分裂细胞哪一作最牛逼?????
- nilrenMGS1我当年蛮喜欢的,后来完全就不喜欢。为什么呢,旁边有个讨伐小岛的帖子说的很代表我,我同意被代表。
有人提到分裂细胞很好。有空打算试试,哪一代值得推荐??? - Baelnorn就觉得1最好玩
- libindi从口碑和评价上来说毫无疑问是3代。
- mirari结果3代没有中文版……我觉得5也不错的,4的支线太烦了结果我愣是没玩下去orz……
- wanghui个人觉得4代比较好玩
- sixgun我觉得都不错,3在玩家口碑好像最高,2媒体评价最高?!
- 昔日之影5!绝对是5!那么SB的防拷!我一个正版却不能玩,我买UBI的东西我SB
- codename47绝对是猛爆无敌,评分超高,时尚清板3D碟报ACT,分裂细胞:断罪。。。。。
认真的说,3代最好 - 多多天下如果是想尝试建议从头开始玩,Sam Fisher的大冒险从1开始。1代的CIA总部那关还是我心目中系列里最出彩的一段,最高难度尝试不杀一人过关时绞尽了脑汁。TG大使馆那关也很有玩点;明日潘多拉不知是不是UBI上海不给力,剧情落差太大了。3代倒是没什么印象了,感觉比起之前两作容易了很多。DA就太复杂了,在潜入游戏里玩多线索支线任务就是让人摸不清头脑,第一眼看恐怖分子基地的地图那一刻我就崩溃了,玩了1个多小时才摸清那里的结构。不过邮轮那关还算比较精彩,最后的脱离也很给力。新的定罪就没话讲了,完全从潜入游戏变成了TPS,虽然冲着这个牌子最后还是会穿版的,但实在让人提不起玩下去的兴趣
- nilrenLS真饭啊……
- smileff3代最高
断罪硬是没玩下去,差异太大了。 - jerry851209断罪已经不是谍报游戏了
女儿控老爹干翻全世界 - quki1945完成度,剧本,可玩性上,最平衡的无疑是2,1代最出彩的是图像和早期的宣传能力,难度和关卡引导不够友好,这些问题都在2代里彻底解决了。
- dennisyy潘多拉tomorrow是几代?
小时候只在电脑上玩过这个 - 精品王二玩2,3年代久远,已经记不清了。
定罪很不错,暴走无双那段尤其爽。 - tommyzzj评分最好的是Chaos Theory,不过个人比较喜欢Pandora Tomorrow
Conviction单独作为一个新游戏而言很不错,电影化得很成功,但是为什么不是一开始的人设 - zyf5就一打枪游戏
- 昔日之影5可以打枪和可以潜入,问题是5的关卡设计很难让人一人不杀通关,固定哨卡太多
而如果你只当成一个打枪游戏你会死的很惨,sam大叔的抗子弹能力比mason,roach啥的差多了,除了容易死外,整个系统对潜入的鼓励太低,再加上本作基本没有警报系统,敌人杀了就没了,所以玩家明目张胆干活的惩罚太低。当然真实难度就是另外的事情了,好几出会被第三梯队的发现的地方还是挺让人头痛的 - quki1945OPS模式难度一样很低,敌兵AI低下,处决系统无脑,玩家移动更迅速,对声音和光影的拿捏要求大幅下降
传统版本比如4代PS2版,最后一关中盘全部敌人佩戴夜视仪,武器全是自动步枪,hard模式你还只能用近战。分裂5的难度和以往随便一作比都和玩一样,我觉得太流畅太人性化的操作对恐怖和潜入游戏都不合适 - 姚珀谢5难度是系列最低,但可玩度不差,有coop模式在5就是神作
虽然很多时候coop不是给网速气死就是被猪一样的队友害死 - 有田春雪下一作最牛逼
- Cidolfus5代比起光头我还是喜欢那个流浪汉设定……
- sixgun5代是短发
- 昔日之影废水处理厂是挺难的,白宫还好吧,我记得白宫那段基本就是看敌人走位,除了一次标记杀敌之外还没被别人发现过
- 姚珀谢细胞5不是难度高低的问题,而是不杀任何人通关也没毛奖励,评价也不会变得更高,那谁还吃饱了做这种无聊事情
odp模式也只有成就奖励,缺乏动力不杀人全潜入啊 - 多多天下这就是制作者的态度,压根就不打算让你玩潜入,问题是那你TM还挂个Splinter Cell的名字作甚
- 津上翔一断罪很好,能双打