泰坦天降2 (Titanfall2)专楼( 转型Apex Legend专楼)
- 猫溺泉君然后泰坦三就消失了
- zhacaizn这吃鸡热度不错啊,难道要靠这翻身了?
- razielzyc泰坦吃鸡应该是3的边角料做的。设定来看没准3代发生在2代的30年后。
泰坦天降2侧重高速战斗,Apex legend重生存和配合。2代虽然好,不过不得不说对新手太不友好,没接触过的人直接进去玩网战感觉就像cs1.5vsquake。两边都不是一个画风的。 - bilibiligo网战最开始用隐形,被打得头皮发麻……
之后技能换了加速针,武器换成还没削的EVA-8,才算入了门。 - sosgame67吃鸡版还有smart g u n么..当年2代最后第二关用这玩意大杀四方的感觉实在独一无二
- razielzyc没了。武器上增加一把类似m1887的杠杆式霰弹,别的都是2代的换皮武器。
- sosgame67现在去ps4下载试试好了xd..2代我还是收的实体盘
- bsdlxy
- 旋转吧,米糕**分类好像唯独这把没试过,之前就用和平使者比较顺手,有什么性能区别么?
- 真实之影莫桑比克应该是有弹鼓的,弹速慢点吧
- razielzyc推一个油管主播的打法介绍。全英文的不过用语都不难。有条件的可以看看参考下
https://www.youtube.com/watch?v=aOuvtG0z3CA&t=80s
https://www.youtube.com/watch?v=cynYL1f5OPc - 旋转吧,米糕弹鼓的是EVA-8,莫桑比克是**形的那个……
- razielzyc微交易系统介绍。
《Apex Legends》中有三种货币:
Legend Tokens:通过玩家等级提高而获得,用于解锁武器和英雄的新皮肤和解锁新英雄。
一个英雄需要花费750 Apex Coins,也就是7.5美元,或花费12000 Legend Tokens,一个Apex包花费100 Apex Coins。
玩家每升一级可以获得一个Apex包,每个包含三个物品,且至少有一个是稀有品质,官方也公布了爆率,每30包保证会出一个传说品质物品,并且最重要的是,你永远不会开出重复的物品。
Crafting Metals:可以从Apex包获得,用于解锁特定的新皮肤以及各种饰品。
Apex Coins:花真钱购买的货币,可以用来购买Apex包,Apex包可以开出皮肤、姿势、旗帜、声音等物品,10美元等于1000 Coins。 - walthex
- razielzyc**伤害实际是弹丸上的区别。
和平使者1枪发射11发弹丸,全中100伤害,爆头1.5X
莫桑比克一次发射3发弹丸,全中45伤害,同样爆头1.5X - chaucerling20级,一级600Tokens
- razielzyc20,差不多你需要15小时左右游戏时间才能达到。
想快一些可以氪金$7.5直接解锁。
另外EA高级会员会送1000点也能直接解锁 - walthex
- 神之游侠
- 真实之影玩过泰坦2PVP的话,大多数技能都有对应的缩水版,倒是原本最垃圾的全息影像因为吃鸡模式的关系翻身了……
- noobtizi这会正在下
爹五关闭!
