我游戏玩得少,哪些游戏有比较单纯好玩的技能调配系统的

  • r
    rockx
    当年玩龙战士3时对龙变身系统乐此不疲,没看攻略,满地图搜刮龙因子,碰巧变身成个牛X形态后那成就感
    后来玩过空轨的导力魔法系统,天之痕的炼妖,均觉得技能太多太复杂,反而不如龙战士3单纯明快好玩。
    其实有这种系统的游戏应该挺多的吧,但我就想玩玩比较简单直白,技能不多,但设计出色的那种。第三次生日那样高度随机的DNA调配系统就算了
    求问还有那些游戏有简单好玩的技能调配系统的
  • r
    rockx
    居然没大大回复所以自顶
  • 首斩破沙罗
    最终幻想7核心危机
  • 甄月妖日狂
    没人顶可能是觉得主楼比较高深 - -望而却步了比如我
  • M
    Meltina
    我想了一下,一时没想到这类的,所以就没有回

    王国之心BBS和3D都有合成技能的系统,就是练技能,练到顶,两个技能合成一个新技能,不过我觉得也一般般,合出来的东西鸡肋偏多
    很喜欢组合和合体的话,女神系列的恶魔合体不知道试过没,很多作都有的,没玩过可以找来试试
  • M
    Meltina
    龙战士3的因子有九百多种组合,其实我记得也是大部分很鸡肋,不看攻略去慢慢试找惊喜需要很大耐心,基本属于过去的游戏模式了,一时真想不到有类似作品。
  • p
    pencilnoo
    ff5
    d3
  • r
    rockx
    哦哦 你一说才想起女神异闻录的合成系统(女神转生系列没玩过),系统不错但略复杂,要素太多还跟主角等级等各种因素挂钩...当时玩的时候也颇嫌麻烦


    你说得没错,这种就是要靠耐心找惊喜的,其实我觉得根本原因是玩家根本无法预测和推理合出来是啥,结果gameplay沦为了赌博一样的碰运气(要么就翻攻略,但我觉得让玩家不得不翻攻略的设计不是好设计)。问题是我玩过的合成系统的中奖几率都太低...基本上还没等惊喜出现就让我丧失耐心了...龙3好歹总共就那么十几种因子,组合规则也简单易懂,操作也方便,不像P3还得跑到天鹅绒房间专门合成,因此我玩得还挺开心
  • 倩尼迪
    风色幻想的召唤兽合成,几个是2个材料的技能给你选择
  • M
    Meltina
    如果单纯只为了玩“合成”这个系统的话,不太推荐P3,第一P3除RPG外含杂太多其他内容,第二P3合成出来的东西虽然一大堆但是都是主角能用,更新淘汰也很快,很多时候为了更新换代而合成,但是大部分用都没用过。更像是一个辅助的系统。

    女神系列正传或旁支,都有一些作品以此为核心的,也就是合出来的恶魔是直接组成队伍的,比如灵魂黑客(男女主角+4恶魔队伍)或真女神3(主角+3恶魔),加上候补恶魔,可以说真正在用合体系统来“组队”来推进游戏,还有技能继承。

    不过,好像和楼主说的技能调配偏得有点远了,随便看看就算了。
  • h
    himtom
    这个只能从老游戏里找了吧
    现在资讯那么发达,玩家很容易就能在网上找到最优的组合,很多组合设计出来也无人问津,游戏公司何必花力气去弄这个
  • 游公子
    其实FFT的技能系统应该能满足楼主要求
  • 紫檀.Uzuki
    怎么能没有鲁多拉的言灵系统
  • l
    leonyang
    重装机兵1的激光枪(?)算么?
  • k
    kokyou
    TOE算不?
  • e
    ermne
    dqm系列
  • a
    adretyu67
    实际上组合越多,到后面就越依赖万金油


    我提议一个吧,FF5
  • l
    luogenai
    星之海洋系列~
  • k
    kanmanhua
    影之心2