[ZT]关于游戏新政的一点解读
- sandro好支持顶有希望了
农药保底出个武则天还是满伤的 - juelian92要商量自然是第一时间去商量啊
- 莉莉橙这次一个好趋势就是能看出真的有懂行的人在有分量的位置上参与政策制定,或者说顾问阵容里有懂行的人
- Scrummble可以送兑换某类(稀有度)任意道具的券吧?
- fzlong
这解读也太乐观了 不看好
- 神龙斗士虽然理论上写一百万抽出一也能符合这规定,但我不信有哪家运营敢明示这样嘲讽的概率。
真执行大概率是现有基础上的保底。 - DARKGRAY问题不是得确保所有东西达到标记数量时都肯定会获得至少一个么,这券要送多少啊
- windtrack_qh
编文件好歹把字体字号换成仿宋三号好吧。。。
- lacusforever原来1%,大多数人20次抽到了个别人100次没影,现在100抽保底,让你大多数人80次以上才抽到。
玩这种几率游戏,你说平台是赚了还是亏了?
初衷好,解决不了实际问题。无非是逼氪变本加厉罢了。 - dsaaa
一个条例,不算法律条文,胡乱执行即可。
- fantuanhtr现在只要吃相没那么恶心的手游已经都有保底了,不过这个政策真活出来那不管哪家的股价都要滑坡
- samaleg你们玩的游戏生态到底是多差,我玩的零境交错新角色都是保底91必金,紫色随便用…
- fantasya密切关注炉石传说新版本卡包里所有橙卡的抽中数量。
- juelian92简单来说就是FGO
国服原来有不明文公布的保底,被公平斗士举报到日服那边,日服施压取消了。 - samaleg………废狗这种丢礼装进来压概率的粪游戏没讨论价值
- wyjbnb作为理性玩家考虑,这个角色成本期望固定了,如果要抽当期up如果在保底之前抽到了,就算是赚了,保底抽到就算是扯平,不陪不赚。不会出现抽了卡的期望超过了1还不出的事情。
作为玩家,我在抽卡钱,准备好能抽到保底的钱就好,如果没有,就一张不抽。
这算是最好的做法了 - w30of野炊打斗都是光效 没液体
怪死了立刻喷点烟雾变成道具
没问题 - 亡亡鱼
- 亡亡鱼
- 魔法酪饼上次规避上面震怒直接封了一年版号还记得么?
- nukacolamania一拳打出无数固体粒子按照物理效果散开并跟环境碰撞反弹,想想还挺前卫的。
- lh4122完全随机的两张1%卡,抽30次至少出一个的概率也就45.5%,不到一半,抽到特定一个的概率只有26%,勉强超过1/4。
我不知道你的大多数有多大&用什么奇葩分布才能保障1%的实际频率。
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 - shizumaru2009bgo以前偷偷搞过保底啊,后来被11区发现了就没了。现在可以光明正大的搞了。
- 音梦の骑士人觉得自己欧能反杀的时候讲概率对他是无效的
- pgain2004突然发现按这个不能飙任何颜色血液+尸体不能停留的规定,空洞骑士居然过不了审?
- 天知道野炊好像就是没液体吧,而且挂了尸体就消失的啊
- llysander
4万次 98.2%概率中 , 连续随机事件是这样的
目前没有厂商敢把出货率这么标, 这个文件看起来就是这么要求的 , 是个创举 - Errey
我不觉得这些具体到概率抽卡手游商法的条例有实际效果,无非就是你有张良计,我有过墙梯
抽道具有保底,OK,抄GBF但是整一个极大多数人摸不到的天井,大家出来吐口痰该怎么过怎么过,条例废纸一张
倒是喷喷按条例走中文凉凉咯 - samaleg那就是屑游戏咯
又不是没有设计得好的保底抽卡玩法,一定要把玩家当氪金母猪,那就看是玩家还是厂商坐不住咯 - SpectatorA不能有液体那花可以么
- 苍蓝之枪能把保底设在概率倒数次数的运营绝对是大良心了好吧,哪怕是之前bgo120这种比概率倒数稍大一点我觉得也算很好了......然而被搞没了
- Jai用机玩家
尸体尽快消失不是一刀砍在mh身上了,不准飙汁儿也不许留尸。
- 冀人燕南天我好了
- 掉毛机可不可以抽卡100次保底给一个,后面就没保底了,然后抽到5个才能用
- KYO(T)真设置成这样大多数人肯定很快就会发现,然后除非这游戏有什么特别过人之处否则肯定迅速暴死
至于捞一票就走,就算换个皮也要重新走一遍版号,不见得是比好好运营更好的选择 - riin大家真的觉得很好么,虽然表面上看确实会好一些,但是我感觉哪怕彻底落实了,对于游戏质量的改善也只是治标不治本而已。只是能让人们少氪点金,起名字用心一点(讲真我其实不太理解控制游戏质量,为什么要用控制游戏名字这种怎么想都很迂回的方案)。法律和法规的制定也是有成本的,至少我是没觉得这次规定对国内游戏质量的提升能起到多大的作用
- 箭猪每一次都有一堆自以为是的傻逼乐呵呵
乐观主义和傻逼之间,差了大概几万个资本家的智商吧 - KOGmk2比如100中一本座可以写个计数器,然后再加权计算,保证至少要50发以上才开始出货你说吼不吼?
- KOGmk20.01%概率抽一万次中的概率也才33.2%略低于1/3,如果设为99%抽中基本算必中的话,0.01%概率大概要抽46049次
- DARKGRAY实际出率另一回事了,标记次数太低容易顾此失彼,太高又会吓坏人
- mono業內人士有騙自己的需求 玩家就不要跟着樂了
- ziyer问题在于这个规定写得太随意了
可以解读成各种乌七八糟的东西,甚至会有制作组根本解读不出来个什么东西,不知道自己该怎么做
本质还是治标不治本,哪壶开了提哪壶的套路,除了那个审核三次不过就彻底不批的新规,其他的基本上都是屁话了 - 狼德哎
- 千本blurFGO和其他所有游戏包括崩崩崩都不在一个坑钱档次上,我第一次见到玩家把官方的保底机制捅没的游戏,大概这就是信仰。
其实我觉得,抽卡也不是问题,出不出血也不是问题,问题是现在垃圾游戏太多了,改了这两条无非是见血的贪玩传奇和不见血的贪玩传奇,文化永远没法管好,只能慢慢发展好。 - hisousihou这文件都没出现在官网,目前还是传闻级别的东西
- awy47所以,文件具体内容呢