补野吹以前的3d塞尔达,从黄昏公主开始如何?

  • 海拉尔的风
    假面是迷宫最少,平均素质最差的那个还差不多

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  • 原来如此君
    你怕是对平均两个字有什么误解
  • y
    yahanintnedo
    假面那不是难是限时心理压力太大,卡一下很容易心理崩溃的。比如水迷宫那个滚筒洗衣机,那个水流里没找对口进入几次下来心态就要崩溃了。
  • 砂糖天妇罗
    我前几天还在玩日本原版。
    第一个迷宫好不容易凑够大精灵,结果发现时间不太够了,疯狂跑回去精灵泉水。结果依然差3秒钟,在精灵泉水池子前时间到。整个第一迷宫白打...
  • 海拉尔的风
    一共4个迷宫,石之迷宫确实很强,剩下三个都不怎么样

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  • 浅木飞鸟
    假面除了沼泽迷宫没什么特色外,其他三个都可算3D系列首屈一指的了,升降塔、滚筒洗衣机、正倒石林,除了时之笛外有谁平均质量高于假面的
  • E
    Emanon_CH
    米德纳是我最喜欢的游戏角色之一

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  • 原来如此君
    除了第一个的沼,其他都是一流好吧,而且沼也不没到拖后腿的程度
  • s
    sslink
    假面迷宫难点可能反而是收集小精灵

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  • w
    wildarm
    假面系列只此独有三日时限是把双刃剑,自由的探索变得要赶时间跑路了,迷宫流程难度不少,指引提示弱化初上手往往找不到推进方向,感觉本作是为绿帽核心玩家而设的,对该系列有一定的认知才容易上手,建议新人不要玩本作,会严重打击你们对该系列的好感。当掌握了3日运作的奥妙后,游戏性依旧精彩,NPC任务事件与互动性历代最丰富,不得不佩服老任把时间主题玩出花。不喜欢与时间竞赛的玩家,是个烦躁的门槛,包容性比旷野差点
  • 海拉尔的风
    好的塞尔达迷宫无非三点:
    一是迷宫构造的整体性和可变性,如时之笛的水神殿和假面的石之迷宫
    二是视觉上的奇观,如时之笛里的扭曲走廊和幽灵船
    三是单个谜题或boss的精巧,如时之笛第一个迷宫里的跳蛛网和天剑里的机器人boss战

    以上三点,假面前两个迷宫一个不占。水迷宫的大洗衣机到算是个视觉奇观,可是比起时之笛里的那些还是差太远了
    更别说为了拖时间而存在的精灵收集,光这点假面的迷宫全部要先扣一分

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  • k
    kll85757
    假面算是世出不二的神作 放在今天绝对不可能被通过的企划案
  • 2
    28840
    假面3d迷宫门口有存档点,sl也挺方便的
  • 原来如此君
    假面迷宫最好的地方是有个核心房间,大都一开始就能看到要去哪里,但是需要反复解谜推进,这种设计在后面用的都不多了
  • 7
    760194962
    搞不懂,楼主真的需要别人告诉你该从哪部开始玩?(虽然我也随口问过)
    如果时间有限只能玩一部那另当别论
  • 我在干什么啊
    照你这观点野炊的神兽全部符合前两点,那是不是完爆假面啊
  • 海拉尔的风
    我没玩过荒野之息,你说是就是咯
  • 苍蓝之枪
    石塔倒置结合寓意的神来之笔设计我觉得哪怕时之笛水神殿都比不上
    大水车和冰山也相当有设计感,就第一个稍微次点
    你要光说视觉效果,天剑大石窟吊打其他
  • Z
    Zhangsmallquan
    我在玩野吹前补完了除假面外的所有3d塞尔达,之后重新玩了假面3d,现在这是我最喜欢的一作
    确实习惯了老塞尔达谜题风格再来玩不容易劝退。独一无二的变身系统和3日轮回真的很有意思,还有系列最有趣支线网络
  • b
    benderama27
    为什么不考虑从风之杖开始?谜题相对简单容易上手
  • 黑夜守望者
    风棍海上航行真的无聊,即使HD能加速,还是想打瞌睡
  • 黑夜守望者
    假面小游戏的恶心程度也是数一数二的
  • b
    benderama27
    就后期收集三角那里是真无聊,其他的时候觉得还行主要是那会技术力不够加上赶工,弄了个大地图结果基本是空的
  • h
    heimu
    tp是古典3d塞集大乘作,而且难度适中全程没有故意卡人的点不看攻略也能打过。

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  • 苍蓝之枪
    说小游戏恶心,我提名众神2的棒球,最后我都不知道怎么过的
    黄昏50层试炼也挺恶心
  • 苍蓝之枪
    说小游戏恶心,我提名众神2的棒球,最后我都不知道怎么过的
    黄昏50层试炼也挺恶心
  • a
    ammk
    有没推荐的3ds模拟器,昨天用了一个物品显示有问题
  • e
    exia00raiser
  • S
    Swanfal
    OOT讲道理也挺鞋垫的
    那个坟地底下的尖叫怪小时候心理阴影
  • i
    iamsolowingpixy
    现在打过沙漠处刑场了 确实玩起来挺舒服 迷宫里的谜题属于稍微多观察一下动动脑都能过的那种 整个游戏感觉更多考的是思路而不是操作