银翼杀手不是个电影吗?b站为啥有人说对赛博朋克的游戏影响很大?

  • 雪映风影
    他还没给你看晚上的场景呢 说不定藏着最后给你惊喜
  • s
    saico
  • 6
    6233daxiu
    《西部世界》第三季好像也是要显示这样的奇观。

    —— 来自 HUAWEI STF-AL10, Android 7.0上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • @
    @lias
    不是雪崩嘛
  • 一剪平四狼
    银翼杀手是游戏啊。
  • r
    roroy23
    1.William Gibson
    @GreatDismal
    Looks *much* better to me than the earlier teaser. Has "dirt in the corners" texture.
    引用推文
    Cyberpunk 2077
    @CyberpunkGame
    · 2018年8月28日
    Watch 48 min of official 2018 gameplay from #Cyberpunk2077 and get a glimpse into the world of perils and possibilities that is Night City — the most vibrant and dangerous metropolis of the future.https://youtube.com/watch?v=vjF9GgrY9c0
    上午3:11 · 2018年8月28日·Twitter Web Client

    老是有人复制粘贴去年威廉吉布森对E3 2018 Trailer的"GTA-ish comment",希望贴的时候贴全点,把他8月份对释出的gameplay的评论也贴上。
    当然,尽管威廉吉布斯在赛朋领域有如同上帝般的地位,但是他说的话并不是圣经,凭他几句话并不能把一部作品推上神坛或者判下死刑。

    2.今年赛博朋克2020原作者麦克庞德史密斯跟PSA做的访谈https://youtu.be/O9_rjQYByrA,以及他其他的一些访谈

    人说了,他最喜欢的电影是银翼杀手,当时想做赛朋的桌游,但是希望做出异于银翼杀手中主人公抵抗命运、抵抗大势力时的那种无力感以及阴暗感,加上当时他看了Walter Jon Williams的Hardwired,所以联手WJW融合了类似Hardwired的摇滚风味,做出了突出PUNK的Cyberpunk桌游。
    说白了银翼杀手的视觉风格确实很有识别度,但是又不是“只有”永夜霓虹无尽雨“才”是赛博朋克,其他风格的赛朋作品也不少啊?况且2077许诺的昼夜交替动态天气都还没看到做成啥样呢,现在就试图把它跟银翼杀手做切割,以这些要素给它开除出赛朋圈是不是太早了点?等游戏出来了真做得shi的话再尽情开喷不是更爽快么。

    —— 来自 samsung SM-N9500, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • f
    fantuanxiaoyi
    异形也非常彻底地影响了游戏设计。
  • F
    First_Snow
    你误会了,没新意不等于不好,但创新总是好的,就比如银翼杀手2049和第一部银翼杀手的视觉风格已经不一样

    了,也没人说2049不好,银翼杀手自己的续作都在更新迭代,或者说巫师3没有创新也不妨碍它成为本世代最

    优秀的RPG,Cyberpunk2077很有可能继承这个桂冠,同时这个游戏如果拥有独有的元素就能更上一层楼。
  • T
    Tackstone
    蠢驴的那叫cyber-punk
  • c
    christiny
    银翼,奠定了赛博朋克风格的视觉基础。
    神经漫游者,确立了赛博朋克的文化基础。

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • T
    Ty_cc
    lz还可以问很多问题,克苏鲁不是本小说吗,为什么说对很多游戏影响很大。三国演义不是本书吗,为什么说对很多游戏影响很大......