原来洛克人竟然这么好玩
- Macro能把泥巴怪和墙恶魔拉出来就可见X5赶工到什么程度……
最后一战的西格玛我都懒得吐槽了,就一张静态CG背景往那一躺…… - Rockzero敢于挑战强者,狂妄且偏执,在自我实现的道路上从不妥协在反乱猎人X表现得淋漓尽致,那种天不怕地不怕的大无畏纯爷们精神多少也感染了我
可惜VAVA是为了被别人承认而活着,从自卑的性格来看他注定不能当上主角。由于在X手中多次吃败仗,最终他在西格玛宫殿3一役中,对着死敌撕心裂肺地吼出:“X……X!!!”不禁令人叹息。
反乱猎人X的经典程度足以匹敌系列任何一作,不光在视听上做足了功夫,还将VAVA这个存在感不强的配角深入刻画,使我看到了活在正义伙伴阴影下的VAVA的鲜活一面。他与ZX组合的战斗也足以载入史册 - Rockzero泥巴怪和墙恶魔拉出来本身就不奇怪,X5的故事就是要带出ZERO与威利博士的关系。而且再加上背景巨大的W,他这么一搞明显不就在激起玩家的共鸣么
X5的质量很令我费解,与X4隔了3年整出了那么一个玩意,别说关卡设计。与X4相比,有无过场动画诚意立判高下。 - 魂狩?月本帖最后由 魂狩?月 于 2009-9-18 13:39 编辑
X5的制作费都被拉去做鬼武者了
本来X系列是想在5就做终结的,因此zero才会死掉,也才会在死前回复那么一段记忆
现在想来,幸好没有终结,不过凭心而论,X5的剧情非常棒
虽然经过X7之后X系列在日本销量一直一般,连带着也拖累了X8,但X系列在海外一直都卖的很好啊……C社干吗不出X9呢,都过去多少年了……
硬派rockman系列也就只剩这么一作了 - RockzeroX5的剧情确实非常棒,比X4的老梗剧情好多了,围绕着ZERO写出了两个剧情也很新鲜。
太想玩X9了,就连X8都已经是4、5年前的事了。哪怕出NDS都好啊…… - 革新
x5主要内容就是为了联系和远祖之间的剧情把 可惜x系列里面一直只有莱特出现威利博士不知道死哪里去了
- Macro没正面出现
但西格玛会告诉玩家,是威利吧他复活并告诉他一切真相的 - MacroX5的真正精华在于X和ZERO那一战
我为了看剧情特意测试了几种情况(一炮轰掉卫星,飞机撞掉卫星,飞机撞卫星失败)下的剧情变化,无论走哪条路线,X和ZERO都避免不了这一战
这就是宿命 - yichenX4 X5 X6对我来说都挺好 可能我口味比较大众
倒是盔甲在不断被削弱
以前X5的2个盔甲一直感觉不如第一个好用
个人觉得X4>X6>X5 - yichenX4 X5 X6对我来说都挺好 可能我口味比较大众
倒是盔甲在不断被削弱
以前X5的2个盔甲一直感觉不如第一个好用
个人觉得X4>X6>X5 - yichen顺便求个带剧情的PC版连接
以前都是囫囵吞枣什么都没玩明白就过去了 - 攻守俱其土肉狐PC版的话电驴上有
X4只有英文版
X5&X6有中文也有英文版