最近才上瘾只狼,感觉就像一个不能吃辣的人在吃辣
- Anonymous_User比只狼难多了……
- 机动妖精刚打完一心。
弦一郎的跳劈完了,正面对着我就识破,侧面对着我就跳踩。
分辨正面和侧面,就看他手臂是在左右两侧还是一前一后。
芦苇地白白的,弦一郎黑黑的,我就看个黑影。
一心的下段位出手频率几率太低,也很难分辨,我倒是放弃反应了,看到危就无脑识破了。 - Dnokey弦一郎跳劈后还可能接一个无危的普通转身砍,看似是下段,实际上普通挡一下就行,接着还会送个看破。
一心一阶段很能送,龙闪蓄力的时候跑侧边后身都能削他,一文字可以贪一刀垫步躲开再削他,拔刀斩跟你距离有关,比较近会直接拔刀接下段,刀亮的那一下就可以挡刀然后跳两下踩他了,比较远会接十字斩,要挡的话等他二次刀亮再挡才能完美,或者跑开,或者绕侧边都行。大体思路跟打弦一郎一样,主动近身压制,被打了就喝药,他躯干消得快没事,调整状态重新再来打一轮就是。
二阶段我也比较菜,总结下来就是不要贪刀,注意后跳横扫。除了吃药跑开,用枪五连得时候稍微跑开,接个送的突刺就好,依然近身挡刀为主,主动攻击频率比打一阶段低一些,因为二阶段一心霸体多。三阶段跟二阶段变化不大,似乎少了后跳横扫,多了送的打雷,反而更容易了。 - zbwdzh只狼这个游戏,打到后期我有点疲了,体验最好的还是弦一郎和狮子狗,因为每招每式我都能破解,虽然死了很多次,但是后面的义父和剑圣,过了真是看运气,动作流畅,超过我反应的极限了,疲倦另外一个原因是剧情不如其它魂系酷炫。
- MuramasaSP恭喜lz通关,我玩这游戏刚上手难,小怪打得都费劲,后来慢慢好了。卡蝴蝶、义父、怨恨鬼和剑圣都差不多2个多小时。
- 机动妖精