【DOTA2】The International 2018,基督山大爹

  • 哈曼的YY
    不管OG后面major还能不能跳 我只想多看topson多艺术几把陨星锤冰雷卡
  • p
    plok201
    这个说法不是电竞体育化第一天就有人在说了么,规则混乱不透明,输赢看游戏公司平衡这只上帝之手

    当年不是一大群人长篇大论说能解决能解决,怎么今天中国队一输又变回解决不了的老大难了
  • q
    quadrozeke
    前几届不是这样的。TI7以前,到TI开始所有队伍对当前版本是有共识的,从小组赛开始,什么打法强什么打法弱,哪些算非ban必选心里是有数的。围绕这些共识,在TI过程中不断探索解法。

    TI7开始差不多有一半的队搞不懂现在应该打什么,还有很多队知道大概该怎么打,但是拿手的英雄已经被不拿手的数值碾压了(主要体现在天赋平衡上)。今年是最弱智的,看完发现原来只有两个半队看懂了游戏,其他连看都没看懂,简直菜鸡互啄。
  • i
    iceplatinum
    还有一个特点,就是打过别墅杯的北美三强小组赛表现都很出色,比赛才是最好的训练方式!
  • i
    iceplatinum
    想多了,传统竞技也就是迭代不快罢了,哪有不改规则的 ?
    像要求技巧多的,例如国球规则改了多少次了 ?
  • P
    Pharisees
    传统体育当然会啊,乒乓球羽毛球了解一下
  • A
    ACFUNBILI
    看你们分锅真难受
  • r
    rubile
    NBA就行。
    看看05-06赛季的得分榜就知道规则的影响了。
  • s
    samaleg
    你这么说过分了

    毕竟胜者组有8个坑,三幻神都是lgd踹下来的,临阵拼一枪是ti的传统,但是你说积分没用或者体现不出队伍的强度,我不敢苟同

    胜者组可以按照积分改变对阵权重倒是真的
  • s
    samaleg
    有吗

    我就举个例子,以一己之力改变打法的ti4的老队
  • q
    quadrozeke
    TI4也是个弱智版本。弱智程度TI4>TI8>TI5吧。
  • B
    Bernoulli
    然而实际上三幻神和LGD仍然全部进入前六名,而例外的两支队里EG本身的阵容也是不逊于三幻神的账面,真正上意外取得好成绩的实际上也只有这次的冠军OG,如果把OG拿掉你会发现积分基本决定了TI成绩的上下限。
  • 清真肥皂厂
    TI阴影过后终于来了两个让我对下赛季有点盼头的好消息

    1、LGD官博长文原班人马再打一年
    不过去年老板也说LFY(dota2战队)原班人马再打一年,结果散了,客观点说LFY能拿季军是时势造英雄,没了那个版本加上阿福划水,LFY没了也没人心疼,莫奈特去哪比较关键
    2、憋憋买下了唯一B神Bobok和XXS要重组TI4真实冠军队伍DK,值得期待
    据可靠消息称如果没有靠谱的1,憋憋亲自上阵再战一年,卜哭卜是小核弹,我先哭为敬了
  • m
    myron_cloud
    按这个说法,最平衡的dota就是ban选固定不换英雄从头打到尾…

    其实看Ti很大的乐趣就是看队伍的打法是如何进化的,比如Ti8小组赛的骨弓骷髅王打到淘汰赛用的队伍就越来越少了。好的队伍应该有学习能力可以在比赛中自我进化,这也体现了dota2队伍教练组分析员的水平。说回来,如果说一个队伍很强,但是打了这么多天比赛却没有发现版本的强势打法,那他也不应该被称为强队。

    — from LGE LG-H930, Android 8.0.0 ofS1 Next Goosev2.0.2-play
  • E
    Endle
    从Ti7开始,感觉经常出线一个套路,在前期大家觉得很惊艳,打着打着发现不厉害,到最后也没人用了

    我觉得这个很好看啊,几天的时间,就能看到战术的进化
  • q
    quadrozeke
    这么说吧,今年没有进化。今年至少14支队在瞎逼打,对经济系统理解的边都没摸到,进化个啥啊。


    IG这种打线优同时放4符直接经济拉平,VG这种放符放到脱裤衩酱油眼都买不起的队,真的就别谈什么进化了。这就叫基本共识都没有。
  • E
    Endle
    从Ti7开始,感觉经常出线一个套路,在前期大家觉得很惊艳,打着打着发现不厉害,到最后也没人用了

    我觉得这个很好看啊,几天的时间,就能看到战术的进化
  • q
    quadrozeke
    所以说TI8是弱智对决啊。起码有14支队伍基本理解都没有。

    我给你举个简单例子,IG贯彻线优,稳定10杀,结果10分钟15分钟赏金符每次都稳定让3个,经济差直接拉平,这种队和战术演进有一毛钱关系吗?

