现在的赛博比起赛博朋克,更像赛博嘻哈
- acejoe不管是服装造型,还是精神内核。
看隔壁《全员恶玉》有感,现在的游戏影视作品,泛滥的赛博朋克背景美术下,什么“反抗”,什么高科技地生活,还有环境污染,等等全部丢掉了,只剩下美术和疯狂的角色。
这样一看,比起反抗性质的“朋克”,keep real 的“嘻哈”更加贴切这种风格的描述。
服装造型上,《2077》算是近几年极少数人物还保留“朋克”造型的赛博朋克风格作品了,现在大多数作品,尤其国内,造型都偏嘻哈街头风格+赛博改造。不是那种老派的嘻哈oversize,而是现在新潮的街头潮服,而这些潮服基本全是嘻哈歌手带货带出来的。
这么下来用“赛博嘻哈”这个词来形容现在很多赛博作品太贴切了。 - kuhailz国内的手游还一堆赛博朋克呢
- Amelia_1812不如说最早的朋克精神已经被稀释了,这一趋势在蒸汽朋克风格的作品里早就出现了,有很多都是浪漫主义的蒸汽风格的作品但是却被丢进了蒸汽朋克的框里
倒不如说,这个方面没有细分只有一个比较出名的大类叫赛博朋克/蒸汽朋克,没有更加细分的赛博浪漫/赛博现实/蒸汽浪漫之类的分类,只能统统被扔进赛博朋克/蒸汽朋克这两个框里 - 杉田悠一流行文化的必然发展趋势,全是这样的,传播到边际都只剩视觉风格,不如说吸引他们的就是视觉风格,没有文化内核,
就像街机厅里照复古照片的潮圈青年们,和90年代街机厅的实际情况哪有一丝一毫的相关,甚至连游戏本身都没有存在空间, - BREEEEZE我感觉2077挺cybergang ,至少不是我心里的赛博朋克
- 火鸡味锅巴这也不能算什么大问题
赛博朋克这种科幻风的本来就会随着时代的发展而有很多变化
比如银翼杀手复古感十足的脏科幻设定是那个时代对于传统大企业统治下的未来的看法,82年微软还没崛起,IBM还在叱诧风云。
现代微软等新兴高科技企业崛起,越来越强调潮,活力去迎合年轻人。新兴大企业统治下的未来会是以前那种风格吗,当然不是。
所以你说赛博嘻哈也没错,赛博嘻哈又没有脱离赛博朋克的范畴,看门狗的世界观下生活就好了吗?肯定不会。 - 000000语法纠正:keepitreal
- pzk
朋克本身也不是指具体某种造型风格吧,只是说有那么一种反抗精神
2077就算“赛博朋克”了吗? - refiver朋克确实更摇滚一些,不管是反强权还是倡导解放和自由,说起来听说崔健也说过一句,没考证过,说 中国摇滚还是走起来了,虽然花了20年
嘻哈是我就这吊样了,你也别来管我,强调个人的life style的也很多,比如CDC那一挂的
不过强行规整为赛博嘻哈也感觉挺侮辱嘻哈的,最近这乱象说白了就什么也不是,都在摸石头过河,都觉得自己才是最正宗的
不过那种春晚加赛博加霓虹的还是真的饶了我吧,腾讯那个美术我可以说是我近年来看过最TM难看的叼东西,我拒绝承认他是赛博,或者朋克,或者赛博朋克。 - Alma_Armas2077那个预告片出来我就觉得味有点不对,别做成gta了。
只能说是发展吧,不如说指望每一部赛博朋克的作品都能讨论灵与肉实在是要求太高了,就简单的当做艺术风格吧。 - OldGlory被认为味最正的2077第一个预告片人物可一点都不朋克,还是看精神内核。
- shiko游戏不就是这样了,毕竟娱乐产品。连能达到2049水平的作品都没有,叫两句第九艺术也就骗人花钱。
- Stellar_Frost“朋克已死,霓虹依旧”
当时听某核电台看到这句感觉说的太好了 - ChrisSnake所以什么是正宗赛博朋克 我觉得大逆转裁判是赛博朋克?
