有没有所有的技能都很有用的游戏
- 红魔馆的糖如题,似乎恶魔城仁王2这种收集怪物技能的游戏,到后面都是择强而用,魂系的法师,伊苏这种多技能的最后也是择强而用,以想象力战斗出名的神界原罪2也有不少废物技能。格斗游戏有可选的比如街霸5的vtvs也不是全部都有用,总有fw技能。虽然我明白游戏需要一个技能变强的梯度,格斗游戏也需要分强弱,但是我想问问有没有游戏所有的技能都是有用的技能呢
- Dragoon116
- GloryXie如果一个游戏只有一个技能,那就一定是每个技能都有用的啦
我提名titan souls - 听风不是雨FF14(5.0版本)每个技能都有用得上的时候
- 武内P,
- scikirbypoke
- LT_Harry如果放低一点点标准,大部分有用的话,人中之龙5及之前的(正篇,不含極重制版,極重制版完美与楼主的疑问背道而驰)基本都算。
如果有质疑:在 3、4 两代中打虎反击部分动作可能会损失生命值(含刚体、可能死亡),而古牧教你的三大奥义另两个判定则很宽松且效果不错,所以在这两代里盲目打虎不是好选择。 - 四氢化钠
- 最美人贩子一千个法术都有用,怎么想都不太可能……
- hamartia洛克人系列吸收BOSS武器克下一个BOSS
总有个家伙的弱点是他的同伴强项 - 少年游不游
- whzfjk过流程的时候一些垃圾数据项真让人难过:什么对兔子特效、对老鼠特效、对史莱姆特效……
- snith显然是有英雄的对战游戏....对单个英雄来说,没有废技能,都得用。
当然,新问题也产生了,有废英雄 - 无攻不受鹿
英雄联盟啊
- wlgdc和辣鸡英雄类似,由于某招数太好用了,别的招数没用了,没用是相对的。你改改流程就能变废为宝。
- imbazdw大神的笔业。
- yanger格斗游戏。普通技、特殊技、必杀技都是有用的。
- 皮卡丘跑快快反过来呢?
- 病態極端Devil May Cry
- Dorohedoro塞尔达
- 山竹罐头塞尔达
- 无动于衷马里奥奥德赛
- yao最近的沙加绯色野望,基本上每个武器技能都有用,法术的话差一点,但至少三分之一是有用的。
- 伊克路西安
- kraxia英雄联盟
- sorayang不思议迷宫啊,没有废技能,只有你想不到用处的技能。
各种变种的沙盒建造游戏。
塞尔达。
其实有些偏build组装的游戏本身就会有大量冗余技能,就是让你自己玩排列组合的,游戏目的不同设计当然不同了,无所谓好坏 - 小命4Moba类的都是吧
- 茛菪包剪锤
- 巴顿在新街口ff14与其说是设计得恰到好处每个技能都有用,不如说是技能设计得冗余了。武士的基本连击循环竟然要用7个键,从某种意义上讲冗长的连击循环里的过渡技能其实也是没用的。
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- 夏眠不觉晓技能比较少的
- 0zero0伊苏7之前的伊苏啊
- h是不行的街霸很少有废招,只不过针对不同的状况而已
- Ik4ruga奶棒人不加奶棒
那不止他的其他仨技能没用, 他也没用