【大家一起来做梦吧】完美的游戏
- lyc90716我原来也有过类似想法,之前中土兽人经理的时候我就想象过一个同时有巫师般的rpg冒险剧情体验卡普空般的深度动作体验又有宏观战场操作以及类似军队养成要素的游戏。但是仔细一想就知道东西太多不仅对制作方来说只能做出一个四不像对玩家来说也只是会有割裂感极强以及不知道干啥的体验。
所以我现在就做梦有一个中古战锤或者西格玛时代背景的可以探索整个世界的arpg,动作有fs水平就行。要么,就直接以末世鼠疫2为基底扩充成老滚级,就是我梦中最想要的游戏了。
其实我要求很低,新战神整个做完,或者没出的荒野之息2和艾登之环,这几个游戏不出啥问题,都可能会和我最想要的接近吧。 - kzfu1s1,真的有也会很快就被通关了,然后上泥潭来感慨,什么时候能再出一个这么nb的游戏
- konev旷野之息的地形变成一个小星球。没有空气墙。怪物生态不重复。其他水准保持不变。足够了....(
- Endle在荒野之息里乘坐小火车和蒸汽船环游世界
awsl - konev再补充一条……没有任何读盘/黑屏
(有梦最美。 - Endlebotw的地图已经基本无缝了吧
- mazin001大表哥级别的完成度
xb2水平的人设
十三机兵水平的剧情
se平均水准以上的音乐
只狼以上水准的战斗系统
地平线水平的画面 - konev神庙电梯(((
- 阿斯特雷上帝主创
视神经三维渲染,双通道输入真实还原空间距离感
时间驱动,强制铁人模式,重练什么都保留,高随机性,每次开局都完全不同
硬核rogue like
网状叙事,你的一举一动都关系到故事所有主线支线发展
开放世界,想去哪儿就去哪,场景无缝切换,没有空气墙
动作系统流畅,神经元指令宏控制,优化到98%的用户都可以无阻碍运行
版本不断更新,几乎每天都有新系统上线 - ac死或生就头号玩家里那个
- dfas0077游戏不是只做加法就会好玩的,与其把这些都挤在一个游戏里,宁愿要十个不同题材玩法不同各有专长的游戏
- 欠损
洛奇?
- 000000空洞骑士对我来说已经完美了。