- jimclack巨讨厌西方街头文化那个感觉,空洞无内涵和杀马特似的。把小混混搞得潮一点就觉得自己很吊了吗。赛博朋克是啥我也不想去定义,可以有这些但不能主打这些。我觉得2077还是为了迎合现代西方年轻人吧,他们就喜欢这个调调,大概
- 000000另外赛博朋克本来就是上世纪的想象舶来品,好莱坞布景上更糅合着对东方肮脏的想象滤镜
在这个世纪已经过时是正常,2077试图塑造得也是上个世纪原汁原味桌游,在政治上要求一个大型商业游戏作品先锋不太切合实际,整体上它只是一个商业流行文化,不要像这些游戏媒体一样真的把赛博朋克当作“文化符号”或者什么“社会现象”
2077实际体验我觉得不会太差,桌游我今年体验过了,规则很扎实,设定很老套。游戏第一人称的表现,我感觉小品类的游戏有 >observer,楼主可以试试,2077的细节表现应该只会比这个更好(乐观) - 巨魔已被忠诚时代发展超过赛博朋克视觉元素的年代了。
现在对于托拉斯集团描述应该是掌控人的一切信息,再利用信息精准推送进行信息轰炸。无人机等只能机械设备的大规模运用,人不在是当年想象中的身体改造,更多的是观念和精神上的异化,宗教重新套了偶像化的皮重新上演。 - makar0601我觉得赛博朋克的观感,很大程度上被设定符不符合现实发展决定着。
通街莫西干,铁下巴,太不现实了,也没必要 - 瑕在瑾中baldrsky一galgame都比大部分所谓的赛博朋克游戏味更正。
- 为啥我已经送出去2个2077了,但是自己还没买
昨天玩了半小时outer wild直接吐了一晚上都没缓过劲来,再次证实了自己没法玩第一人称游戏 - makar0601outerwlids那诡异的视角畸变和乐色手感配上360度空间玩法我认识几个人都顶不住
- vigilance因为现在属于国际共运的低潮期,等996、007播散到全世界,感染文艺圈主要生产力以后,朋克精神自然会复苏。
- 格林达姆
霓虹朋克dubstep朋克
- GMJ所以刚出的火炬地下城标榜自己是柴油朋克表示区分么
我记不赛博,也不蒸汽,我是柴油
- 该用户不存在
- harry3威廉吉布森不都已经钦定了吗,gta v换皮而已。
- hshiki现在也有深入内核的朋克啊,氪金朋克
- nessaj不开玩笑,以朋克的文化精神本质来说,S1社区可能比很多赛博朋克游戏更朋克
- Smile_D_up其实既不朋克也不嘻哈,有霓虹灯罢了
- iceplatinum蒸汽浪漫
- Chia其实没毛病
朋克磨平了不如摇滚,嘻哈才是当代朋克 - Austaras赛博朋克正统在看门狗
- Algie
- 缺德猫视觉上不谈,2077的文本直接拿的桌游原著,根本就不是自己的东西,巫师系列也一样,这公司都是拿原著直接弄。
- 九十九忍正统在2049
- atomtom赛博嘻哈的美术例子能给几个吗,感觉好像没太注意到
- atomtom淦老兄我把你的id看错了
- 系色可符香
- lefteyelisa
- 不知道还一直说朋克这个词本身也不怎么常用,我在了解“朋克”这个概念之前就知道“蒸汽朋克”了,后面再看到“赛博朋克”就很自然地关注赛博而不是朋克。
- 不知道还一直说灰暗色调的电影看着还行,灰暗色调的游戏就很折磨人了,太原教旨只会曲高和寡然后获得云玩家的“惋惜”
- 火鸡味锅巴这个就有点偏了,巫师系列是出于热爱的高水准同人续作。风格上和原著是有不少区别的。特别是对于杰洛特的人物塑造。
2077也是找作者交流后部分魔改了世界观设定。典型的就是陶康。
反正我感觉是在继承原著的基础上有自己的独特看法和风格,不是单纯的照搬 - inconolast
现实中有了那就不能算艺术作品了
那当然只剩下嘻哈了