    不会控符的队下到IG上到秘密比比皆是,这么弱智的菜鸡互啄根本谈不上精彩。
  • E
    Endle
    哪里自相矛盾了,VP LIQUID都是被亚军LGD锤的,LGD在赛季末期成绩优异爬到积分榜前列,本身就是夺冠热门
    除了OG是黑马,其他队伍的成绩还是很符合大家预期的
  • t
    trotsky
    积分+更新频繁+针对强队的平衡策略,都有锅。

    我就觉得IF这种谁拿冠军把绝活挨个砍一圈的平衡策略特傻逼,以前是你拿TI砍一波,近几年拿MAJOR就要砍,砍英雄没用我就改机制。配合上今年这个版本更新策略和积分制就更喜感了,说老实话还不如隔壁那种提前几个月定比赛版本的呢。

    平时总说职业选手要适应版本,哪有这么容易练
  • E
    Endle
    哪里自相矛盾了,VP LIQUID都是被亚军LGD锤的,LGD在赛季末期成绩优异爬到积分榜前列,本身就是夺冠热门
    除了OG是黑马,其他队伍的成绩还是很符合大家预期的
  • m
    myron_cloud
    为什么要拿IG举例子?
    小组赛就被淘汰的队伍根本没有参考价值好吧

    — from LGE LG-H930, Android 8.0.0 ofS1 Next Goosev2.0.2-play
  • q
    quadrozeke
    随便举个例子,因为IG这个策略对比太鲜明了,一看就能发现弱智在哪里,已经弱智到无关个人实力因素了。

    比赛看下来有控符战术的只有液体、LGD、OG,EG虽然知道控符重要性,但是不知道优势控4符的重要性,算他半个吧。

    其他队等于打了半天,都没搞明白自己在玩什么。

    一届TI打到大部分参赛队不知道在玩什么,这个锅肯定是冰蛙来扛。快节奏更新可以说基本没有什么适应的时间,战术上也没法发展。发展到一半一堆英雄砍一刀,另一堆加强到超模,那不用想解决办法了,坐着等刀好了。

    冰蛙玩了一圈玩回这种谁赢砍谁(还不是谁强砍谁)的弱智平衡法,顺便借由天赋树来教你玩游戏,感觉这游戏真的是到头了。
  • t
    trotsky
    这俩队最后都是被EG送走的啊,然后EG又是被OG锤下去的
  • m
    myron_cloud
    你举的例子不是正好说明
    强队都是会玩的,会玩的队伍都可以走到最后

    至于那些不会玩的都被淘汰了,就因为适应版本的能力不行,或者用白话说:智商不足

    — from LGE LG-H930, Android 8.0.0 ofS1 Next Goosev2.0.2-play
  • E
    Endle
    胜者组被LGD锤过啊
    EG被OG锤倒是大冷门
  • q
    quadrozeke
    我又不是在讲具体哪个队强哪个队弱。堂堂一届TI,绝大多数队连对版本的基本理解都没有,你还谈什么战术进步啊?

    就是菜鸡互啄啊。
  • i
    iceplatinum
    你到底看不看比赛......
    所有的队伍都知道控四符的重要性,但能不能控到会不会被人埋伏是所有队伍考虑的问题。
    直接说吧,劣势情况下很多队伍宁愿只控一符也要把线压出去,要不然就被人打团灭逼高买活
  • m
    myron_cloud
    老哥这种比赛中队伍的水平差距本来就很不会特别靠近啊,也不会大部分队伍都对版本有正确理解
    打个比方,堂堂一个足球世界杯国足也能进去玩一次,隔壁lol也是韩国中国独大其他队伍是菜鸡

    拿前面的Ti来说A队的推进体系,wings的打架英雄海算不算超越同届队伍对版本的理解了?于是他们都赢了。
  • 4
    4591
    这贴后续讨论还是改成各队队伍人员变化吧,TI结束最重大的事就是这个了。
  • i
    iceplatinum
    我记得前面好几届TI比赛后没大改动但打法都变,战术哪有那么快到顶稳定,TI后期的战术殴打TI前期的战术,TI后的战术殴打TI冠军队伍的战术。TI4,TI5都是例子
  • i
    iceplatinum
    个人感觉这家伙就是TI云玩家,对dota赛事,dota技战水平一点认识都没有
    TI5夺冠后EG采访中ppd就说过,TI是战术变更最快的时期,可以明显看出队伍是怎样思考进化的
  • 银翼的维罗西
    为什么还是有云玩家不懂啊,不是职业队蠢逼不想控符,而是被打的喘不过气没工夫控符或者到了符点就被打死,所谓控符根本上就是对线压制力,地图控制力,也就是你有没有强到能在地图上横着走,职业队要是和路人打,肯定波波四符。
  • q
    quadrozeke
    你自己去看录像,看看优势不控符的队有几支好吧。这个符机制和地图控制力关系都不是特别大,OG、liquid都会劣势酱油用命换团队经济,反正当前版本酱油死了随便买,被杀也不值钱。

