补野吹以前的3d塞尔达,从黄昏公主开始如何?
- iamsolowingpixy意外发现pc上的cemu模拟器已经很成熟了,但是wiiu上现在还没搬运到ns上的作品已经屈指可数,本来只想用tphd试一下效果,没想到玩下来感觉还不错,目前8个小时打过了两个迷宫。
以前在wii上tp只玩了开头,就记得这作的气氛很压抑很诡异,然后与大神一样都用狼作为游戏主角。当时没有中文也就弃了。后来看了一些评论,貌似对这作的评价一般是oot的加强版,流程厚道但创新不足,后期迷宫难度较大。那么对于一个只完整玩过野吹,oot也只是玩了3ds开头一点的人,用这代作为传统3d塞尔达入坑是否合适呢?从我个人来说,其实还是喜欢偏严肃沉重成人化一点的剧情。 - Keynes喜欢偏严肃成人化快玩假面啊
- Bzesii假面是儿童邪典吧
- 原来如此君假面一定要玩支线,披着黑残深的外皮但是有些温馨故事的内核,能够看见末世背景下众生百态
- Troywest个人觉得TP很合适。量大管饱,而且你既然没接触过botw之前的作品,那玩TP更合适了。讲真的,现在去玩OOT或者假面,估计你还未必适应得了。。
(其实WW也不错,清新的画风让人眼前一亮) - 逸一死吾亦死oot都被复刻加强多少遍了,不如来玩我假面正统续作ff13-3
- bighand3714非迷宫部分在我看来TP和时之笛还是差挺远的,要能接受时之笛还是从时之笛玩比较好
3D塞尔达的发展就是不断线性化非迷宫部分的过程,这个变化要是不从头玩应该是感受不到的。要是先玩TP或天剑的话很可能对3d塞尔达的评价就变成了“有趣的迷宫和烦躁的流程”
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A3000, Android 9上的S1Next-鹅版v2.4.3 - GuardHeitp毕竟有高清
但单论引导上我觉得没oot好
至少玩oot的时候我是不停被“20年前游戏还有这玩意儿”的感觉震撼到 - 浅木飞鸟TP后期流程赶工味太浓了
- 天狐tp迷宫难度不大,或者说只论3d迷宫设计的话,时之笛就是最高峰了,后面为了向轻度玩家妥协,基本都做成了一苯道,直到bow里完全把迷宫删了
- 我在干什么啊如果对画质要求不高的话,补3d塞尔达还是推荐按发售顺序补
- aaronluraytp后期迷宫难度不仅不大甚至可以用敷衍来形容,我个人建议是直接按发售时间来补
- 苍蓝之枪假面迷宫平均水平要更强,时之笛水神殿吊打其他
- 布里兰特玩过tp再玩oot乐趣就没这么大了,但是玩过oot再玩tp还有是新乐趣的
- lypylf先玩时之笛
- wthall我觉得OOT在引导这方面是做的最差的,全程看着攻略在玩,要不然我根本不知道要去干什么。
当然迷宫1鸡棒这个没的说。 - GuardHei我玩的是3ds版的,那个有个石像会提示你
不知道原版有没有
不过我的引导其实指的是游戏的驱动力,不是指解密的引导,感觉是我表达不准确了 - 病从口入dolphin开两倍分辨率感觉ngc的黄昏公主画面不错了,如果cemu有问题可以试试这个,不过老任这个时代右摇杆控制左右和现在不同
- wthall有的,原版,但是提示也看不懂啊,反正引导极差。
- 竜破斬
原版真没有希卡石这样能给视频攻略的东西。
不过我觉得navi,猫头鹰和萨莉亚其实也给了不少提示了。黄昏公主已经有不少玩家抱怨开头的引导流程太长了。 - GuardHei额,还好吧
都直接视频告诉你去哪了 - wthall
我记得是有的啊,用剑敲石头给提示,难道和假面记混了,毕竟是快20年前玩的游戏了,记不太清了
反正对天上太阳射一箭掉东西这种攻略办法我不看攻略能卡到明年吧。 - 饭冢武也时之笛假面黄昏最好按顺序玩吧
算是一套系统里面的 - GuardHei说起来这玩意儿野炊里也有吧
- wthallLS说原版没有。我OOT是模拟器玩的原版。假面是后来用3ds补的。所以很有可能是记混了。
- GuardHei其实我说的是箭射太阳
- wthall野炊我虽然通关了但是没怎么探索支线,路边的野生神庙和呀哈哈都是看到就过去找一张,不在路线上就不管了,所以好像没啥射太阳的印象。
主要是可以玩的太多了一直泡在野炊里面不是个事情,就通关dlc完事儿了 - downnoteOOT原版是要带上真实面具才能和流言石对话,会有乱七八糟的提示。比如塞尔达是假小子啦,拿着棍子在花丛里面会有好事啦(这个我模拟器从来没试成功过)
如果不带面具只能敲石头,它告诉你时间。或者用炸弹炸它
而且留言石和3DS版加的这个可以钻进去的席卡石头也不是一个东西。 - 竜破斬你把
希卡石和
流言石搞混了。流言石只会说一些流言而已,提供不了推进主线攻略情报,最多就是一些小neta,而且还要带上真实面具才能听到。至于射太阳是海利亚湖上的石板明文说的,比想到听流言石的流言的方法要简单多了。只不过你可能一开始就看攻略没在游戏里探索过才会有这种感觉。
- wthall
OOT我从精灵村出来以后就不知道要干啥了,于是只能找攻略,哈哈哈
- subject07模拟器的话可以连叉盒子手柄玩吗?
