最近才上瘾只狼,感觉就像一个不能吃辣的人在吃辣
- 机动妖精
- Baccano宫崎英高当初参观暴雪的时候,很多暴雪员工都是他的迷弟,说感谢宫崎英高又把旧时代的那种高难度带了回来,能让玩家去练习去钻研。
- galsoldier
- luang只狼没有近路没有记忆点,每次打大怪前面都要过无数小怪怎么搞,大怪容错率很低,两下打死了,要再跑地图觉得烦的一b就a了。过了赤鬼了,还是觉得玩不下去怎么办
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 - pk_man跑到这个小关的一下个佛像后反走/找找关卡有没有近路。
- 一般庶民A只狼的boss距离都挺近的吧,平均距离比魂的近多了,基本上没什么要跑图的吧……
- 江口夕
先跑过去过招,反正小怪跑的慢,摸差不多了再流程,而且摸清这游戏潜行机制后,也不用屠村,抓几只难搞的暗杀了就可以进boss
- fat打铁!好玩!
- 碎花胖次
- 愚钝兔子空洞骑士吧
boss真的有点难度,但是演出很燃,就忍不住要打,不停死也要打
—— 来自 Xiaomi MI 9 Transparent Edition, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2 - 魔人揪揪按理来说魂系列游戏找到正确解法以后受的苦都不能叫受苦 找到解法前真觉得心惊胆战 每个武士大奖都能让我大战三百回合 能过都是运气
不过只狼这回就打boss爽了 中间的路走起来魂味不够
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 - shinjiikari明知道自己不能吃辣的人还拼命吃?旁边不该配个雪碧(修改器)之类的吗?
- jy000129吃鸡就是让你扮演一个武馆学徒,一步一步的锻炼,能确实的感觉到自己的提升,非常有成就感
- jy000129打倒师范苇名一心出师后一本满足
- Cortana
- birdma只狼的近路和记忆点安排得够紧凑了,刚打完赤鬼再多打点再下判断吧
- ybfelix说到吃辣和马桶,我以前只觉得是自己发作上火/痔疮,直到好多年后看大家都这么说之后,我有一天才突然把吃辣和拉粑粑眼疼联系起来,并惊觉这两者是直接因果关系的,整个豁然开朗了..
- 四氢化钠
- amiya是很神奇,一周目没拿王器千辛万苦黑灯瞎火的摸到尼特门口,欲进雾门不可得,一查攻略还得原路爬上去,真是体会到深深的绝望
- 机动妖精精英怪有的是带点小怪,赤鬼后面那个武士大将其实可以先跳过不打的,等血瓶多了,血条长了再来打。
这个确实是不太适合拿来纯练打铁,要清的小怪比较多,那时候他随便什么都能秒我,试错成本太高,效率太低。
所以我是蹭血过的,他大力纵斩的后摇硬直跳劈过去蹭1-2刀,然后后跳跑开对弈。
真正没法逃课的要硬刚的大boss反而不带小怪,可以直接跑过去开始1V1,而且好像秒杀技能不多,非常适合打铁。 - nohope
- sorayang因为带小弟而导致难度降低的也有,白蛇神庙那里的一个仙峰流忍者,二阶段会磕一个无时限的攻糖,我当时把义父个阴逼都干掉了,结果在忍者这里挂了N次,后来无意中发现了(相对)简单的打法。
- 红月当空问个问题,如果我被敌人完美格挡了(出现清脆的“叮”声,人物往后踉跄),是不是无法防御了,只能进行闪避
- yyman没有,只是提示你攻守转换了,接下来是对方的回合
- 红月当空但我经常被敌人完美格挡后,接着按防御没用了,哪怕立刻按了也没用
- wildarm打完蝴蝶夫人后没动力,那么多好游戏干嘛花那么多精力时间玩这个一直死死进度推进特慢的游戏
- 迷的思考者solo XX G位的时候差不多就这个感觉。
- sorayang那是出大硬直而不是什么被完美格挡了吧 注意自己的黄槽
- Sculpey受苦是宫崎英高的特色,不得不品尝
- 红月当空我打孤影众的时候,砍完两刀第三刀他完美格挡我,接下来我就防御不了他的回砍了(绝对不是带危字的),那时候刚开始战斗,架势槽绝对没崩
- sorayang不带危、也不是架势槽满的情况下被打出后仰的大硬直我印象里只有一些boss的部分招式直接格挡会出现,像玄一郎跳起来插地然后接一个上挑斩那种,其他在对砍的时候应该没有出现过这种状态。
- 红月当空还有玩荣耀战魂是不是对玩只狼有帮助,毕竟都是“打铁”游戏
,虽然一个是PVP为主
- naclken.2周目通关
1周目是叮过去的,无限复活依然死得意识模糊
