国内游戏公司做不出3a的原因究竟是不是玩家的错?
- oz01中国公司懒就是懒不要找理由
- bas3721我记得我小时候国产游戏还不是这样了,还是有很多有创意的作品的,一个大富翁就能玩儿一整天。现在啥也没有了。
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大富翁也好,仙剑也好,不都是台湾的游戏么。。。
你让我想一个曾经的有创意的大陆单机商业游戏,还挺难的
大陆最成功的游戏厂家叫腾讯,你自己想想腾讯公司是一个怎么样的公司?如果这种公司在海外,早就被告的跟傻逼一样了,还做大,做梦差不多。(这公司最屌的是抄袭都抄不到一手的,抄别人抄过得垃圾)
但是在国内,逍遥自在,这样能赚钱,为什么要拼死拼活去拼创意、制作、游戏质量?
这是综合性的问题,这个国家的问题,国家的审核阻碍了文化产业,国家的法律纵容了腾讯这样的垃圾公司,等等等等。 - XSH97这个都算中老年话题了,归根到底就三点:成熟的消费者市场,过硬的技术积累和浓厚的文化氛围。
消费者正在崛起,不是没有能力买而是没有能力区分。技术积累差国外不是一两个世代,文化氛围现在至今为止主机都是局限在一个小圈子里面,大众还都是没有接受。
慢慢等吧,当年求着厂家没汉化到现在厂商重视汉化用了多久?经济问题解决了,其他的只是时间问题。游戏产业归根到底都是要做生意的。何况主机这个在中国就是未开发的最后一块地方,端游现在基本是停滞,手游的宣发费用基本比得上一个3A的费用了......啥时候玩家没那么好忽悠的时候,机会就来了。 - アドル.放屁 哪里没3A 仙剑和轩辕不就是3A 嘛!!
- 逸yi3a这种随时亏出底裤的本来就是逐利商业市场的不科学巧合产物 现在也在不断flop以后崩掉才是正常
- wslzj1314a做氪金手游赚钱为什么要做3a?
- 发财就手3A这玩意是为打造一个生命力持续的IP品牌,页游手游基本都是各种走马灯花,玩家一旦厌倦很快就被遗忘
- macrosszhao难道不是吗
- 逆袭的黑月说白了,手游页游用户算不算gamer都是个问题.