    这届蠢逼职业队肯定是TI历史上最多的,看不出这点真的别看比赛了。
  • q
    quadrozeke
    TI7还可以吹一下有进化,今年真没有。一堆蠢逼菜鸡队躺倒了任操而已。
  • q
    quadrozeke
    基本理解都没有,这就是问题了。

    比方说,TI3最重要的理解是保护野区。A队超出的部分是A知道真眼可以看破雾,真眼+召唤物视野封锁野区入口狂野伐木。如果TI3版本来一支野不会拉不会打,只知道收线的队,这个就叫基本的理解都没有。
  • 圆神最高
    vp,liquid,lgd,合计都是被eg,og淘汰的。前三个队是积分榜的前三,而后两个队是海选出来的。
    积分制可以看作是对一年内更有统治力的队伍的一种选拔。然而vp作为榜首,本身就是版本变更的最大受害者。而相对的,eg淘汰vp和liquid,og击败lgd,又表明,统治时间是毫无意义的。在唯ti论的环境下,对dpc的拥护,一定会受到v社和冰娃的针对。
    那么这个制度有什么意义呢?v社不希望一个队临近ti发力,希望一个一直强势的队伍出现在ti。vp忠实地履行了自己的责任,然后一个版本一个版本被v社削弱,终于到了ti8,不会玩了。结果两个积分非前8的队伍拿来1,3名。这不是给v社一记响亮的耳光?中国区先不谈,CIS区,vp闭着眼睛都能出线。不靠直邀,major夺冠的体系能玩,说不定ti8名次还能上升。
  • 圆神最高
    公平原则。liquid和vp在与eg,lgd在与og的直接对战中输了。而阵容并不能说明什么,eg和lgd同样输给了og。og的夺冠恰好说明,队员阵容并不是最重要的,对于版本的理解才是取胜的关键。我换个例子,dac的ig,个人能力不算顶尖,套路看起来不多,但就是能赢。eg和og也是一样。你觉得eg强是因为个人能力,其实是因为别人没有针对,eg能很好地按照自己的节奏打。lgd的阵容比og优秀,但是针对og的bp最后崩盘,和eg是一个原因,别人没有足够的时间发现og贯彻的版本思路。
  • B
    Bernoulli
    然而从统计上来说,OG这种才是特例,对大多数战队来说,实力仍然约等于积分,TI排名约等于实力。
    OG的夺冠无非是每年都有黑马现象,只不过这批马一黑到底了而已。就好比92年的丹麦童话、04年的希腊神话。本质上你所看到的只是幸存者偏差,每年海选临时拼凑了多少不为人熟知的战队,又有几只能在TI的舞台上打出成绩的?可以说99%的拉郎配战队根本没有站上TI舞台的实力。相比南美赛区的paiN Gaming,曾经是春秋霸主的OG要透明的多吧,EG这种老牌强队更不用说,难道认为paiN Gaming会得到更多的针对?三幻神里账面实力最强的李逵的排名更好,VP在TI一如既往的软脚也都是符合预期的,这显然和针对与否并没有多大关系。
  • t
    tasuku
    TI6是最平衡的一届版本
    TI8是冰蛙瞎几把改
    为什么会有这样的区别呢............
  • t
    tasuku
    OG确实黑马啊
    赛前有任何人看好他们?
    一个月前怕是觉得来一轮游的吧
    两周前是觉得败者组一轮游的吧
    一周前是觉得胜者组一轮游的吧
    四天前觉得是冠军背景的吧

    我觉得说是黑马没问题啊。
    OG.Notail.叶修!
  • t
    tasuku
    听说noone离队了...
  • s
    syndrome2032
    去不了wesg。今年wesg也没他

    vp ti前发推说了都续约了。应该是不会走
  • 华发夜眼[CN]
    不是夺冠了才叫黑马吗
  • t
    tasuku
    哦哦哦
    那来个爹咋办,光头打1跳刀转5?
  • s
    syndrome2032
    没说。只是说肯定去吧。
    vp上次去wesg抢钱也没上arcstyle啊。
    lgd自己找个5也没啥