还能期待下一部异度之刃么?
- 虚无连斩探索和剧情推进很矛盾吧
X的探索和剧情就乱得不行,我记得有几章节,已经探索到了,剧情上还搞得第一次到一样
2这次过场演出我记得有一个比较大的问题就是主角手上武器和实际情况对不上,我最早还以为是即时演算,后来发现是播片灵洞里面我拿着的是斧子,主角貌似用的是朱雀?
- smcheny真和灭有说是五百年前认识的吗?也有可能是真颓废了五百年才遇到了灭呢?
- jxzeroga0
反正肯定是大战后认识的,别忘了两人的羁绊可是到了真毁灭世界都是为了帮灭找到存在意义这种程度呢
- adoladoladol不是播片,就这游戏一共13G,720P的播片15小时能这么点容量?而且如果这个是播片的话,用掌机看过场不应该缩水,然而实际上用掌机过场也缩水。估计是这里用固定的建模组合即时演算。
- lingtian2876下一作xb应该是arpg了吧,一些粉丝甚至还有媒体都有种迫切希望xb变成arpg的感觉
- 蓝雉是即时演算,但是因为有打戏,不可能给你把所有武器单独做一段
- Errey没有绝对矛盾的玩法
探索+剧情
地下城挖宝、灾难中-在废墟中寻人、孤岛求生
主要是地图的开放程度决定探索范围,早早地把剧情推进到地图全开放就不会冲突了,然后一个城镇绑一节故事是不是很网游
- whzfjk他们是想把一切都变成带 ACT 的
我倒是想要搓招或连锁回合制 - 虚无连斩我怎么感觉变成荒野之息了………………
我们还是老老实实剧情推进吧……真的……1,2这样都挺不错的…… - zjoi这系列主要卖的是游戏性和地图设计。。
剧情。。。一直就一般般 - mcq_2xb出的时候wii都过气了,连美版差点都没有出
- mcq_2二代故事背景不错,但是实际情节一般,人物就捡了几个样板,还是烂大街的,扔上去就开始演,完全没用心搞,图形场景刻画也差,基本靠美工补,光源几乎是看不到的,估计是考虑到投资跟开发周期缩水了不少。
- 狸狸狐我觉得注重叙事的RPG,这种主线流程解锁的半开放流程其实挺好的
塞尔达的主线就是开放化分散了以后只能靠回忆这个取巧手法
你无法对剧情有什么改变,一切都是定好了
XBX的开放化就是变成了满世界跑任务点 - findpkq因为是基于当时xbx用的那套引擎直接上啊 这次战斗连中途改背景这神技都没用上了
新的ip应该又是做套新引擎练个手啥的,高桥也不一定亲自上
明年xg也20周年了,希望音乐会能出cd
就xbx那套框其实证明脑洞水准还在,主要工期也好市场也好以及高桥那帮人的是否放飞自我情况,都影响作品的基本方向,但是作品能愉快地打发时间都会支持吧 - lingtian2876黑xb2的见过不少,但黑的像你这么思路清奇的就很稀有
- mcq_2中文化包括专场直面会表示任天堂重视这个ip以及ip对应的核心玩家群体,但是xb2的开发投入跟最终质量还有销量表现来看,这个群体数量就没多少人。但是好在任天堂没打算抛弃这些玩家,尽管游戏缩水了,但是总还是有得玩的。其实ns的定位就是纯游戏机,靠核心玩家群体的舆论扩大游戏影响力也很重要。
另一方面,我觉得高桥真心想做,且企划案通的过审核,任天堂也不会卡预算跟周期。xb2现在这个状态,包括销量啊,开发成本啊,应该也是高桥自己认同的 - mcq_2xbx不就是么
- hkguty如果有xb3的话这次该轮到克劳斯当主角了吧……
- KuonjiClara要是人设还这水平,当然期待啊!