- 竜破斬从村里出来之后有一段不能跳过的猫头鹰对话让你去海拉尔城堡找公主啊,除非对话都是跳过不看的否则这里不应该迷失的
- liekong反正不推荐假面起步,假面的三天重置的设定导致整体游戏难度过高,
即使能顺利通关假面,也有可能反过来对其他作品不适应
如果能接受我其实还是建议3DS版的OOT开始玩,然后再玩TP,感受时代的进步 - jojohunter
- 霸王哆啦cemu有没有办法连ngc手柄?用usb转换器那种的?
- 冷泉夜月
- wthall哦,那个神庙啊,想起来了,我还对了半天阴影。
- 我在干什么啊可这玩意没得到也不会卡关啊,倒是第三个迷宫进去之前要抓条鱼我真是死活都想不到,看了攻略才过的,这是我oot主线中唯一看了攻略的地方,知道答案后简直了
,虽然后来二周目时在鱼人村里找到了提示,但这也太隐蔽了
- lanyu_u如果喜欢bow的话,其实可以试试wwhd,有大海原探索,而且HD版本加了高速帆等简化操作要素,会比原版玩起来顺很多
- Waldeinsamkeit其实我觉得OOT提示都挺……明显的,我一开始被卡最厉害的是跑到迷失森林里去找德库树长老(被野炊带歪了)然后疯狂碰壁到崩溃不得不看攻略,后来慢慢适应了老塞尔达的节奏后就慢慢得心应手了起来
水神殿最坑的那个地方,我甚至没留意到有镜头提示,完全是靠灵光一闪破的关,出来后也是十分自然而然就对着太阳射箭了,感觉提示很明显呀(朝阳、石板、简笔画)……
反而是假面难度极高(不仅仅是三天限制问题),海神殿我转得晕头转向后就坑了;最近在打小火车,昨天到水神殿也卡关了历代和水有关的迷宫体感确实偏难,等小火车打完了,看我有没有勇气把假面继续捡起来吧
来自: iPhone客户端
- Pettabuz每次看到补塞尔达的帖子都想问一下。。。不看攻略能玩下去吗。。OOT卡在了森之神殿嫌查攻略麻烦就没打开过
- tokimontp坑了一年,疫情是一方面,骑马护送战过于傻逼是另一方面
- downnote其实老的3D塞尔达第一次玩看攻略没啥的,玩过一次,玩第二款就基本上不需要攻略了,实在卡住想不出办法再看即可。
所以补第一款,就是牺牲哪一款罢了……如果是基于这个理由,可能还是黄昏公主吧,比较平实,特色不明显。 - llliu黄昏公主迷宫太线性,没有探索的醍醐味
- yahanintnedo从黄昏开始也不错,反正3d塞尔达也没几个,除了假面感觉从哪个开始都行。不过要我说有条件还是从3ds的时之笛开始玩,确立下比较的标准。
- dreamquest干脆搞个3ds模拟器玩时之笛,其他部分攻略,迷宫尽量靠自己
假面迷宫太难了,全程攻略吧 - 奥尔斯蒂德说到时之笛,以前是从2D入坑的,梦见岛>2作果实>小人帽>众神1。结果到时之笛变3D好不适应,基本就是我在哪?要干啥?根本找不着北,全程基本看攻略通的。
- neptunehs假面迷宫有那么难么 虽然是很绕绕到震撼人的那种 但我觉得没有oot水神殿或者天剑的需要体感的一部分迷题那么恶心的存在啊
倒是假面支线非常恐怖 不看攻略全收集很麻烦(尤其是最感人的那个 不看攻略我都不知道我能不能在那坚持到最后 - Meltina黄昏公主开始挺好的,一切设计都很成熟了