- razielzycAL里用全息这人很可能还是2代主角的弟弟。
长得也太像了。角色介绍家里是开酒吧的,三个哥哥都去打仗了,他留在家里续香火,他妈把全息铁驭技术给他后就去浪了,说不定还真是裤搏弟弟 - razielzychttps://www.ea.com/zh-tw/games/a ... letter-to-community
來自《Apex 英雄》的問候
祝各位有個美好的一天!今天我們要宣布以及釋出《Apex 英雄》,一個由 Respawn Entertainment 團隊所開發的全新作品。 我們正透過《Apex 英雄》用不同的方式,如新技術、新遊戲方式,以及新故事來拓展《Titanfall 》的宇宙。若您還沒玩過《Apex 英雄》,現在已經可以免費下載了喔!立刻在電腦、PlayStation 4 以及 Xbox One上遊玩。
這無疑是在我的職業生涯中最感到緊張、興奮,以及迫不及待得到玩家意見回饋的一天了。和這團隊一起工作將近十五年了,我很榮幸被選上來帶領開發《Apex 英雄》。在過去兩年裡,製作遊戲的過程其實不是非常順利,但所有團隊人員都在這遊戲裡費盡心力。我們的目標是做出一款創新、有趣,以及至今為止玩法不斷推陳出新的大逃殺射擊遊戲,而我相信我們已經做到了。
我們希望在未來幾年裡都能看到大家都在遊玩《Apex 英雄》,我們也不會辜負大家信任,致力讓遊戲更好。我們會在和玩家們的溝通上保持坦率、公開、誠實,以及致力讓《Apex 英雄》更好,因為在這段遊玩的旅程中,你我都在同陣線上。對我們來說,從今天這個遊戲公開的日子起,就是個聯繫你我羈絆的開始。或許有時候我們會搞砸、遊戲內也可能會出現錯誤,維持遊戲內的強弱平衡也會一如既往的「有趣」,但 Respawn 開發團隊的所有人依然會深深愛著這款遊戲,我們愛我們的粉絲們,我們也等不及看到《Apex 英雄》的未來以及我們的社群。快來加入我們,並讓我們一起看看遊戲未來的發展吧!
雖然並沒有人預料我們會製作《Apex 英雄》(包含我們!)這也說明著我們的開發方法以及精神:我們是樂趣至上!在《Titanfall 2》的開發過程中,我們創造了「動作區塊」的工作模式,即使是一名設計師也能想出一個遊戲機制,並和開發團隊們一起測試,這方式讓《Titanfall 2》裡的單人遊戲機制,及其相當有名過去與現代穿插任務的「結果和緣由」誕生了。回到 2017 年,我們的設計師們利用同樣的方法,為我們的下一個遊戲建構新想法的雛型。
在過去兩年裡。..我們的目標是做出一款創新、有趣,以及至今為止玩法不斷推陳出新的大逃殺射擊遊戲,而我相信我們已經做到了。
我們就像你一樣也熱愛玩遊戲,所以當大逃殺類型的遊戲出現後,原本喜歡各種不同種類遊戲的我們都相當喜歡這種遊戲。我們也發現大逃殺類型遊戲不僅是一時流行的新形態遊戲,也是一種新類型的射擊遊戲。團隊中的成員很快的就用我們的風格做出了大逃殺遊戲的雛形。雖然那個版本很粗糙品質也不怎麼樣,但卻相當引人入勝,我們都對那個遊戲無法自拔。我知道我們做出了一個了不起的遊戲。隨著遊戲慢慢有了更完整的內容,我們就越想要遊玩,我們的每日遊戲測試時間日趨活躍。
一旦我們決定要讓這雛形成為獨立的 3A 大作,我們就知道這遊戲值得我們投入整個團隊來開發。此外,《Titanfall 》的宇宙也是個生氣蓬勃的地方,這也是當然的,畢竟我們花了八年的時間來打造。關於《Apex 英雄》,我們希望能縮小 IMC 和反抗軍兩者間的衝突,來看看在這宇宙中其他灰色區域,以及那裡有趣人們的事情。
在傳說裡,我們不只想透過他們技術差異來創造引人入勝的遊戲,也希望提供一個能讓玩家們經由形象鮮明且生動的角色們來體驗遊戲樂趣的地方。遊戲是一個神奇的媒介,能把全世界的玩家們聯繫在一起。我們希望能夠創造出和玩家們一樣獨特且多望的遊戲角色。
經過團隊們的深思熟慮後,我們決定不在事前發布任何包含預告片或宣傳片等的市場宣傳活動,所以我們不進行大肆宣傳。我們都知道並沒有任何人預料我們會做出《Apex 英雄》,因此我們並不想事前花很長的時間來說服抱持懷疑態度的玩家們,而是想讓所有人都能在知道這款遊戲的同時就能透過遊玩來印證自己的想法。我們希望能讓玩家們直接遊玩遊戲來印證自己的想法,直接讓遊戲來告訴玩家這是不是款好遊戲。