- mcq_2不是说不行,说多了感觉满满的中二气息就来了,一个口号从头喊道尾,尴尬。其实说白了还是不想在人物上下功夫。
- 66367749为了赶在年内发售,之后长时间的持续更新类似狒狒15,不过狒狒15是连本体都没做完,这个是本体完成但没打磨完
—— 来自 Xiaomi MI 5, Android 7.0上的S1Next-鹅版v1.3.2.2 - mcq_2是啊,设计了一堆势力,结果除了反派剩下的都在旁边观望看戏,我感觉这剧本搞不好是被砍了n刀之后的结果。
- mcq_2我觉得一是降低门槛尽量把故事说简单一点,另一个是开发周期跟投资不允许
- ajunsama下一作彻底宝可梦化我也是欢迎的
- mcq_2tps的战斗改成act咯。
- 有栖零兒讲真,不要再搞这套主要角色不同画风的话,我还是很期待的,野村跟saitom 笔下角色画风差距这么大,站在一起有一种很出戏的感觉
- mcq_2是啊,ff12移植一把如何
- mcq_2这方面我觉得1还做的好一些,2反而乱了章法。其实这种故事推进方式到现在都是大难题,沙盘很难做出来,尤其故事要足够复杂的前提下,而且传统jrpg还有大量同伴npc与相关支线的问题。其实我觉得jrpg,一个是总能回头继续探索,二是到后期能给个大的全开放地图随便逛就行了。
- mcq_2别说了,明明现在有好的头发处理方案了,结果还是ps2时代那一套拿来用,简直浪费人设,尤其是黑长直
- 蓝雉今天刚通关,剧情太屌,当然是十分期待第三部
- zbdyg
- lichenbo下一作arpg说不定要新开一个xeno标题了,xb系就此完结也不是不可以(xbx还可以继续)。xb2没有高低种姓之间的矛盾,没有神的阴谋,没有高种姓人最后异化为非人,相较于之前的异度作品,用“童话”形容并不过分
- 金子一马看来你们没明白,按你们说的改,销量只会更差不会更好。画面就别想了,ns就这样了。
- 金子一马我觉得这剧情大纲很好了,实在要吐槽的话就是桥段做的还是不够好,有点偏向死宅有点尬。总得来说这类剧本能做到这样层层展开已经很好了,你要系列粉丝次次猜不到结局怎么可能,那样只会把自己玩死。
- k.kxb系列风格独此一家,好这口的话没别的选择
- Gzzz十分期待下一作。
人设别换啊,已经无法接受1和X的建模了。 - fantasya异度之刃系列本来有望和国民RPG 的FF,DQ一争高下的。
这二代向二次元阿宅靠拢,真的让我大跌眼镜。
如果有3,真的希望:
1)换个角色设计,画风回归1代正统王道角色设计为好。
2)希望不要再二次元亲和了。希望做个最主流的风格,能够与SE,ATLUS作品正面交锋。
3)多花点时间打磨游戏,个人并不反感这次的地图设计,认为多花点时间在地图探索上面,沿途看看风景听听音乐并没有什么不好。
以上 - roamer可以,最好继续让saitom做人设,ui交互需要着重改善
- whmearth这两天在补一代,能七年如一日的搞反人类设计,说到底这帮人是缺一次真正的暴死才能意识到自己UI之烂吧。
10年那会儿FF的杀马特还没那么招人恨,所以XB人设算是符合流行趋势。现在就不太看得懂他们是怎么理解宅的口味的的。。。莫非是因为比村奇石火了? - 金子一马这开发费和时间的巨大差距怎么一争高下,dq先不谈,ff光宣传费怕是都够你做个游戏了
P系列不就是动画风格,你是怎么和真实联系起来的?这本身没任何问题。反而是在没有技术条件的情况下,布娃娃才是恐怖的存在。 - jxzeroga0一代ui真的不烂的,该有的全都有,一代最有问题的是那用脚设计的支线和比较奇特的光点收集
- 抹茶瓜期待归期待,但如果还是二代这种风格和水平····· 大概我心中真要跌到传说水平了
等个XBX2
- mcq_2画面问题不要甩锅到硬件,人家天际画面摆那里在
- 小大头菜就是欺负人游戏没销量。。。
- swordofsoul1灵洞里那段是即时演算,只是主线中主角默认只有圣杯剑+朱雀双镰,圣杯剑不在只能用朱雀代替了
- redria这代挺满足的啊,为啥不期待下一作。JRPG还有几个能期待的?这货还是比传说强多了,传说可做不出这么大的地图。P5就更不用说了,地图和这货能比?
论剧情,也是个王道剧情,演出很好,我个人不觉得比传说什么的差。除了小毛病不少外,综合素质比这个强的JPRG没几个。
反正出下一作我肯定买。这游戏可以无重复上200个小时,稀有异刃的羁绊剧情其实也是支线,而且很多相当搞笑。 - 虚无连斩我已经看到有论坛说不如传说,全靠吹b不如如龙的了...当然也懒得怼...