我黑魂3水平不高,守墓人 芙利德和恶魔王子是打不过的,更别提米狄尔了哪怕去帮人打都打不过。没想到如今可以靠实力(逃课)打赢只狼,真是不容易啊
强度是20攻20血10药,mod是无裙版2B
练习次数一心>枭>怨恨鬼 义父 真破戒僧>樱龙 蝴蝶>其他
一心打了可能有50次,主要是他阶段太多不好练,外加他的地堂刀法在芒草叶子里完全看不清楚……前两个阶段练到能无伤的水平,依然被长枪捅得屁滚尿流的。有时候弦一郎还超水平发挥干掉我一条命。
枭练了大概治疗了3次龙咳,有了这个基础,义父练了2次龙咳就过了。枭是游戏流程里第一个没有弱点的boss,不吃任何忍具、流派技能和看破,只能抓招式的硬直蹭血,刚打的时候实在是不适应——义父反而可以看破。天守阁的地形比佛堂更恶劣也是原因之一。
怨恨鬼练了2次龙咳,其他招式都练会了对策,唯有中距离的横扫和火球完全看它命中率……它扔得准就秒我,扔不准就我蹭它,还被场地上的栅栏和推车卡死过……感觉我打怨恨鬼的水平应该比谷歌要高(一心则相反……
真破戒僧主要是练逃课技术,稳定忍杀前两管血之后,三阶段没练太多次。幻影破戒僧是逃课过的,真破戒僧三阶段正面肛过去。
樱龙……不提了
蝴蝶夫人是最好的打铁老师,在这里练会了基本功,弦一郎就是一碟菜。
狮子猿熟悉了招式就没什么难度,一阶段蹭血,二阶段弹反,注意它的攻击间隔很大,弹反的间隙可以蹭刀,然后就是长枪勾虫那一套了(1周目甩鞭炮逃课一阶段的方法……貌似失效了
双猿在2周目难度上升了不少,二阶段对黑猿甩鞭炮最多只能一口气甩出一半架势槽,另外一半就看走位的运气了……
精英怪漏了一个赤备重吉没打,主要是清小怪太烦了(没有什么逃课方法
1周目感觉无敌的重甲赤备也没打……
另外看老菊打带狗的孤影众,能压着不让他吹口哨直接打死,当时感觉好NB,现在原来我也能做到
其他的精英怪都有各自的打法,看攻略也学了不少,没有卡太久的。 - naclken.boss rush的mod已经出了
https://www.nexusmods.com/sekiro/mods/429 - 究极巨魔哇,感谢,打得好爽但是狮子猿有BUG,打不死啊2333
- 白行简5566我这种老年手残党,组长山内重则都打不过,这辈子只能玩桌游了
- naclken.武士大将和七本枪是那种练起来麻烦收益又低的精英怪
尤其是前期实力弱的时候
所以撒鞭炮就是了…… - ASLOP魂系列和只狼其实真的不太要求操作,要的是耐心,很多人打过去都是死多了记住了就过了
打过去了的话,操作倒是有可能有一定提升,对节奏和瞬间反应更得心应手了,因为毕竟接受了很多磨炼。你看楼主一开始也觉得自己菜,现在不也打铁打得飞起 - naclken.魂系列是要求耐心,尤其是魂3几条血每条都超长的后期boss。
只狼不只是要耐心,一些boss的攻击节奏太快了,毫无疑问要操作和反应。
一心战看门的弦一郎,那个跳劈后的三择,我无论如何也反应不过来,只能鸦羽躲。 - 白行简5566不是武士大将,是第一个两条血的精英。
其实只需要防住几次,他架势条满了就可以忍杀了。
但手就是不听使唤,每次都慢半拍。 - naclken.那家伙虽然名字不是武士大将,但就是武士大将的建模吧?
这里可以考虑谷歌的建议,找戴斗笠无蓑衣的小兵练拼刀,练个十几二十次就熟了。
中期再去找高级拼刀老师蝴蝶夫人学习进阶课程。 - 月夜凝雪
- naclken.义父没有禁药没有毒,恶心程度是降低的啊,枭练熟了打他不是特别困难
多出来的技能有几个
一字斩,先砍一两下之后再闪开可以避免变招,还听说可以用一字斩破掉
后跳会扔飞镖,格挡就是
蓝色猫头鹰注意视角和移动躲开
红色猫头鹰跳过去可以白赚一个突刺
中距离鞭炮比较烦,往前往后都不妥,只能看运气了……
没事绕个柱子可以喝血,地形比天守阁好一些。 - 机动妖精
- Dnokey芦苇地打赤膊弦一郎,他跳劈后接突刺还是下段,很多时候会分不清原因可能有两个,
一个是芦苇地本身环境不“干净”,遮蔽多,另一个可能是眼睛处理不过来图像变化,自己打的时候注意力还要分只狼一部分。
因为我自己打有时候分不清,看别人视频盯着弦一郎就能看清。
不过弦一郎跳劈实在好应对,我都是右前垫步接普攻,能稳定削他一刀血,运气好两刀,打得弦一郎嗷嗷叫。
垫步另一个好处是他在空中还能贪一刀再垫步,如果是贪了一刀接打铁很有可能会被砸 - naclken.砍血也涨躯干的吧
- 红月当空还玩荣耀战魂是不是对玩只狼有帮助,毕竟都是“打铁”游戏
虽然一个是PVP向的
- 机动妖精对涨的,涨得也不少。我第二阶段后半段累了,专注弹刀去了,除非是伸脖子让我砍的,其他需要抓硬直的我都放过,原地等他来砍我算了,他一砍就是几连砍,躯干赚的飞起。