我們發現大逃殺類型遊戲不僅是一時流行的新形態遊戲,也是一種新類型的射擊遊戲。
透過《Apex 英雄》,我們也正漸漸改變遊戲類型,以及發布型態。或許有人會擔心 Respawn 在 2017 年被收購後或許會使我們原本的文化產生巨變。但我得要說,遊戲研發的獨立性和自由對 Respawn 的所有人來說都是最重要的,而且這份堅持也不會被犧牲掉。遊戲中的每個創意、設計、市場行銷和《Apex 英雄》的設計選擇都是出自我們工作室。不用多說。我們仍然是你們(希望)知道且愛著的 Respawn。老實說,在遊戲發布方面做這麼創新的舉動是很不容易的,而我也很感謝 EA 加入並一路支持我們。
製作《Apex 英雄》是一個漫長的旅程,而現在我們已經準備好要讓它和大家見面,並在日後和大家一起讓它更好。研發團隊已經努力研發出大量嶄新的秘密武器,我們會在之後慢慢加製遊戲內,這些內容我們很快就會讓大家知道了。首先,我們會在三月推出第一季,且會在之後來介紹戰鬥通行證。
在這同時,我們會在「作戰中心」觀看局勢,傾聽各位的意見、仔細研究所有戰鬥數據,盡最大的努力來防堵所有可能會出現的問題。而當然,我們也會好好享受這我們也期待很久的遊戲,終於能和你們一起遊玩《Apex 英雄》了!
感謝各位與我們一起享受今天的發布會。這就是《Apex 英雄》的未來!
Drew 敬上
P.S.若你需要緊急生命線,請與我聯繫。我們到邊疆中再相見!
感觉这种前期不宣发,然后靠各路玩家口耳相传的传播方式好像最近的那个白蛇 - bsdlxy
- 真实之影
- 旋转吧,米糕玩了一天的探路者,最大的感想就是这货能力全程都很好用,但是一旦打进决赛圈就完全没卵用了……
- yoyodty
- bsdlxy
- 真实之影官方发推证实《apex英雄》在上线72小时后玩家数突破1000万大关
- chaucerling生命线能叫空投出金色装备,不打架也能拿到好装备,机器人比不了
- bsdlxy
- razielzycgrapple 这技能在TTF2里就是超强的技能。玩的好的各种飞檐走壁,利用它过弯突进。决赛圈因为地图太小,没有发挥余地了
- cmyk1234我很好奇respawn重生怎么说服EA不搞宣发的
- wifi王道dr.disrespect和shroud都是官方赞助。而且shroud之前给游戏测试了很久
- 旋转吧,米糕我太tf2里玩的最多的铁驭也是钩锁,所以经常出现“应该拉的到”的距离飞空钩爪……
- razielzyc
宣发全给圣歌了吧。毕竟这个是实打实的要在财年内完成500万出货量。
- cmyk1234不过不给宣发就允许憋起来开发也不正常,刚发售时就怀疑过会不会是重生又要被EA杀一次。
- muderx这游戏怎么禁用shift的输入法?
- 真实之影
自从玩了泰坦天降,我的默认输入法就变成了英语
- runningch感觉现在PS4版的联机有些bug,每结束一局就要重联就不说了,有时候组队的时候有人挂了然后中途退出,之后等自己结束回到主界面,退了的人会还占住位置,没法自己再开下一局。
—— 来自 Sony G8342, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2 - noobtizipc偶尔也有这个问题
- 狂风DKC
我现在正常玩了2~3局之后,再开新局就会突然卡成断片,从降落开始不管自己还是看队友都是瞬移+跳帧。重启加速器和游戏无效,非得重启PC,有人遇上过类似的问题么
- razielzyc昨天,EA 宣布在2月4日刚推出的大逃杀游戏《Apex英雄》游玩人数超一千万,同时在线人数突破百万。受此利好消息影响,EA 股价持续上涨。截至此新闻截稿时,EA 股价在今天上涨16.05%,达97.60美元,甚至超过下跌前的价格。作为对比,2月6日开盘时,EA 股价为92.52美元。
如果能给更多资源开发TTF3就好了 - wjr89327cs
- runningch
- wjr89327cs
- qianoooo这游戏金道具都好强
尤其是金喷 谁用谁知道的强势 一枪破紫甲两枪撸倒一个