没打过对面五黑寡妇的局,我们都死成狗啊,但又如何?对面根本进不了点。

    你已经进了一局游戏,就算你看到队友死成狗又能怎么样?退游戏?开喷?
  • d
    d.kaede
    你没直接击杀对方而跳数字肯定是人头被其他人拿了,至于谁拿了人头你瞄一眼右上角的击杀记录不就知道了。如果你跟楼上某人一样认为局势太乱没空看右上角那当我没说。
  • t
    treexper
    第一页就有好多人说了自己最后一击是有骷髅头。即使你不太明白游戏系统就想强行评论游戏也无所谓,好歹看看贴。。。
  • B
    BorisX
    这话你去跟和你争骷髅按脸的人说去,拿反驳别人的话来回我是个什么路数?
  • s
    seki_m
    右上角这个…我觉得还真是大多数人都没空管,因为我感觉kd对于这游戏确实不重要

    倒是很多时候90+的数字蹦出来还真不知道到底是不是我的击杀,有的时候死了回放看着击杀自己的人的视角就补了最后一刀几点伤害
  • 4
    403权限不够
    右上角很重要的啊,切后/复活的时候判断点里还有没有自己人除了语音就靠右上角了
    右上角还能看到对面炮台在不在,轮胎有没有打掉,对面dva一个大我方纷纷散开找掩体时还能看有没有死人
  • s
    seki_m
    这些我倒是习惯按tab确认
    今天如果吸的话我试试留意右上角和骷髅头吧
  • f
    fallenwisdom
    好像除了你没有暴白承认啊 都在拼命给暴爹护脸

    再说这贴本来就没质疑 而是‘为什么其他游戏不学’
  • 4
    403权限不够
    没有lol那么重要,因为不会产生经济差距
    准确地说应该是双方人头数的多少不重要,主要看能不能在关键的时间点打出时间差
    进攻方就算被杀成狗,只要最后能成功打出一波团灭展开阵型就能赢
  • m
    myqmyqjl
    这帖子到底多少人是只看过别人玩甚至别人玩都没看过的……还1坦1奶都出来了……双大锤双猩猩、5dva、双滑板鞋、滑板鞋+天使种种阵容玩的不要太开心。还DPS……玩游戏玩傻了吧。
  • 卿卿雅儿
    这游戏比LOL还区分职业定位。
    一个天使0杀20死又如何,照样可能是全场最佳的大腿。反正这游戏我连自己的数据都不看。

    判断队友是不是大腿我只看两条,一是他站在哪里,二是队友开大他能不能接上。
  • 十六夜pad长
    杀人不是目的,减员才是目的。主流FPS和MOBA杀人不只有减员优势,还会附带经济效益(金钱)或连杀优势(补给箱),被杀的一方什么也没有得到,还会可能会损失(自己的连杀优势),造成雪球效应。被人连杀几人后UAV直升机AC130洗地三连想必各位都应该有体会。

    OW不一样,被杀的玩家没有损失,击杀的玩家收益也不明显,如果死之前多命中两枪,大招充能也不比杀人的充能少多少,雪球效应相当不明显。所以攻防打的是单纯的减员,前期死成狗,大招集齐一波团灭直接捅穿,执行力比技术更重要。
  • d
    d.kaede
    因为别人脸皮不像你这么厚。屏幕正中央骷髅头提示,右上角的击杀提示,个人数据统计中的final blow单独显示,大家都说得很清楚,没见你敢逐条反驳,就靠逮着一个屁股跟自己不一样但是看法一致的人进行精神胜利,拼命掩盖自己没怎么玩过这个游戏也不了解这个游戏但就是要喷的事实。
  • y
    yzxdc
    自我满足呗,就搂住这样的一看就是用人头来定义"高手""菜鸟"
    换到游戏里面也就是死抱着寡妇半藏不放的那种.就这几天这种毒瘤我是见得太多太多了
  • y
    yzxdc
    自我满足呗,就搂住这样的一看就是用人头来定义"高手""菜鸟"
    换到游戏里面也就是死抱着寡妇半藏不放的那种.就这几天这种毒瘤我是见得太多太多了
  • y
    yzxdc
    第三必要的时候愿不愿意做跑灰,抬头看到对面好几个人冲过来,第一反应就是溜的人太多了
  • s
    seki_m
    我总感觉最佳时刻的判定该改一下,有时候天使拉起3、4个人才有上榜机会,大锤全场扛盾就更难了

    把堡垒这种上榜的权重改低一点,奶妈改高一点可能更能刺激玩家去玩盾奶。现在结算我点赞都优先给盾和奶
  • 药屋大助
    现在默认规矩就是点赞优先给奶坦 玩个天使只要挂上墙一般来说都能拿5赞的