dxm9.13发售,大家都来说说云或者从demo里看出什么缺点吧

  • 医生狼多
    我永远相信泥潭毒奶
  • 栗悟饭177
    功利奶是不行的
  • h
    hikari0805
    我来奶……我看演示玩起来比PV无聊一万倍
  • z
    zikimi
    不是,dxm我被第一个demo就劝退了手感太诡异了,操作手感也不习惯,不知道后面怎么改善
  • T
    Tackstone
    dxm我觉得才是最需要一个新demo来稳定军心的,上个demo我觉得不行。



    其实我还是不太担心质量的,80分上下的游戏,主要担心的点一个是手感,二个就是数值系统。
  • w
    whzfjk
    天空色调过于压迫,视觉疲劳,也可能跟视野里没什么特别的景色有关
    剧情演出里驾驶舱都是全黑的,给人一种廉价感
  • F
    Freesil
    塑料一样的机器质感、过时老旧的萝卜题材、精神续作的恰饭噱头、遮遮掩掩的限时试玩、少的可怜的宣传内容 目测不超均分60-70
  • 蓝雉
    有一点是挺致命的,飞行时的动作太僵硬,即没速度感也没厚重感,地面滑行则是爽到飞起,然而演示里总喜欢全程飞
  • z
    z692689995
    AC全系列都是不到80分,那么这游戏有什么比AC优越的地方吗
  • y
    yuwe0714
    第一个demo玩起来感觉太挫了,最近的演示里倒是看起来很神仙打架,反正目前没啥购买欲望
  • 宛若青空
    demo提出的很多影响手感的问题开发组都进行了改进了,E3有放出那个改进对比视频;

    看完之后感觉比demo好多了,开发组也有意愿持续优化,现在唯一的疑惑是不知道近战手感和关卡设计怎么样
  • 白白白
    这就太功利了
  • 蓝雉
    近战反正全都是一刀没有连段的,力道感是挺足了,感觉重头戏还是后面更新的pvp
  • T
    Theseus
    540p还掉帧的游戏吧
  • m
    mhfdt
    demo老实说就不太行
    想法不错,但是……手感很差
  • Л
    Лилия
    从demo来说,手感非常难受,及其诡异。建模一股子廉价塑料感,行动实在是生硬无比,让我感觉是在操控一个大乐高在飞行。
  • h
    hshiki
    作为一个非装甲核心粉的话,故事没感受到什么亮点,人物也不怎么好看,传统关卡制,似乎吸引力不大……
  • 塔奇克马
    这个怎么奶都没用吧.这种题材怎么都也就8分左右分数了.
  • L
    Leona_Akari
    反正已经下载好等解锁了
    这年头的机甲游戏也不多,玩一个少一个
  • 一般庶民A
    玩过第一个demo,感觉问题挺多的,不知道该从哪里说了,很明显的一个就是射击的反馈效果较差,不知道后面的demo改进如何。
  • 战术核辣条
    掉帧

    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A6000, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • エーデルガルト
    这个可能是真不行
  • l
    leonlink
    感觉飞的时候机器人的身子完全不动的,很僵硬,就开枪的时候手动一下,完全可以加一下动作过渡一下啊
  • B
    Booorunestud
    试玩觉得很无聊,应该奶不回来
  • 十字骷髅高达
    目测70几分的游戏,试玩手感稀烂
  • w
    wlgdc
    这类型的游戏的问题,驾驶机器人与遥控机器人的设计冲突

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端