生化3RE的demo好好玩

  • 閉肛!基佬。
    虽然不是生化粉,之前2re玩了一下,电玩老板现场教我刀杀甜食,学不来orz

    以下可能会因为键位有某些混淆。

    这代多了点回避的动作要素,紧急回避的判定也要提前一点,不是瞬间的(超不喜欢)
    **时间的刀的伤害明显比爆头**高中了补一刀就死了,,**可能要两**头。

    刀的前后RT砍一刀后退感觉不如砍一刀回避好,虽然总是回避到丧尸攻击。

    话说这个扔**没有弧线的吗(梦回生化4)orz

    话说DS4的键位和XBOX的不一样 ,Steam玩B是回避,PS4的B(就是O)是默认三个类型都是这个,都不能改。 估计Xbox也是,就是日版跟美版区别吧。
    我更喜欢红色键位的B是回避多过A(DS手柄是X)

    这代终于可以是O确认,而不是X,好评。

    p.s.喷子好爽!!!
  • 閉肛!基佬。
    还有 ps4 pro的优化也很好,基本都可以稳定30的。 不过看到有人说slim还是初版帧数不行,估计是太老散热的问题。 re引擎优化真是厉害 画质和帧数在线。
  • E
    Exm842
    什么版本不能改,默认r1回避,类型3才是圆圈回避
  • t
    thez
    pro版是60帧

    —— 来自 HUAWEI BTV-W09, Android 7.0上的S1Next-鹅版v2.2.2
  • 閉肛!基佬。
    Xbox记得是A回避。 我改类型3了。不过类型1的视角调比RS类比快多了。
  • 閉肛!基佬。
    感觉不稳。 但真心佩服这优化了
  • 竜ヶ峰桜子
    slim感觉还稳,至少没明显丢帧
    但是玩了144帧cod再玩30帧的真晕,转视角的时候我得把眼睛闭上
  • 閉肛!基佬。
    到底144是有多么新世界啊!切可修
  • n
    nashor
    pro下载打开pro变直升飞机那么响
    然后默默关掉开steam下载~

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
  • 奥雷利亚拍骆驼
    投掷物有弧线本篇里就六代有
    紧急回避确实非常好用,虽然用多了加动态难度,但是掌握之后真的提高清版效率
  • 閉肛!基佬。
    动态难度的吗
  • b
    blue321
    看视频才发现原来完美闪避后有**时间,到时候又是看高手秀无伤刀杀追追了
  • r
    ralfli
    发动紧急回避,无论是按举**(刀)的老方式还是按回避键直接触发,都是越晚成功率越高。
    如果拿鬼武者3形容的话,紧急回避不是一闪,是弹一闪。
    最简单的例子就是追迹者近身时双手下砸攻击,判定范围比目视距离远很多,还有一定的跟踪属性,稍微早一点闪避都会被打。
  • 閉肛!基佬。
    但玩的時候明顯感覺是要提前一點的啊orz
  • 放眼大世界
    很多人都在炒作那个保险箱密码的事
  • z
    zhangqq_010
    你说的是steam demo评测下的那个钓鱼差评?是钓上来不少,除了那里还有哪儿提这个了
  • h
    hoarwhite
    稳60,日产游戏妥妥优化的很好。
  • l
    livelive
    问一下,被咬的时候那个"O连打"有什么用啊,连按会被咬,放着不动还是咬...

    是有伤害高低的差别吗?

    还是连按足够快可以把丧尸推开,然后无伤?
  • s
    smdzh2
    不摁挨咬两口,摁了咬一口,就是及时止损
  • r
    ralfli
    你说的早更像是视觉感受上的早。
    比如说丧尸冲锋,扑到脸上就算没播放QTE动画,你也100%闪避不了,实际上系统判定已经算被攻击到了,你需要在一个身位左右的时候就按闪避,已经是最晚发动闪避的时期,视觉感受上是需要提前。
    所以说追迹者的绝大部分物理攻击更直观,只有拳头打到你身上才算,视觉上越晚越好。触手攻击和丧尸冲锋差不多,看到触手已经伸出来再闪就晚了。
    当然提前一点总是没错,就算没触发闪避但拉开了距离,也相对安全就是了。
  • 閉肛!基佬。
    对对。丧尸那个判定和追踪者的不一样。 追踪者我和丧尸一样提前一点点不行。刚好到达瞬间就可以。
  • N
    NegativeRamos
    slim不能说非常稳,但和其他的游戏一比也是丝般顺滑
  • l
    livelive
    类似于鬼武者3的一闪,有的敌人是它刀快砍到你瞬间按攻击形成一闪,而有的敌人需要它武器举到头顶瞬间你按攻击才能一闪...

    挡一闪(弹一闪)就标准化了,防御成功瞬间按攻击形成一闪,而生化3没挡格概念...
  • r
    ralfli
    一闪是敌人攻击动作的特定帧发动的
    为什么要说鬼武者3,因为3代弹一闪是几率发动的
    你防御的越晚,格挡时出光圈的几率越高,生化3的闪避也是越晚几率越高。
    和格挡有什么关系
  • 奥雷利亚拍骆驼
    这次与RE2一样都是动态难度,高命中率和拾取弹药都会增加难度,这次RE3我只是粗略的试了几次,大概是三到四次完美闪避就会提升一层难度。
    所以流程中如果你用完美紧急回避消灭太多丧尸的话,追追的攻击力就会变得非常恐怖,三连击直接能直接让你红血。
  • 放眼大世界
    游戏里保险箱的密码是918啊
  • n
    nohope
    看了下有的视频里举**闪避,直接穿人而过,这其实是bug吧?

    —— 来自 Xiaomi MI 8, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • z
    zhangqq_010
    这事的源头就是steam底下的钓鱼差评,现在已经被删了,你牛头不对马尾的在说啥,以为别人连你说的是啥事都不知道?

    —— 来自 Xiaomi MI 9 SE, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • 叶雾
    今天更新
    把保险箱密码918改成了937
  • 閉肛!基佬。
    改了也好。我都没关注过这回事,看到你这消息....我才突然想到什么